心虛最多五秒鐘,之後就美滋滋了。
豐收嘛,總是會讓神感到喜悅的,薅羊毛的快樂沒薅過的神體會不到!
崽崽都這麼能乾作為最高領導多蘿西就放心了,就說進駐她神域的就不會有廢物點心!
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明明是兩個神參與的迷宮,感到快樂的就隻有多蘿西而已。
這次和她碰上的是靈感之神,也就是靈機一動之神。被這位神光輝籠罩的信徒都是平時看不出,但是時常會有亮眼發揮那種。
當這個亮眼發揮正好在決定副本輸贏或者戰局勝負的關鍵時刻,她的信徒就會以震撼你全家的風騷姿勢光榮獲勝,靈感未到來時,看起來就比較普通。
靈感之神並不擅長強攻類型的副本,她最拿手的正好就是解謎這種。
闖迷宮按說是她強項,受她祝福的信徒進入迷宮之後往往會輪番爆出騷操作,每次走到絕路眼看要被卡住的時候,小隊裡都會有人靈機一動。
在準備室內看到開出迷宮副本的時候,靈感之神覺得這是她主場,贏麵應該在七成以上。
除非那麼倒黴碰上智慧之神謎題之神迷宮之神……其他的她根本不怕。
再想想對抗副本的默認原則,一般能夠相遇的神實力差距不會太大,很大幾率是同屆,又或者前後屆。
在這個前提之下,開到迷宮副本靈感之神覺得自己不可能輸。
然後她就被打臉了。
她在最擅長的領域遭遇了大失敗。
她的信徒進去之後不久就感覺不對,感覺另一頭哐當哐當塵土飛揚的。她信徒以為那邊不懂迷宮,觸發了懲罰機製,遭遇到地刺地雷之類場麵十分慘烈。
但是呢,這動靜持續未免太久了?
要是一路都在踩雷,到現在人沒出事?這合理嗎?
要不是踩雷,又是在乾什麼呢?
這個疑惑伴隨他們一路,終於,他們靠著輪番靈機一動來到終點前麵,就看到團在出口前方好大一坨黑紫色的便便……
仔細看,那不是便便,是蟒蛇。
巨大的,團起來得有兩層樓高的蟒蛇。
能一口把他們五個全都吞掉的蟒蛇。
那一刻,靈感之神的信徒感覺自己特彆渺小,便便蛇看過來的眼神森然冷酷讓人害怕。
完了。
要死!
這回真的要死!
這個迷宮裡麵不是隻有骷髏類的小怪嗎?骷髏戰士骷髏騎兵這種,為什麼會有那麼大隻的便便蛇啊???!
說好的解謎成功就能出來,沒說最後還要強攻便便蛇啊!
曆儘艱險才來到出口前方的五人非常絕望。
怎麼辦?
冷靜一點快想辦法!
要拚死衝過去嗎?好像沒有縫隙給他們衝!
對了對了,蛇怕凍,太冷會僵掉,是不是要把溫度降下來讓它原地冬眠?
又要怎麼給它降溫呢?
因為注意力完全被盤起來的吞天巨蟒吸引了,他們甚至沒發現團在角落裡的大鋼球並不是迷宮的裝飾擺設,那是個團著打盹兒的金剛刺蝟。
刺蝟感覺等待的時間太漫長太無聊了,決定保持這個方便開戰的姿勢睡一覺,它睡得香噴噴的忽然聽見臭蛇嘶嘶一聲,醒過來一看,喲!對麵神的信徒帶著大包小包送溫暖來了!
鋼球啟動!
啟動成功!
衝鴨!
那個一人多高紮滿鋼刺的球球朝著靈感之神的五個信徒就滾了過去。
一般來說遇到對手都會打一打,打不過才會苟命。這個鋼球看起來實在太不像對手了,它活脫脫就像副本裡的災難級機關,看它滾過來誰會抄著盾牌頂上去啊?不傻的都知道跑,直接跑。
五個人在前麵奪命狂奔,刺蝟蝟在後麵追著滾,它特彆會,還知道控製速度溜人,能一下碾死你但我就不,我累死你!
這個酷似貓玩耗子的場麵也被多蘿西看在眼裡。
慘!太慘了!不知道對麵是什麼神,是男是女,他有沒有在觀戰……假如說有,瞧見這一幕不得飆淚?
曾經我信徒離出口隻有十米遠,現在十裡都快打不住了。
難怪之前本城考驗的時候會用魔獸襲村做加試的題目。
原來魔獸是這麼臉萌心黑的生物嘛?
綜合它們進副本之後的表現,無論哪個環節都實在有點太畜生了!真不是人!不是人啊!