比如,之前成為橙名玩家的事件就是其中一個例子。
如果亞絲娜有好好的了解成為橙名玩家意味著什麼的話,那以其麵對上次的犯罪細劍使都無法舉起武器的心地,就算是下意識之間,都應該不會對擅自偷看自己長相的玩家發動攻擊才對吧?
還有,亞絲娜對於遊戲裝備的重視度也不足。
在這個少女看來,裝備隻不過是用來提升數據上的實力而已,一個人真正的強大之處應該在於自身的技術以及能力。
因此,亞絲娜從起始之鎮裡出來以後,使用的武器一直都隻是從npc商店中買來的大路貨,身上的防具也全部都是買的,對於其而言僅是道具,而不是自身的實力,就算會使用,重視度也不像其餘玩家那麼高。
這大概也是亞絲娜的劍技為何會那般讓人驚豔的理由吧?
天賦隻是其中一個原因,更重要的是亞絲娜比起係統和遊戲的東西,更注重於對自身的提升,這才導致了亞絲娜將唯一一招細劍劍技發揮得淋漓儘致,掌握了連頂級玩家都很少有人會的係統外技巧,靠著自身的運動和技術,提升了劍技的威力。
這不能說是錯誤的。
玩家技能當然非常的重要,這是決定一名玩家能不能出人頭地的最重要因素。
可就像羅真所說的一樣,該利用的東西就得儘情的利用,自身技術固然重要,但也不能忽略了其餘事物的重要性。
沒有理解到這一點的亞絲娜據說至今都還沒有完成過一個係統上的任務,在這兩周裡一直都是靠擊殺怪物來升級和賺錢,為此還經常連續數天都持續潛入迷宮區中,累了就在安全區域休息,恢複一點體力以後就拚到筋疲力儘,竟是在短短兩周裡,將等級提升到10級。
若是換做彆的玩家,絕對做不來這樣的事情。
哪怕是羅真也是一樣。
“畢竟,防具姑且不論,隻要沒有被怪物打中的話,耐久度就不會有所消耗,頂多就是鞋子之類的防具會因為玩家的長途跋涉消耗到耐久度而已,可武器的耐久度卻一定無法避免消耗,隻要戰鬥的話。”
這樣一來,就算是羅真,一旦武器的耐久度降低到一定程度,同樣得回城維修。
而亞絲娜卻不然。
“她在城鎮裡買了整整五把〈鋼鐵細劍〉作為備用,將每一把〈鋼鐵細劍〉都使用到了極限,等到手頭上的武器因為耐久度消耗完畢破碎的時候,她就會從道具欄裡取出下一把,一直這麼戰鬥下去。”
阿爾戈就是這麼說的。
正是因為這樣,亞絲娜才能在短短兩周裡提升到10級。
羅真也是在這之後才想了起來。
“難怪初次見麵的時候,這個大小姐全身都破破爛爛的。”
那肯定是因為連續幾天潛入在迷宮區中,沒有回到城鎮裡整頓維修防具所造成的吧?
阿爾戈便對這樣的亞絲娜感到極為不放心。
“這個孩子實在是太危險了,放任不管的話很有可能會死在迷宮區裡,真真,你就拉她一把吧。”
阿爾戈拜托羅真做的事情就是這樣了。
羅真會給亞絲娜武器,目的也在此。
亦即,羅真是想告訴亞絲娜。
“這個遊戲沒有簡單到讓你單憑商店裡的製式品就能闖過去的地步。”
羅真直視向了亞絲娜,這般開口了。
“如果你真的不想輸給這個遊戲,不想敗給這個世界的話,那就應該正視它,看重它,而不是排斥它,拒絕它。”
羅真便指向亞絲娜手中的武器。
“你就使用它戰鬥看看吧。”
“到時候,你就會明白了。”
留下這樣的話,羅真轉過身,重新回到了餐廳裡。
亞絲娜便緊握著手中的細劍,陷入了沉吟。