239 初顯鋒芒之戰(2 / 2)

可是,那也足夠了。

“錚!”

隨著羅真擺出指定的準備動作,劍技的效果光在羅真手持的〈青銅劍〉上閃耀了起來。

青銅製的長劍劍身上,黯淡的效果光照亮了四周的黑暗。

就在這個瞬間,羅真的假想身體自己動了起來。

劍技特有的係統輔助,讓玩家們都可以在成功使出劍技以後,將身體徹底的交給係統來控製,使出設定的劍技,令遠遠高於普通攻擊的一擊命中敵人。

可是,羅真卻沒有在劍技發動成功以後就將一切都交給係統。

羅真隻是一邊注意著不去反抗係統輔助的動作,一邊調整斬擊的角度,同時將腳往地上一蹬,身體暴衝而出的同時,持劍的手臂更是配合著係統輔助的動作,猛然加大了力度和速度。

這是一般的玩家絕對不會擁有的技巧。

sao中的劍技係統固然能夠幫助玩家使出劍技,可那終究隻是幫助而已。

若是玩家能夠配合劍技發動時的動作,減少身體對係統輔助的抵抗,自身也對攻擊的動作和角度進行優化,進一步減少多餘的動作,甚至通過踢腿來提升衝刺速度,揮臂來提升攻擊速度的話,那劍技的速度不但會變得更快,攻擊也會經過加速度和玩家自己的施力以後變得更加沉重,將劍技的威力提升到最大。

也就是說,劍技能夠成功發動是一回事,是不是已經達到完美的狀態又是另外一回事。

sao的劍技輔助係統隻會讓劍技發動成功,能不能將劍技的威力發揮到極限,那就全看玩家自己的技術了。

羅真雖然在現實世界裡身體條件很差,可他的意識與反應卻足以跟得上從者的戰鬥,更是一名名副其實的遊戲高手。

因此,在遊戲的世界裡,沒有了身體條件的限製以後,羅真就可以使出高強度的技術戰了。

這是在封測時期就已經發現,並為了練成,花了羅真整整十四天時間進行練習的技巧。

順帶一提,桐人也發現了這個技巧,並花了將近十天左右的時間將其掌握,由此可見,即使羅真的意識和反應都很高,可單就對身體的控製和戰鬥,桐人還是在羅真之上。

羅真就在這樣的情況下,使出了單手劍初期的單發基本技————〈斜斬〉。

“嗤…!”

發出清亮的破風聲的青銅製單手劍頓時以驚人的速度劃破空氣,如一道月牙一樣,重重的落在了食人草的身上。

“噗嗤!”

撕裂聲中,劍身砍入了怪物的身體,在其身上拉出一道傷口一般的效果裂痕,讓代表血液的紅色光輝都灑了出來。

“嘶…!”

食人草立即發出了痛呼般的悲鳴,其hp槽亦是以猛烈的趨勢下降,竟是一口氣下降一半以上,抵達了黃色區域,接近了紅色區域。

“嘶!”

食人草頓時憤怒了,並拚命的想發起反擊。

可惜…

“麻痹還有一秒鐘喔?”

在羅真悠閒的聲音之下,一會以後,單手劍劍技的效果光再次亮了起來。

“噗嗤!”

斬擊之中,食人草剩下的hp完全變紅,並歸零。

小型食人草的巨大身軀頓時凍成了藍色。

“砰!”

下一秒鐘,怪物的身體化作多邊形的碎片,爆散開來。

這就是羅真在這個世界裡的戰鬥手段。

當然,僅僅是初顯鋒芒而已。

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