240 不需要考慮防禦(2 / 2)

“網上的情報網站透露過單手劍使的能力值怎麼分配最合適嗎?”

羅真的這個問題,立即換來了桐人的回答。

“2點筋力!1點敏捷!”

回答得完全沒有遲疑,顯然已經有了深刻的印象,不愧是一名網絡遊戲廢人。

不過…

“這個分配方式隻適合正規的單手劍使!”

桐人一邊與一隻小型食人草糾纏,一邊忙裡偷閒的大聲回答。

“因為單手武器最大的好處就是能夠在另外一隻手上裝備盾牌啊!”

誠如桐人所言,玩家們雖然無法同時準備兩種類型的武器,卻可以一手裝備武器,一手裝備盾牌,前提是裝備的武器必須是單手武器,例如單手劍、單手斧等等。

在這樣的情況下,單手劍使最好的能力分配自然是2點筋力和1點敏捷,定位則是前鋒。

但裝備盾牌卻有一個很大的壞處。

那就是負重很大。

負重大的話,理所當然速度就會變慢。

所以…

“不想失去靈活的反應能力和隨機應變的戰鬥方式的話就舍棄盾牌,轉為速度型吧!”

桐人這麼大喊著,並向著被其繞到背後的小型食人草發動了〈斜斬〉的劍技,整個人都拉著長長的劍技效果光,如流星般掠向了小型食人草。

羅真沉吟了一下以後,立即有了決定。

“轉為速度型?”

那沒什麼必要。

雖說羅真也不是用蠻力來解決敵人的類型,可無論是使魔還是投擲都無法造成決定性的傷害,致命的一擊必須得由羅真來進行。

在這樣的情況下,羅真沒有選擇沉重的斧類武器和錘類武器已經是一個損失,再損失攻擊力的話,多少不值得。

因此,羅真決定…

“2點筋力,1點敏捷。”

這樣就能保證攻擊力的同時,還能保有一定的靈活性。

至於盾牌,羅真也決定舍棄了。

就如其先前所言…

“隻要不被攻擊到,那就不需要考慮防禦了。”

羅真轉過頭,看向了另外一個方向。

在那裡,一隻小型食人草似乎被戰鬥的聲音給吸引了過來,正往這邊靠近。

看到這一幕,羅真隻有一個想法。

“來的正好。”

帶著這個想法,羅真便提著青銅製的單手劍,緩緩的向著對方走去。

然後…

“唉?”

正解決掉一隻小型食人草,抽空看了羅真的方向一眼的桐人愣住了。

因為…

“有怪物啊!羅真!快睜開眼睛!”

桐人便這般焦急的大喊了起來。

是的。

此時此刻裡,向著小型食人草的方向靠近過去的羅真竟是閉上了自己的眼睛。

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