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感受著路燈帶來的輕鬆感受,蘇子放回到店內,歎一口氣,重新查看起經營點。
根據他多年模擬人生和大富翁的經驗,這個經營點應該就是之後他最重要的資源了。
重新打開係統查看,果然,不多時,在經營點後麵發現了一個注視。
【每10000元收入可增加1點經營點,完成任務視任務難度獎勵10-100點經營點。】
這麼一算,蘇子放調出係統累計的收入,又算了算任務,大致知道了自己的所得。
然而看著挺多的,實際卻根本不禁用,蘇子放這才點了路燈而已,就已經一萬多點沒了。
得到的效果不說很差,卻也沒有讓蘇子放覺得超出預期。
起碼,沒有那種當即見效的興奮。
這就有點像是氪金。
如果在一個遊戲裡一氪金就可以變得很強,那麼氪金的意願就很強烈。
可是如果氪金的結果隻是告訴你:“你會緩慢收獲一個buff,那麼大多數人就會猶豫。”
畢竟這種緩慢延遲的東西就不夠爽!
更何況蘇子放現在不是遊戲,而是現實的提升。
這種讓到來的遊客獲得愉悅感的事情,雖然從核心來說的確是最重要的事情。
畢竟人氣隻能提高流量,而用戶的滿意度才是願不願意留下的問題。
如果隻是有名氣,沒有任何值得留戀的地方,就會成為曇花一下的存在。
根本不會像是世界頂級商圈那樣吸引著無數人流連忘返。
可是現在……
比起這個隱性福利,他更希望得到直觀的回饋,比如人氣度、商業價值什麼的。
不過他也明白,這些通過他單方麵去做並沒有什麼用,還是要協調街道所有商家。
重新換了麵板,打開沈安妍的裁縫鋪。
甚至連地麵需要修正、衛生需要打理這些問題都沒有出現,感慨了一句自己女朋友就是優秀後,突然看到麵板上有一個提示。
【視察優質店鋪,經營點+10。】
彈窗消失,麵板上數據跳動著漲了10點。
蘇子放:!!!
原來這樣也可以!
連忙將整條街道的店鋪全部巡查一遍,收取了70點經營點,其它的店鋪全都是有各種各樣的小問題。
蘇子放將這些情況全部一一記錄下來,打算用自己街委會成員的名義去督促他們改進。
巡查一圈,還意外收獲到一個任務。
【任務(家鄉的味道):孟樓已經數十年沒有回過家鄉,請宿主幫助孟樓完成他想吃一道家鄉菜的心願。任務獎勵:經營點 x 100。】
孟樓?
蘇子放看著這個名字一時間有點陌生。
喜樂街大大小小的店鋪老板他也算是知道,可是從來沒有見過這個一號人物。
難道是哪個店裡的夥計?
蘇子放皺起眉頭點開任務提示。
畫麵落在蘇子放以前沒有太過注意,卻經常在喜樂街上見到的一個建築。
一間土地廟!
“是他!”
蘇子放突然明白過來,知道了任務對象。
那是一個年齡有些偏大,目測大概是六十多歲的一個老人。
平日裡住在財神廟,做著半個廟祝的活,打掃、擺放貢品、經常會拿出香火錢救濟廟裡的流浪貓,還養著一隻全身漆黑的田園犬。
街上人見到也隻是點點頭稱呼一聲財神爺好,似乎也從不知道他的名字。
蘇子放對那隻狗的印象都超過他本人。
沒辦法,畢竟現在這個時代,還中規中矩叫做旺財的狗實在是太少了。