298.(你猜他們要是有這樣的好手...)(1 / 2)

無論過程有多曲折,雙方畢竟達成了一致,一個月後他們就要在四大主城全體神民的見證之下來一場罕見規模的較量。

彆管是通道打開之前或者之後,約戰這種事從來就沒少過,隻不過通常會開個擂台或者小型地圖,在人數方麵1V1、2V2、3V3都很常見,大型一些的有十人團五十人團。更多人數的不是不能搞,是太麻煩,沒必要。

一般會約戰不是看成長度就是測種族或者職業強度,何至於全境壓上?

他們約定這種規模的,不能說過去沒有,至少多數神沒親眼見過。

消息一傳開大家普遍覺得歐神不應該接。

取勝的把握不大是一方麵,還有一點很重要,直播不開的話對方輸了可能不服還要糾纏,直播一開兩邊是個什麼家底,各自建設成什麼模樣就完全透明了。

雖然這本身也不是秘密,真想知道有很多辦法。

需要想法子打探和直接公然呈現畢竟是兩個概念,假如說以後有攻防性質的活動,隻要給彆家機會到她那邊去,在摸清楚底細的情況下要搞事情太容易了。

乍一聽說許多神第一反應就是這個。

還有些認為血腥之神畢竟是能和殺神打得五五開互有勝負的神,做實力盤點的話,他紙麵實力理論上在多蘿西之上。多蘿西要贏他很需要運氣,還是許多運氣。這種局,直播出來都不是公開情報的問題,她如今是新生代的代表,是伊卡路斯城的名片女神,就像一麵旗幟,不應該在私鬥中倒下。

哪怕個個都說多蘿西贏不了也很正常,理論上就不該她贏,血腥之神可不是什麼臭魚爛蝦,無論從神權,神力強度,發展時長等等方麵看來他都不落下風,這把鬨不好就是多蘿西神話破滅的一戰。

再怎麼說輸了合理,真要輸了對她的影響力都有打擊。

多蘿西一直以來展現出來的是:她總能贏,沒有極限。

這把要是輸了,不就說明過去隻是沒摸到她的底,歐神也有辦不到的事,她其實有極限的。

認為她不該接的多,支持她接的同樣很多。

想看看新生代最強女神的神域到底是什麼樣,信徒構成以及培養思路,臨戰測評。也很好奇神力是不是真的可以最大限度抵消發育時間層麵的差距,總之就是開開眼界學習學習。

當然也有比較莽的,就覺得血腥之神那麼挑釁了當然要打回去,要打得他滋兒哇亂叫後悔自己瞎惹事。

能打疼他就不虧,要是更進一步讓他慘敗收場……這可能性即便不大,隻要有可能都有必要試試!

之前娛樂賽的時候這些吃瓜神民就因為意見不和各種爭論。現在歐神要和血腥之神打一場傾巢出動的戰爭,一個月後就要正麵碰上,刺激程度還能比娛樂賽低?

四大主城的大家又競相發表觀點,他們又又又一次的打起嘴仗來了。

定下規則確定了要怎麼較量之後,多蘿西沒對外發表過什麼觀點,她在尋思這回該怎麼搞。一貫同多蘿西往來密切的小夥伴們紛紛表達了支持之意,可說真的,大家也就能在這種時候堅定站在他旁邊把信念傳遞過去,要說具體幫個什麼,基本上有心無力。

不同神域的你說想出力,不容易;想出物資……歐神能當場白你一眼:你看我缺這個?

這種時候,一貫以花瓶形象示眾的阿爾文反而給出了像樣的支持。

“決議團那邊親愛的你暫時不需要操心,還有,我認為這種時候自己應該提供一些支持,其他方麵我支持不了,假如你缺人手,我們組隊去副本看看。”

阿爾文作為魅

力神,他神力好像有種奇怪特性,特彆容易吸引到一些非常規角色。

這個特性通過他,傳遞到他信徒那邊,每次他派人去副本或者參與活動,稀裡糊塗就會吸引到一些任務麵板奇奇怪怪的角色。

性格古怪的、鑽研方向奇特的、不被常人所理解或者接受的那些人特彆容易感受到阿爾文的魅力。

阿爾文自己堅決不承認這個,他認為每次吸引到奇怪人物很多絕不是他神力存在問題,也可以理解為他的魅力本身無人能擋,隻不過屬性麵板普通的家夥在他的魅力之下容易深感自卑沒有勇氣站出來表達追隨之意,得是那些脾氣古怪的、自信的、不在乎旁人眼光、在某些方麵有卓越表現已經取得了相當程度成功的家夥才能邁開自薦這一步。

阿爾文,作為能擺爛絕不上進,隨便混混都能吸引到各式鬼才一路放養實力居然還說得過去的奇葩一個,他又一次為愛主動了起來。

想到萬一輸給血腥之神女朋友可能有的自閉反應……

想到屆時她可能會難受到死躲起來偷偷哭阿爾文的內心就激蕩起來。

我可以受這委屈我女朋友絕對不行!

我女朋友啊,從覺醒之後沒敗過任何一次,怎麼能將金身破在這裡?阿爾文狠狠關切了一番,表示自己肯定能幫上忙,讓多蘿西卻人手就說,安排一下他們馬上去副本裡麵招聘!

一方麵是英雄酒館這陣子給她帶來了不少得用之人,另一方麵她覺得一遭逢大戰就想著從外麵引進人口這顯得很不信任現有這些信徒。過去也曾經直麵過許多挑戰,每一次無論有多困難他們都能想辦法直麵解決,這次沒道理不行。

要比紙麵實力雙方確實有些差距,多蘿西也並非沒有優勢。

雙方約定好了,備戰結束之後需要拓印他們兩邊的神域,完全照搬進戰爭副本裡麵,考慮到兩家不可能天然連界,他們中間會隨機生成一片區域,類似於緩衝區。

多蘿西作為覺醒時間更短紙麵實力劣勢的一方,她的特權是可以指定一個方向連接緩衝區,不要小看這個,這要是隨機的話,一個鬨不好本來應該做後勤的就被隨機到最前線,整個戰事會很艱難。多蘿西可以決定哪邊與緩衝區連界就意味著,她可以提前確定軍事部署,推哪一族去大前方做先鋒部隊,哪一族隨時準備頂上支持,哪一族做好後勤保障……這些全都可以事先安排妥當,不會因為一個隨機就方寸大亂。

而且,緩衝區隨機生成看似公平,實際顯然更有利於多蘿西家,誰不知道她是歐神?

所以在協定規則的時候,已經稍微向多蘿西傾斜了一點,聽起來幅度不大,實際打起來沒準能直接左右戰局也不一定。

多蘿西早就想好了,之前伊格納茲不是抱怨過女神老婆不給他機會,說什麼要是派他出戰絕對揍得那些哭爹喊娘,何至於還要特訓。

這次她打定主意要讓深淵那邊頂在最前麵,這樣敵人要殺過來勢必經過伊格納茲的地盤。考慮到伊格納茲是個寧可閒著打盹也不愛動的懶貨,要讓他在那麼長一條線上來回奔走退敵好像太折磨他了,深淵那邊單體實力強歸強,兵力畢竟有點少。多蘿西有一點擔心他們忙不過來沒辦法及時阻攔,又是一番冥思苦想,他想到了上輩子在新聞上學到的一個厲害操作——修邊境牆!

小世界裡八年備戰,修個百米高牆沒問題吧?多蘿西都想好了,她回頭再去探索副本進點貨,正好神域裡麵既有建築大師又有卷王之王,馬上讓建築之神家的出個圖紙開始施工,用能找到最堅固的材料建起一道邊境隔離牆,建好之後讓龍血人都來給建築附魔加固,要讓敵人輕易轟不開翻不過。隻要在這道牆上留一道門,認命伊格納茲去當看門將軍,這

樣對麵勢必要闖過伊格納茲這關才能突圍。

想到這裡其實基本方針已經出來了,多蘿西準備打防守反擊,她感覺在紙麵實力落後的時候,這是比較穩當一些的策略,直接拉出去打對攻恐怕占不上便宜,後勤支援也會分散。

小世界裡平穩發展了很多年,太久沒經曆戰火洗禮了。

遙想上次積極備戰,近一點是鑰匙碎片那時候,遠一點能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全員性質的戰爭動員就是神域融合的時候。

事實證明那次沒有激烈開火,多蘿西稍微露了一手就結束了,哪怕醫之神那邊心裡有火暗搓搓對著乾了挺長時間,那也就是撓癢癢程度,壓根輪不到多蘿西親自部署。

多蘿西降下了罕見的戰爭諭示。

信徒們根本不會知道一切都是虛假的是在副本裡進行的,神總有辦法讓他們無知無覺的登陸進去,這場戰爭雖然實際上不存在戰損,但是過程會非常真實。

多蘿西告訴他們,很快,大概幾年之後,這片大陸將會迎來一場宏大的戰爭,它無法阻止,生活在這片大陸之上的所有人,無論什麼種族,什麼職業,無論男女老少都得行動起來。

另有一則唯有族長們才知道的情報——

前線在深淵那邊,敵人數目眾多實力強勁,最好是能封鎖掉多餘的通道,集中禦敵。

*

神諭下達之後,自家信徒接受良好,北麵三家懵了。

即將迎來全麵戰爭的消息簡直令他們措手不及,瘋狂之神家的活人不多,日常同死亡與瘋狂為伍,屬於光腳不怕穿鞋的,任何局都沒在怕。他們第一時間響應,開始打聽戰略部署方麵,力求在這場戰爭裡多承擔一些。

死靈法師們認為自己可以做到更多。

他們能夠從土裡召回英勇犧牲的戰士,讓戰士們以另種形態繼續戰鬥,又有醫療係的骷髏兵輔助,完全有能力推動勝利進程。

同他們比起來,另外兩家就迷茫很多。

建築之神家的信徒在他們輝煌城開了個會,地精與矮人族的長老們齊聚一堂,互相交了個底,確定了可以做貢獻的方麵——

矮人可以負責修築防禦工事,地精則要生產一些黑科技產物,譬如地精炸彈之類。畢竟決定戰爭勝負的不是某一單獨的方麵,你要考慮到方方麵麵,尖端戰力必須有,因為隻有王牌才能打對麵的王牌,本神域的尖端戰力是誰?伊格納茲,他手下那些魔將也算。

尖端戰力雖然厲害,能起到的通常是撕開個口子的作用,打起來之後,中堅力量有多少,實力多強就成了決定勝負走勢的關鍵。

多蘿西培養的中堅力量毋庸置疑是老三族——

龍血人法師、熊貓人劍客以及矮人戰士。

這是神有心培養的,還有些通過各種渠道來的,比如魔獸森林那邊的高階魔獸,以及通過一些活動過來的各行業精英。

這些精英和墮落精靈和高等魅魔這些又可以說是奇兵一支,他們數量沒那麼可觀,但是功能性特彆強。也不能忘了之前過來的龍族,最新加入進來的紅眼包括史萊姆王……

打這個仗,他們神域沒在怕的。

建築之神麾下矮人和地精兩族已充分見識到鄰居的實力,明眼就能看出上戰場的事輪不到他們,他們去了也幫不上多少忙,能做的還得是後勤輔助方麵。

任何一場戰爭,比拚的除了前線戰士們的戰鬥力之外,還有糧草武器的供應。

鍛造武器方麵比不上諾德他們,但是在修築方麵,這整片大陸上他們論第二沒人敢稱第一,這方麵他們可以承包了。修築的活由矮人負

責,地精全心投入搞點黑科技。雖然說他們這邊的地精科技程度沒有走得很遠,畢竟是大陸唯一的地精,也沒彆人能搶這個活乾。

長老會議開完,建築之神家信徒也找到自身定位,比較迷茫的還得是卷神那邊。

思來想去自家特色好像並不鮮明,最大長處就是什麼苦都能吃,還是不難為自己了,索性補位,哪裡缺人手就去哪裡。

多蘿西戰爭諭示一下,全大陸立刻行動起來,直接進入應戰狀態,各族領導者頻繁開會商討,以女神的指示為綱要,敲定詳細的備戰計劃。

他們會都開完了,多蘿西才發現好像鬨了烏龍。

這次是血腥之神給歐神下的戰帖,備戰結束複刻家園地圖的時候隻會把確定屬於多蘿西的地盤複刻進去,並不包括另外三家,能夠登入作戰的也隻有多蘿西信徒。

難道直接告訴他們你會錯意了,隻咱們家打,鄰居不參與。

這不光打擊積極性還傷感情,要是打得慘烈鬨不好還要由此生出隔閡。多蘿西一尋思,隨後同鄰居三神在伊卡路斯城見了一麵,也商討一番,快速統一了個說辭。

就說挑起戰爭的隻血腥之神一家,故隻需一家應戰,瘋狂、建築、拚搏他們三方主要協助備戰,無需親上戰場。

總之神給他們的指示就是:不惜人力物力協助多蘿西信徒做好戰前準備工作,助力贏下這場看似無關他們,實際將會決定整片大陸未來走向的戰爭,也通過這次更好的了解合作。

三神以他們慣常使用的方式將情報傳達出去,而在明確了實際應戰的隻會是歐神信徒,另三家輔助之後,整片大陸有頭有臉的人物又碰了個頭。

本來已經有人意識到,既然不需要全境壓上,這次應不是生死存亡的戰爭。

正著盤絕對是這個邏輯,畢竟真要是打輸就完蛋,怎麼可能留手?再弱都得全員壓上,死也得死在絞殺敵人途中。與會的人裡偏偏就有不愛簡單的盤正邏輯,酷愛針對神明諭示做理解搞煽情的奇葩。

比較典型的就是矮人族長諾德——

這家夥可是會一通操作之後得出自己失去女神信任這個結論陷入頹廢與絕望的矮人,過去多蘿西已經見識過他的突然自閉。

諾德簡直就是能給理解出題的水平,每次他都能從寥寥數語之中品出神都沒想到的方麵。

這次也一樣。

由諾德提點,開會商討的大家“還原”出他們認為的真相。

“這可是神約定的戰爭,是不是該對等該公平?那麼我想我明白為何你們不用上。對方那邊幾股勢力的戰力水平大概比較平均,假如說我們全境壓上,他們是不是也要同樣回應?他們要是相對平均,這場戰爭我們就太不利了,要知道,哪怕我們和他們其中之一單挑,照神的意思都很艱難。”諾德越說越覺得是這樣沒錯,自家這麼強,打那邊都不容易的話,他們但凡實力平均一點,拉出四家來抱團,就沒法進行了。

會這麼約定一定是因為本大陸一家獨大,那邊百花齊放分庭抗禮。

“我相信神一定是約定了什麼,這並非是一場無代價的戰爭,不要因為無需全境壓上就輕視它,當心後悔。”

“是的,神這樣選擇,隻能因為這是對我們最有利選擇,絕不是因為戰爭無關緊要。”

“我去同深淵那邊溝通,你們儘快拿出圖紙,點一下資源,調動人力準備建牆。”

“等等,在那之前還有更重要的事,回去之後好好給我做個動員。”

約定備戰一個月,放在小世界內就是八年,自從知道不可避免的有一場戰爭,整個小世界內就熱火朝天乾了起

來。

深淵那邊的邊界牆完全是由北麵三家出力建起來的,當然多蘿西家負責提供了需要的全部資源,圖紙由建築之神家提供,做到了目前能做到的極致。

它又高又厚又長,平常看著有點擋視野,可隻要想到即將要開戰,簡直安全感爆棚。

這個邊界牆不僅用了最堅固材料,深入地下十米不止,建成之後還有龍血人附魔加固過,之後由力量見長的矮人親自測試,強攻不下。龍血人走了一輪魔法,也能扛住。要通過正麵闖不可取,地下沒法走,要不然從天上飛,要不然隻能避免強突。

怎麼避免強突,空間法師有話要說:“我認為提前做好空間封鎖很有必要,要是沒有空間封鎖,對我來說這就是道傻瓜牆,做不到完全防禦。確實它很難被打破,我們可以不去打破,嘗試開空間門。”

平時不怎麼跟魔法打交道的都愣住了——

“你不早說?!你意思是隻要那邊有空間法師,我們就是白折騰?這牆能不能起到作用還得要賭???”

“這種事就不能早點提出來嗎?我要被你氣死。”

空間法師:……

到也沒那麼嚴重,不至於。

“這個牆當然還是有用的,首先,我們可以搞到足夠多材料造出一片禁魔區,封鎖魔法,讓他空間門開不過來。”

“要是搞不到那麼多禁魔材料……”

“那修個牆也比四門大開好,傳送門沒那麼容易打開,打開了也就是一個通道,我隻要感知到空間波動立刻可以嘗試攔截,無論怎麼說通過一道門能傳過來的戰士造成的破壞力是有限的,傳過來他們就斷了退路,除非過來的是伊格納茲同級,要不然他有來無回。”

“雖然我們的運氣不應該那麼壞,但萬一呢?”

“禁魔區得搞,我們還應該擁有一些秘密武器,我有預感,這種常規準備不能另我們大獲全勝,要出奇招,要有一些特彆的應對,巨大犧牲的,豁出去的,他們想不到的。”

這話諾德說的,旁邊聽到的都屏息凝神,做好主動犧牲的準備了。

結果他說:“我們需要威力升級的香香粉,以及其他能讓他們生不如死後悔來打這一仗的東西。”

鄰居們顯然不了解香香粉是個什麼東西,大多一頭霧水呢。

曾經使用過、親身感受過的當場變臉,倒吸一口涼氣。

“嘶——”

“需要做到這種程度?”

“這太狠了,打完這場我們可是還要過的,真要動用這種武器?”

鄰居們更懵。

諾德的回答卻是鏗鏘有力——

“贏了才有將來的日子過,輸了命都得搭上,還在乎這?”

“都去給我合成升級,類似於香香粉這種的越多越好,開戰之前我們必須有充分的準備!”

“是不是可以考慮把秘密武器植入到地精炸彈裡邊,由龍崽出動給他們空投過去。我們龍崽小是小點,正麵戰場很難形成威脅,做空中運輸確很不錯。”

“可以可以,隻龍崽可能不夠,團結一下魔獸森林組個空投大隊。”

對血腥之神來說,這稱得上是賭上尊嚴的一戰。

戰敗的話,乍一看也沒有多大損失,畢竟仗是在類副本空間裡打的,也就物資損耗是真的,燒去的資源真的會扣,死亡的戰士們卻不會死,充其量掛上一段時間的虛弱buff。甚至無論輸贏這場都不會白打,全民戰爭很不容易能有一次,歐神和血腥之神這種強度的,無論打成什麼樣都能積攢經驗。

可乍一看無損不代表真就無損,

最大的損失在哪兒?

在他強神的顏麵上。

一個神域開得早經營建設時間更長的神和後輩約這種仗本來就尷尬,贏了會被說成是理所當然,要是輸了,底褲都能給扒掉。

身而為神,經營的是信仰,一場場打的是什麼?

尊嚴啊,體麵啊。

畢竟他們什麼都有了,也什麼都不缺,一天天絞儘腦汁掙的就是一個臉。覺醒得好,一直都以強大一麵示人的絕對不想一戰之後神話破滅。

雖說同多蘿西夢幻兩個神年比起來,血腥之神那也不算什麼。

但總歸他輸不起,輸了這場搞不好能尷尬一年,尷尬到下次再有類似活動出來個輸更慘的。

不過血腥之神也沒當真覺得自己會輸就是了。

可有些劇本一早就寫好了,他那邊早忘了多蘿西家有“投毒”傳統,忘了香香粉也曾大殺四方。前期準備的時候根本忽略了這個方麵。

準確的說,他們準備了萬能解毒劑,還備了不少,要是認真投毒能解,可是諾德他們投的是毒嗎?

是感官上的痛苦和折磨。

這場全民戰爭在萬眾矚目中揭開序幕,一如當初的約定,備戰結束之後,他們雙方的家園情況就被完全複刻進臨時開啟的戰爭地圖。可以說很久沒見過這種容量的戰爭地圖,不僅完全包含了兩神神域,他們之間還存在很大一片濃霧區域,等到戰爭號角吹響霧氣才會消散並露出緩衝區的樣子。

這個緩衝區的生成機製特彆熟悉,就是隨機。

隨機刷地圖這個,在之前的娛樂賽上沒少被吐槽,許多神認為從刷出那張地圖起,多蘿西就已經贏了,四個人的團隊根本不能抗衡戰場地圖給的壓力。這次雖還是隨機刷新,大家也能想到隨機刷新的地形地貌肯定會偏向歐神,但沒有誰覺得這不公平。

這可是全民戰爭,在這種規模的戰爭中,地形沒太可能會單獨迫害其中一方。

講道理,多蘿西家就有那麼多種族的信徒,血腥之神覺醒更早,發展時間更長,信徒構成不可能單一,隻要不單一,隨機出來的地形總歸是有利於其中一部分同時不利於另一部分,要單獨偏向交手的其中一方難度過於大了。

要真能達成……隻能說人家神力夠強,隻能認了。

對歐神和血腥之神來說是積極備戰一個月,對等著做見證的來說,就是瘋狂討論的一個月,之前他們聚眾分析過了,已知隨機生成的緩衝區一定會偏向歐神,那它比較有可能會刷成什麼樣子?

針對這個,各位“歐學家”競相發言,提出許多種可能。

又有神搬出上次的帝王陵墓,剛搬出來就被貼上了不懂歐神多蘿西的標簽。

“彆開玩笑了,這次可是全民參與的,她家就隻有史萊姆能擬態成死靈法師,要個墓地來管什麼用?”

“沒用,根本沒用,但有一點我是認同的,這時候刷出來的應該不會是常規類型,普普通通的平原山地荒漠這些怎麼能切實影響戰局?我們得要大膽一些,往獵奇的方向猜一猜。”

“隨時可能噴發的活火山群怎麼樣?”

“冰原呢?”

“或者刷個巨型湖泊讓他們隔湖相望?”

“……怎麼不說再刷個巨型水怪?哪有你們這麼瞎猜的,真那麼想你至少說個道理,他怎麼就有利於歐神不利於血腥之神了?”

“我捋了下歐神家信徒門類,緩衝區地圖怎麼都不該刷水屬性,壓根沒聽說她家有什麼強力的水生族群。”

“她家核心是什麼來著?”

“我記得有一群魔獸。”

“矮人龍血人熊貓人三族開局你們忘了??還有精靈以及惡魔對吧?其他那些七七八八的不看了,這些比較成規模的裡麵的確沒有水生,都是腳踏實地擅長陸戰的族群。”

“……分析半天就這?這不廢話嗎?四大主城一半以上的神不都擅長陸戰?水、空屬性的才是少數好吧?我就不跟你扯神族生態,就說血腥之神,難道不擅長陸戰?靠這個能怎麼刷圖?”

……

關於緩衝區地形地貌情況的討論進行了不止一兩場,四大主城不少神都參與了,不聚眾討論也和身邊的說過一嘴,結果是沒有結果。

已知多蘿西已經比很多情報類的神祇強勢,要獲取與她相關的情報不是那麼容易。折騰半天,就隻有個模糊的說法,高靈感的幾位認為這次的過程會超出預期,應該和大家預想的很不一樣,無論緩衝區地圖刷新情況還是其他什麼。

聽到這話的一半當場振奮起來,心說難不成我還低估了這次的精彩刺激程度?

確實,血腥之神臉都不要了一定要和歐神戰一場,他輸不起。至於歐神,仗著還年輕不存在輸了當場身敗名裂,但輸在這裡對她顯然沒好處,通過這次給血腥之神一個狠的把他打痛才符合利益,這樣更能警示那些蠢蠢欲動總想踩她博出名的神。

你看血腥之神都一敗塗地了,你覺得自己又比血腥之神強多少,跑來給我下戰帖?

要不你先證明自己確實比血腥之神要強,不然不約,我們不約。

這才是對多蘿西比較有利的後續,要達成的話,她得發個狠,打血腥之神一個痛的。

從這個角度看的更加迫不及待,也有一波關注多蘿西的時間長,對她更了解的,縱觀過去兩個神年,多蘿西參與了諸多事件,她表現總是很好,可是每一次的過程都和大家預想中不一樣。即便上次娛樂賽的時候,都覺得將會有一場激戰了,實際離譜才是決賽場的主旋律。

一個以運氣見長的女神,她參與的事件就注定不會平凡普通,你想不到的離譜操作歐神都能遇上。

“這次,該不會又像之前那樣?”

“你指多久之前?”

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