第 259 章 259.(1 / 2)

不久之後,嚴重不適配神域的判定方法以及拆分重組方案也出台了。為了讓這調整不至於變成一拍腦門就能來上一次的兒戲,標準製定得頗為嚴格。

首先要提交一份磨合失敗長時間互相傷害的情況彙總記錄,以親身經曆證明此前的隨機融合方案對他全然不利,本尊沒從中得到什麼成長,收獲的基本全是混亂和傷痛。

這個證明隻是基礎中的基礎,順利提交審核通過之後,才能進行到下一步。

下一步是覺悟,為扭轉未來做出犧牲的覺悟。

神域融合本身是公平的,這個公平不指代結果,而是流程。那是不經由任何一方控製,完全由命運主導的選擇。

要打破這個命運,當然需要覺悟。

決議團的大家不希望看到無成本的輕易的重組,認為這會引發亂象,決不能讓大家覺得融合方案好或者壞沒關係,也不需要努力適應認真克服反正隻要看著不好換一下就是,換一下還不滿意就繼續換,多幾次總有好的。

這種結果誰都不想看到,但有些神域確實進入到無休止的內耗不求發展隻求折磨死鄰居的節奏裡,給他們新生又勢在必行,各種嚴苛條件就是為此而生的。

要符合要求,拿出足夠的覺悟,可以為了換一撥鄰居放棄一段時間內全部福利,這關也通過後就能接到任務——收集拆分重組神域的關鍵道具。

道具僅由一定難度副本掉落,拾取即綁定,禁一切交易。

彆懷疑,這是多蘿西堅持一定要加上去的,為了避免想換鄰居的死活刷不出道具都排隊來煩她。不能交易或者贈送就很不錯,都說了副本裡會出,出不了貨要不然是努力程度不夠,要不然就是命運認為你不應該和現在的鄰居拆夥,這是天意,是天命。

等道具都收集齊了,就到了最後一個環節——等待重新配對。

大概就是要等一等人數,集齊道具等著換鄰居的神滿一定數目後,重新分配才會開始。需要提前知道的是,這個分配也不是可以自由選擇的,你依然可能遇到不太合拍的鄰居,冒不起這個風險的話最好一早就選擇克服困難想辦法同本來的鄰居達成和解。

決議團方麵雖然開了這個拆分重組通道,他們的意思也很明白,這就是給徹底鬨崩絕無調解可能多相處一日都是折磨的那些神提供的解脫渠道,拆夥的成本相當高,這都能接受說明想要拆夥的心非常誠決心也特彆大。

比如說小烏鴉他們神域,他自己包括鄰居的黴非瘟在這個救命新規出台之後第一時間提交資料報了名。

聽說他們互相之間很不滿意都死命想擁抱新未來,那些認為自己應該符合互相傷害標準在考慮是不是要報名參與的許多都打消了念頭。

總不能為了脫離個兩看生厭互相使絆子的冤家對頭付出巨大代價然後變成了黴非瘟的鄰居……這樣的結果想想都另神窒息。

本來覺得再難忍受的,似乎又可以忍受了,紛紛勸慰自己再等等,等那些家夥有了著落再說。

大家都這樣想的結果是,進度條卡住。

通過審核展現出覺悟已經在收集道具的始終隻有那幾位,隻他們幾個的話,哪怕必要的道具都集齊了也推進不到最後一步,總不能費大力氣給他們拆完回頭發現沒有新的組合又把幾個塞回去一起……可以預見的結果是,門羅他們要開始漫長的搜集道具之旅,搜集齊活之後就是等待,難說要持續多久的等待。好好一個挽救融合劈叉神祇計劃就因為他們停了擺。

多蘿西:……

這屬實是沒想到。

看女朋友喪喪的樣子,阿爾文軟聲哄道:“安心,不會這樣很久。”會這麼說當然是想著哪怕真徹底停擺了動動手腳也能讓它運轉起來,隻要是需要彆神配合的事對阿爾文來說都不是事。

多蘿西瞅向他:“彆打壞主意啊你。”

後來的發展證明了,也不需要誰去助推,停擺一些時日後,慢慢又有神加入進去了。他們就不怕換個殺傷力驚人的坑貨鄰居嗎?

怕,也不怕。

搞不好關係那肯定怕,換個角度去看,能好好相處的話問題就不算大。考慮到進入新時代後那種神都能出任治安官,他們搞發展或許是不太行,但卻是威力驚人的對神寶具,在競爭關係裡祭出他們沒準會生奇效。

這就暗合了“沒有廢物的覺醒方向隻有垃圾的使用方法”這種理念。

黴非瘟這種的搞發展不行,搞人很行。

發展建設當然很重要,也不能唯發展建設論,這麼說吧,假如現在要和什麼未知的威脅巨大的敵人開戰,這些平時走哪兒都遭嫌的就能組成一支奇兵,打起來不比蘋果香蕉橘子那些神好用?

所以說,能和他們搞好關係實現互幫互助的話,需要發展建設的時候自己上,打生打死則對方去,這種模式理論上也可行的。

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