() 最近在大學城裡麵流行起一種新的卡牌桌遊
名字叫做《財狼k》
最開始是由一支年輕的大學生群體帶起來的。
財狼k讓玩家們在現實中享受到了角色扮演的樂趣。
在這場鬥智鬥勇鬥嘴的遊戲中,每個玩家可以扮演一個擁有身份擁有特殊技能的角色。
同時,這款遊戲有著非常強的社交效應。
它成功讓不少年輕男女在遊戲的過程中增進了彼此間的社交關係。
財狼k本質上又是一個博弈遊戲,可以讓玩家在遊戲過程中享受到博弈的樂趣。
財狼k憑借其出色的創意,優秀的內容和強大的社交能力,瞬間引爆了整個校園圈。
這個桌遊就像是病毒傳播一樣,由一個人帶到另外一個圈子,然後迅速感染,再從這個圈子擴散出去。
所以
如果在2006年的12月份,你還不知道什麼是財狼k的話,那麼你就弱爆了。
在大學宿舍裡麵,如果你不知道什麼是財狼k的話,你的小夥伴們會把你丟到一邊,然後默默叫上一群朋友,去外麵找一個空曠的場地殺時間。
由於財狼k本身具有的博弈本質,令人沉迷其中。
你不是每次都能贏,不論是當狼人還是好人,都得有自己的判斷,也有可能會被彆人忽悠。
所以真是因為這些波動和隨機以及每次對局的變化,它才顯得如此有魅力。
……
伊誠對《財狼k》一開始的定價是10塊錢。
一副成本是1塊錢的卡牌遊戲,能賣到10塊錢,伊誠覺得這已經是非常過分的事情了。
已經達到了老馬說的可以為之鋌而走險的程度。
然後不到兩個星期,他手上的400副存貨被一掃而空。
他從來沒想到過這麼快。
當他賺到第一筆4000塊錢的時候,伊誠內心是非常震驚的。
他嗅到了一股強烈的商業信息
這裡麵有一個傳播和滯後效應。
如果一個東西能夠賺錢,那麼後麵的賺錢速度會越來越快。
這是因為傳播是需要時間成本的。
就像是當年滴滴和快車拚市場一樣,你真正想盈利的時候,說明渠道已經鋪得差不多了。
不管是通過廣告還是口碑病毒傳播,都需要時間。
而現在才過去不到兩周,伊誠就已經盈利了。
400副卡牌被一售而空。
這說明市場需求比他想象中更大,來得更猛烈。
伊誠毫不猶豫把賺到的4000塊錢和之前的22000塊全部投了進去。
印刷的速度很快。
不到幾天,他就拿到了26000副卡牌。
一個紙箱500副牌,總共52個紙箱。
在他的房間裡,紙箱堆滿了一麵牆壁。
……
看到這一堆東西的時候,老徐和老伊的表情都是崩潰的。
他們完全不明白自己的兒子在做什麼。
伊誠晚上盯著這一麵紙箱,腦子裡麵都在想一個問題
錢是不是來得太容易了?
這筆錢他一個人吞不下來,也不能讓自己一個人吞。
從前世的經驗來看,他得趕緊擴大團隊才行。
一方麵,自己沒那麼多的時間來跑大學城,想把生意做大不能隻局限於雲澤市這一個城市。
另外一方麵,估計財狼k火了沒有多久,就會被人抄襲。
畢竟抄襲的成本很低,他能花個1600塊畫原畫,彆人也能花這些錢換一套風格
到時候彆說什麼財狼k。