二,作家得分高於其他人,係統淘汰清理剩餘5位客人至少1人。
三,作家得分8分,係統隨機淘汰清理至少1人。
以上隻是推測,但這是基於係統殘酷程度下所做出來的推理。
第一環節任務,找出混入人群裡的惡魔。
他們沒有在規定時間內找到惡魔,惡魔開始暗中偷襲客人。
直到惡魔被找到,才正式進入了下一環任務。
期間,6號和8號客人失蹤,凶多吉少。
基於係統的殘酷程度,幸存的客人更傾向於,6號和8號客人被隨機淘汰清理出局。
等到作家表演結束,上麵三種結果,無論哪一種,都避免不了犧牲。
連同作家本人在內,整個宴會大廳的氣氛開始變得異常低迷沉重。
一路走到了現在,老玩家多少有了點感情。
1號畫手表情沉重,聲音很輕:“無論如何,加油。”
演員更信任作家有能力度過危機。
他很睿智,能在城堡遊戲裡連續存活的客人都不簡單。
演員第一次進入城堡的時候,作家就已經在了。
每一次遊戲,作家永遠是全場最淡定從容的那一個。
“加油。”
她淡淡一笑,送出祝福。
5號總裁皺了皺眉,沒有說話。
新來的客人也選擇了保持沉默。
作家和其他人點了點頭,就邁開腿走向了舞台。
黑暗與光明形成兩條鮮明的界限。
作家站在舞台上,緊繃的情緒慢慢舒展。
另一邊的雲初,也在想作家會進行什麼樣形式的表演。
作家留在最後一個登台表演,也是一種優勢,他有著充足的時間觀察推理。
而以雲初對作家的了解,在輪到他表演之前,他一定進行過多種推測,至少摸清了點什麼,甚至已經想到了什麼有趣的應對措施。
不知道,他們會不會想到同一個地方。:,,,