244 注定分道揚鑣(2 / 2)

速度強化可提升攻擊速度。

精準度強化可提升會心一擊率。

重量強化就不是提升武器的重量,而是減少武器的負重,能夠讓負重上限不足的玩家提前進行裝備,減少負重也能提升身體的靈活性和敏捷力,達到擴充道具欄的容納量的目的。

耐久度強化則是顧名思義,能提升武器的耐久度,讓武器不至於太快損壞。

隻要委托npc或者有打鐵技能的玩家,那就可以隨意嘗試性能強化,按照想要提升的參數來繳交不同的專用強化素材,隻是會有一定的失敗率而已。

而每當出現強化成功,武器的名稱就會出現「+1」、「+2」、「+3」這樣的後綴,隻是這不意味著強化次數越高,武器就越強,還得視武器的強化參數來決定。

例如一把+3的短劍,自身的負重明明就不高,三次強化卻統統都強化了重量,減少那幾乎可以忽略不計的負重,那根本就是浪費。

所以,一把武器的強化參數會在哪裡,對武器的價值也有很大的影響,玩家們也都是視這一點來進行交易。

順帶一提,在玩家的交易中,一把+4的武器,其強化的參數為鋒利度+2、精準度+1、耐久度+1的時候,那就會用「2s1a1d」這樣的略稱來表示。

s是鋒利度、q是速度、a是精準度、h是重量、d是耐久度,就是這樣的意思而已。

當然,武器也是無法無限製的進行強化的。

每一把武器都是有自己可以強化的次數,有的多,有的少,而且無論是強化成功還是強化失敗,隻要進行過一次強化,那就算是消耗掉一次了。

比如〈韌煉之劍〉的強化次數就是八次,亦即隻能進行八次的強化,而在這八次的強化裡,不管是成功了還是失敗了,隻要強化過八次,它就無法再繼續進行強化。

為此,每一個玩家都需要為了提升一點強化的成功率而努力的去收集各種道具素材,這就是所謂的遊戲了。

羅真因為之前不斷的開啟寶箱,所以倒是得到了不少強化素材。

用它們來對〈韌煉之劍〉進行強化,如果都成功的話,應該足以讓〈韌煉之劍〉達到+2才對。

隻是…

“這裡沒有強化服務的npc鐵匠,我得前往下一個主街區才行。”

羅真對桐人這麼說著。

意思很明顯。

“你不用等我,先去升級吧。”羅真故作輕鬆的道:“反正有登陸好友,隨時聯係就行。”

這裡就是兩人初次分道揚鑣的狀況了。

“……是嗎?”

桐人頓時沉默了。

羅真也在心中歎了一口氣。

他當然知道,對於僅僅是一個普通人的桐人來說,一個人待在這個死亡遊戲裡,究竟是多大的壓力。

可沒辦法,這是桐人選擇的路。

打從桐人一個人從起始之鎮跑出來,並搶先所有人準備爭奪變強的資源時,這個少年就注定得成為一名獨行玩家。

會和羅真一起分享資源,一方麵是因為兩人是親人,一方麵也是因為僅有一個人在身邊的話,資源的爭奪問題不會太嚴重。

但若是羅真讓桐人浪費前期寶貴的升級時間,陪自己跑一趟城鎮,他應該不會同意的才對吧?

這不是自私,而是為了活下去不得不做出的抉擇。

理所當然,羅真也是一樣。

他也有自己的計劃,沒辦法隨時奉陪桐人。

因此,就算現在還能一起行動,遲早還是得分開,否則,遊戲剛開始的時候,兩人就不會僅是互相登陸了一下好友就分道揚鑣了。

隻不過…

“你現在的處境很危險啊。”

桐人不無擔憂的說出了這樣的話了。

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