為什麼羅真能夠提前看穿劍技的發動?
為什麼羅真能夠提前看穿劍技的軌跡?
這些全是希茲克利夫心中的疑問。
然而,這些疑問是注定得不到回答的。
因為,這一切都得歸功於羅真辛苦磨煉的係統外技能————〈心眼〉。
因此……
“這才是真的結束了!”
將希茲克利夫的劍技彈開的羅真僅陷入非常短暫的體術劍技硬直時間,然後單手劍劍技與體術劍技的硬直時間就同時結束。
“錚!”
有如水光般的劍技效果光在羅真的護國劍上亮開。
希茲克利夫立刻就知道羅真準備發動的劍技的正體。
“〈水平四方斬〉!”
那是朝著前方敵人發出水平方向的四道猛烈的斬擊,令其組成四邊方陣的單手劍四連擊劍技。
羅真便緊握著護國劍,一踏地麵,以遠遠超過之前的速度,帶著水藍色的劍技效果光,竄向希茲克利夫。
這一次,輪到希茲克利夫陷入劍技的硬直時間,再加上武器和盾牌都被彈開,呈現出身前大露的姿勢,根本避無可避。
形勢逆轉。
勝者,應該是羅真才對。
就在這個結果即將出現時……
“噔!”
一個宣告比賽結束一樣的效果音在上空響起,讓一個紫色的視窗都浮現出來。
“唉?”
“嗯?”
羅真和希茲克利夫同時發出愕然的聲音。
同時,紫色的屏障突然在羅真和希茲克利夫之間展開,將羅真的劍技給擋下,激起刺眼的閃光。
這讓希茲克利夫的硬直時間也結束了。
羅真與希茲克利夫便分彆躍出一段距離,無言的看向中間的紫色視窗。
在那視窗上正顯示著一段訊息。
“決鬥時間到?”
羅真陷入啞然。
“平手?”
希茲克利夫的眉頭也動了起來。
是的。
決鬥時間到了。
無論是哪種模式的決鬥,都得在規定的時間內分出勝負,否則決鬥時間一到,將強製性決定出勝者。
而勝利者則由hp較高的一方獲得。
隻是,這個判定是以百分之五作為一個單位來計算的。
亦即,如果一方是70%,一方是65%,差距是5%的話,那就是前者獲勝。
反之,如果一方是70%,一方是66%,差距不到5%的話,那就會變成平手。
羅真與希茲克利夫的hp卻都是100%的滿值,雙方誰都沒有擊中誰。
綜上所述,此次決鬥的結果就是平手。
“…………”
羅真與希茲克利夫頓時均都沉默了。
“咕!”
“嗚!”
彩蝶和花蝶這才飛到羅真的身邊,宣布回歸。
“呼……”
至於一直在旁邊觀看此次決鬥的亞絲娜則是先暗暗的鬆了一口氣,隨即同樣陷入啞然。
誰都沒有想到,此次決鬥的結果,居然是這樣。