第1679章 破盤價隻要99.9(1 / 2)

近身兵王 青光楚辭 4728 字 9個月前

目前軌道電漿炮還在建設當中,蒼浩和血獅集團從克拉集團獲得的利潤,基本都投入到這個項目當中,然而 仍有巨大的資金缺口。隻要有了錢,把軌道電漿炮建設起來,就可以做到指哪打哪,又何懼巴彆塔。

在虛擬世界係統正式上線前後,墨師投入大量資金進行廣告宣傳,然而應者寥寥。

原因很簡單,當下各種讓人眼花繚亂的科技產品實在太多了,尤其是虛擬現實技術早就開始進入人們的生活,廣告做的相當精彩簡直讓人驚掉下巴,所以簡單的說虛擬世界並不會引起人們的關注。墨師是技術人才,根本不懂怎麼搞廣告,整個血獅雇傭兵也沒人了解這個領域,結果廣告做的非常平庸,這也是產品沒有獲得成功的一個重要因素。

廣告,這可是一門學問,如果突出產品特性 ,如何抓住消費者的心理,這需要多年學習和實踐才能掌握。

結果虛擬世界上線一周,用戶每天成個位數增長,一周時間過去之後,從社會上吸收到的用戶,遠遠不如血獅雇傭兵自身的使用者。

通過墨師先前對蒼浩的介紹,就可以看出來這套虛擬世界係統有一個特點,那就是人越多越好玩。隻要用戶多了起來,產生大量互動,形成各種各樣的故事,這個遊戲才會變的吸引人。正相反的是,如果沒有幾個用戶,那麼就缺少互動性。

虛擬世界係統最牛的一個地方是,真實的反映出了現實世界,一切都像是真的一樣。你可以清楚看到對方臉上的毛孔和汗毛,可以清楚看到地麵上的灰土,這是普通虛擬現實技術做不到的。這當然非常吸引人。但晚上一段時間也就夠了,墨師給虛擬世界設計最大的賣點,正是可以提供廣泛的互動性。所有逼真的建模和影像,全都是為互動性提供服務,而不是作為賣點本身。

結果就是,雖然進入虛擬世界的外來用戶,對這套係統感到非常驚歎,但也隻是抱著一種獵奇的心理而已,玩一段時間之後也就膩歪,仍到一旁了。

事實上,即便是蒼浩在體驗虛擬世界的時候,也感覺就像是走進了鬼城一樣,儘管在這個世界裡自己可以為所欲為,然而周圍卻沒有一個人這又有什麼意思。雖然周圍人來人往好像很熱鬨,實際上全都是矩陣係統生成的虛擬形象,而不是真實存在的人。

虛擬世界1.0版終端,也就是蒼浩嘗試的那種,在各大電商賣4999元。這個價格基本接近成本,沒有太高的利潤空間,但相對來說售價還是非常高。當下市麵上普通虛擬現實係統,最便宜的幾百元,貴的也就三四千,多數人同樣是嘗鮮。能購買墨師係統終端的,都是比較有錢的玩家或者極客群體,比普通人更加願意嘗試新鮮事物,但他們也沒有享受付費服務。

麵對這種銷售慘狀,墨師並不灰心,耐心等到了雙十一。

先前墨師說過,準備在雙十一搞大促,當天以99.9元的價格,向全球發售1.0版終端。

這個價格就非常有誘惑力了,比市麵上所有虛擬現實都要便宜一大截,誰手頭也不缺這一百塊錢,覺得這個東西有意思都想要玩一下,就算不好玩扔了也不心痛。

墨師先前曾經用天貓精靈做過例子,雙十一當天銷售破百萬,墨師終端突破了這一紀錄,當天賣出三百萬部。

這也就意味著,有三百萬人突然湧入虛擬世界,這樣一來,事情就完全不同了。整個廣廈全市常住人口也不過一千多萬,這意味著虛擬世界當中的廣廈,已經達到了三分之一左右的常住人口。你在虛擬世界當中的廣廈,街上遇到的人不再是虛擬形象,而都是真實存在的人。

於是各種故事也就發生了。

有的人到處打架搞破壞,反正是在虛擬世界,也不需要負任何責任。有人則到處泡妞,當成約泡平台,結果還真就桃花朵朵開。更有人當成商業平台,兜售自己的一些小玩意兒,結果竟然賺到錢了。

這樣一來,人們發現虛擬世界比現實世界更加精彩,在現實世界可以做到的事情在虛擬世界也一樣,在現實世界做不到的事情在虛擬世界還是可以做到。

這三百萬99.9元的用戶,起到了最好的廣告宣傳作用,告訴周圍親戚朋友這個係統多麼好玩。

到了十一月十二日,雖然墨師終端恢複了4999元日常售價,竟然還賣出了接近一百萬部,很多不差錢的人也進來享受高科技了。

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