第290章 螞蟻(十三)(2 / 2)

“南舟”緩緩誦念著遊戲說明上類似預言的文字,神誌越發混沌,思路卻越發清晰。

綜合先前的種種線索,包括成就彈窗、天幕上的遊戲評價、遊戲說明中的那句【您在遊戲裡,真的會感到愉快嗎?】,可以推斷出來,這三個盒子所構成的套環世界,就是一個完整的獨立遊戲。

起先,三個世界就像三節彼此封閉的列車,各不相乾地演繹著自己的故事情節。

在遊戲裡,“南舟”是最先“認知”到世界真相的人,也被賦予了“主角”的屬性,以及與南舟相關的全部記憶。

他以為自己是南舟,以為自己也和江舫、李銀航一起經曆了那樣動人心魄的冒險。

在這樣的記憶驅動下,“南舟”擁有了尋找鐵盒的絕對理由。

真正屬於“南舟”的遊戲,便是從這裡開始的。

他動身尋找鐵盒,開始他為期12小時的冒險之旅。

……這也恰好也符合一個獨立遊戲的時長。

他是這趟故事列車中的主導者,卻同樣也是副本中的傀儡。

遊戲不斷展示給他“成就”和“評價”,就是在誘導他和其他兩個世界的【南舟】和{江舫}爭搶資源,發生爭鬥,好開發出更多有趣的“成就”,引起更多正向的“評價”。

實際上,他和【南舟】、和{江舫},都是沒有區彆的、同維度的生物,是遊戲的附庸,也是從真正的南舟身上分裂出的變體。

他甚至要比【南舟】和{江舫}更加可悲。

至少他們身邊有自己的【江舫】和{南舟}。

但自己的“江舫”,居然隻是一個遠隔千裡、從不真正屬於他的幻覺。

過去的記憶?

……虛造的。

美好的感情?

……隻是他心中單向的化合作用。

旅程中結識的朋友?

……都是與他無關的人罷了。

他不是南舟。

江舫不是他的,夥伴也不是他的。

他隻是一個憑空構造出來的、以為自己是真人的遊戲人物。

破局的要點,就是他自己發現自己並沒有後頸的傷口,進而察覺自己擁有一段原主南舟本不該有的記憶。

要戳穿這個假象,不是那麼困難。

問題在於,察覺到這個假象之後,他要怎麼選擇?

……

另一邊,得知了他的真實身份,{江舫}反倒輕鬆了許多。

“我沒玩過遊戲,但我看過很多故事。”

他像個熱愛惡作劇的小孩,言笑晏晏、毫不顧忌地戳弄“南舟”的傷疤:“……一開始啊,故事的主角,父母雙亡,身負血仇,總之,故事賦予了他強烈的行動動機。”

他拍了拍“南舟”的肩膀,用輕鬆調笑的語氣道:“想開點,你不過是一個複雜了一點的故事的主人公,你的意義,其實也就是穿梭在世界裡,被人調動著和我們打架。你如果輸了,或者死了,就會被清空記憶,遊戲重來。你又帶著要‘找車票’的任務複生……就像故事裡的主人公,每個讀者翻開扉頁後,看到的都是同一個你,不停重複著同樣的命運,重複這12小時所有的際遇,努力嘗試了所有的可能性,最後還是會得到同一個結果……啊,很可怕,是不是?”

{江舫}越說,語調越是輕快自在。

“南舟”和他是同一個遊戲裡的人物,這個認知讓他心裡暗暗地快活。

就算他們不能脫離這12小時的輪回悲劇,就算遊戲會重啟,而他們每次隻有12小時的緣分,但是,刨除掉那些無用的爭鬥時間和搜索時間,他們至少還有3個小時,可以做朋友。

那至少不會是無間永劫的孤獨。

麵對{江舫}的諷刺,“南舟”垂頭不語。

{江舫}瞧著他唇色轉淡,心裡卻沒有想象中的快意。

……是不是欺負得太狠了?

{江舫}靠在床上,單手托住側頰,笑道:“你和我一樣,都是一個毫無意義的存在。這樣我心理就平衡了。”

“南舟”答:“我不是。”

{江舫}不置可否地一哂:“那有些人的小腦袋瓜裡在想什麼?”

“南舟”說:“我在想,真正的南舟在哪裡?”

他的目光剔透而鎮定:“如果我死了,是不是南舟就能拿到‘車票’了?”

{江舫}眉心一凝,坐起身來:“憑什麼要你死?遊戲說明不是說了嗎?你隻要一直活著,這個遊戲就會持續下去?你憑什麼要為了那個本體去死?”

聽到這句話,“南舟”臉色微動,看向了{江舫}。

他似乎明白,為什麼高維人要賦予【南舟】和{江舫}足夠的智能了。

——是為了在勸說他、動搖他心智的時候,更有說服力,更讓人……動心。

作者有話要說:  簡而言之,南舟根本沒進遊戲

他就是賭,這個“南舟”肯不肯出來。

所以我跳過了“”這個最基本的區分人物的標識符,用了【】w

“”要在這裡用的

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