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“呼!”
漆黑破舊的鬥篷翻滾,讓呼嘯似的風聲響動了起來。
沙薩就這麼擒著冰冷的刺劍,如一道鬼影一般,疾掠向了羅真。
那突如其來的襲擊,讓所有屏幕前的玩家都不由得驚呼出聲。
“小心!”
尤其是alo中的亞絲娜等人,紛紛都已經叫了起來,讓緊張的氣氛瞬間籠罩在一個個vrmmo中,被所有的玩家所釋放而出。
唯獨羅真,從始至終都不曾動容,反而不知何時架起了手中的轉輪手槍,指向了前方。
“磅————!”
響亮無比的槍擊聲中,威力巨大的子彈破空而去,射向沙薩。
在這個距離下,就算有彈道預測線的提示,想避開pz的射擊,同樣沒那麼容易。
然而,沙薩的身體就像是突然變成了好幾重的幻影一般,一個晃動,竟是將來襲的子彈給避開。
“磅磅磅磅————!”
羅真沒有感到任何的驚異,依舊扣動扳機,射出轉輪手槍中所有的子彈。
一發發的子彈便劃破空氣,突破音障,籠罩向了沙薩。
麵對如此距離下的彈幕,恐怕,就是暗風都很難招架吧?
可沙薩的身影還是像那般,幾個晃動之間,竟是真的拉出了一道道幻影,穿過了彈幕,掠向了羅真。
羅真的射擊,一下子全部落空。
“看來身手還保持著啊。”
羅真眯起眼睛,冷然一笑。
對於沙薩有這番本事,羅真一點都不覺得驚訝。
在作為死亡遊戲的sao裡,許多高端的玩家都曾經練就過各種係統外的技能,遊戲技術之高超,和尋常玩家是不同層次的。
當初,在sao中,羅真不也曾經靠著踏步以及施力加強過劍技的威力嗎?
類似這樣的方法都算是係統外技能,既係統內沒有設定,玩家靠自己的技術完成的技能。
羅真的〈心眼〉嚴格來說也是一種係統外技能,隻是彆人無法學會而已。
而位於玩家前列的攻略組成員們在每天的戰鬥中,於長達兩年的奮鬥裡,同樣發現了許多的係統外技能。
比如,決鬥時從劍的位置與角色的重心便能預測對方招式的係統外技能————〈預知〉。
比如,從遠距離型的怪物或者是人類的視線中預測攻擊軌道的係統外技能————〈識破〉。
再比如,從各種環境音中判彆敵人的效果音,並找出其位置的係統外技能————〈辨音〉。
還有,先誘導怪物的ai學習功能再給予沉重負荷令其產生空隙的〈誤導〉以及由複數的玩家互換位置同時回複hp的〈切換〉等等,都屬於係統外技能。
這些沒有列在技能格子裡的技能中,甚至還有一種最難以習得,被玩家們當成超自然現象的絕技————〈氣息感覺(超感覺)〉。
那是一種能在眼見耳聞以前便搶先發現準備攻擊自己的敵人的存在,也就是一種對殺氣進行感知的技術。
當然,因為理論上假想世界裡不可能存在所謂的殺氣的關係,處於完全潛行狀態下的人類隻能靠著〈nervgear〉傳送過來的數字檔案來認識整個世界,遊戲內所有的情報都一定會轉換為程序,不可能有殺氣或第六感這種曖昧的東西存在,很多玩家都認為這隻不過是一種妄想,但又有一部分玩家確確實實靠著它躲過數次危難,因而這種技能屬於一種玄而又玄的東西。
沙薩作為〈微笑棺木〉的最高乾部之一,會長poh的左右手,其實力甚至可以和不使用〈二刀流〉的桐人打成平手,即便不懂得〈氣息感覺〉這種玄妙的係統外技能,諸如〈預知〉、〈識破〉、〈辯音〉之類的技能,卻是絕對掌握了。
所以,就算沒有彈道預測線,沙薩都能輕鬆看穿射擊的軌道,看穿羅真的子彈,輕而易舉。
羅真就將子彈耗儘的轉輪手槍直接拋在地麵上,拔出了彆在大腿外側的匕首。
手持刺劍的沙薩,當場欺身而上。
“鏘!”
清脆的響聲中,一道冷冽的弧光便以驚人的速度劃過長空,刺向了羅真的喉嚨,卻被羅真架起的匕首渾然擋下。
“......!”
沙薩骷髏麵具上的赤眼驟然閃起紅光,隨即手中的刺劍化作無數道的殘光,伴隨著他的衝刺,毫不留情的掠向了羅真身體的各個位置。