如果是接近戰的話,雖然心跳加快也會讓預測圓產生激烈變化,但隻要距離接近還是能夠擊中目標,若使用的武器是全自動小型輕機槍或是突擊步槍就更不用說了,但是距離過遠的狙擊通常預測圓都會擴展到超過人的身高好幾倍,加上無法抑製緊張加速的心跳,很少有人能夠將狙擊玩起來,狙擊手的數量也就變少了。
可是,狙擊手卻有著一個非常大的優勢。
那就是最初的射擊時,並不會出現彈道預測線。
和輔助攻擊的著彈預測圓不同,彈道預測線是用來輔助防禦和閃避的。
&o中的子彈的射擊速度和現實世界完全一樣,玩家想靠自己來躲避子彈,怎麼可能輕易辦到呢?
於是,彈道預測線便出現了。
隻要有玩家架起槍支,瞄準敵人,那敵人的視野內便會出現一道紅色的透明光線。
那些光線,就是子彈即將射來的軌道。
因此,若是擁有高人一等的反射神經和agi(敏捷)的話,那就能夠輕易躲過半數以上從五十公尺處發射而來的衝鋒槍子彈。
狙擊手的最大優勢就在於此,第一發時不會出現彈道預測線,隻要有技術,那第一發就是百發百中,絕對能夠乾掉敵人。
得知了這樣的優勢以後,羅真在進入ggo之前便已經決定要成為一名狙擊手。
因為...
“著彈預測圓?”
這樣的東西,羅真根本不需要。
羅真緩緩的閉上了眼睛。
這一瞬間,羅真的〈心眼〉發動了。
風向。
濕度。
氣壓。
距離。
以及敵人的腳步聲。
這些,羅真都能清清楚楚的窺視到。
拜此所賜,就像能夠以最短、最快、最有利的軌道揮劍一樣,羅真同樣可以看到,自己該怎麼樣才能射出完美的一擊。
著彈預測圓?
那樣的東西,羅真根本就不需要。
於是...
“砰————!”
當羅真扣動扳機,讓來福槍的槍口噴出火花,射出子彈時,子彈穿過了空間,穿過了風沙,最終射向了一個露出猙獰笑容的玩家。
“噗嗤!”
下一秒鐘,子彈命中了對方的眉心。
“呃...”
那名玩家發出不明所以般的聲音,腦袋被打飛似的,後仰了出去,旋即整個人都開始離地,倒在了地麵上。
hp槽在對方的身側出現,直接從滿值降到了零。
“砰!”
破碎聲響起。
倒地的玩家直接化作無數的多邊形碎片爆散。
當場,死亡。
“————!”
所有的玩家都停下了腳步,睜大了眼睛。
這時,在羅真的方向延伸而出的彈道預測線終於出現,讓半透明的光線進入玩家們的視野之內。
“敵...敵襲...!”
“有狙擊手!”
“快找掩護!”
“小心!”
一眾玩家們當場慌了。
見狀,羅真嘴角上揚。
好戲,這才要開始。,找書加書可加qq群952868558