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一陣寂靜充斥在了羅真的房間裡。
羅真拿著手機,坐在床邊,因為菊岡誠二郎的話語,陷入了沉默。
菊岡誠二郎同樣沉默了下來。
不久以後...
“呐,青禾君。”菊岡誠二郎便這麼詢問道:“在遊戲裡殺人,並讓對方在現實世界裡的身體跟著一起死亡,這種事情,有可能發生嗎?”
這個問題,換來的答案隻有一個。
“沒有。”羅真直截了當的道:“如果是以前的話或許會有,但現在,你應該比我更清楚,這是不可能的事。”
就是這麼回事。
經過sao事件以及alo事件以後,國家對完全潛行技術以及vr遊戲等的關注和關心就異常的高,並為了民眾們的安全,做出過許多的措施。
比如,將初代的〈nervgear〉全部進行回收和銷毀,再對〈amusphere〉進行無數次的檢查及優化,直到確認絕對安全以後才允許販賣,杜絕任何意外的出現。
連羅真都不再使用〈nervgear〉了,現在也是使用的最新的〈amusphere〉進行完全潛行。
除此之外,根據國家的要求,開發〈amusphere〉時還必須設置一個個的安全裝置和限製器,讓〈amusphere〉沒辦法產生固定振幅以上的電子信號,以免對玩家造成實質性的傷害。
比如,在現實世界裡就有不少人因為受到極大的驚嚇而死亡,看到過於刺激的畫麵影像時也會影響到大腦神經和腎上腺素等激素的分泌,對現實世界裡的身體造成實質性的影響,使之出現意外。
國家就徹底的杜絕了這些狀況,給〈amusphere〉加上安全裝置和限製器,一旦有此類事情發生,會強製性的進行抑製和阻斷,保證玩家的安全。
若是須鄉伸之那個時候是使用現在的完全潛行裝置進行登入的話,那他大概就不會死了。
因為,在產生過度的痛覺時,安全裝置和限製器同樣會起作用,讓玩家強製斷線。
綜上所述,現如今,想通過在遊戲裡使用手段來影響現實世界,幾乎已經是不可能的事情。
哪怕是羅真,在假想世界裡也沒辦法殺死現實世界中的對手。
再怎麼說,羅真在遊戲裡並沒有魔力,除了〈心眼〉以外無法使用任何的神秘。
在這樣的情況下,羅真都辦不到的事情,他不相信,彆人能辦到。
然而...
“那〈死槍〉的事情怎麼解釋呢?”
菊岡誠二郎問出最根本的問題。
名為〈死槍〉的玩家就是在遊戲裡殺死了人,導致被其殺死的玩家在現實裡也死了。
“就算是巧合,兩次連續的巧合,那也未免太巧了吧?”
菊岡誠二郎的說法,基本和羅真心中所想的一樣。
羅真同樣不認為,這樣的巧合會發生兩次。
不過...
“如果你真的那麼在意,那就直接和ggo的營運企業聯絡,讓他們分析紀錄文件,馬上就能知道〈死槍〉是誰了吧?”
羅真這麼開口。
作為遊戲的運營方,對方肯定能夠調查〈死槍〉的登錄數據,用ip位置來詢問網絡業者,從而知道對方的本名與地址。
屆時,菊岡誠二郎完全能夠從現實世界入手,逮捕對方,好好盤問盤問。
隻可惜...
“你是真不知道還是假裝糊塗啊?”
菊岡誠二郎很是幽怨的出聲。