“您已經完成通關。”
“本次遊戲積分:250/250”
“本次遊戲評價:a”
“請問您是否需要繼續遊戲?”
有兩個選項浮現在這個問題之下:“重新開始”、“回歸現實”。
他果斷選擇了“回歸現實”。
他的視野再度被拔高,直到眼底下的世界消失為無。
熟悉的眩暈感之後,他再一次回到了鑒定房間裡。
“叮咚!”
係統的聲音如約響起。
“[造物之主]遊戲結束!”
“獎勵隨機抽取中……”
“抽取完畢,恭喜玩家獲得:能力-進化因子釋放。”
酥癢的感覺從骨子裡漫了出來,帶著些輕微的難受。很快,這種痛楚便消散了,仿佛剛剛隻是商銀河的錯覺。
“玩家當前等級:lv2”
“玩家當前經驗:550/500”
“玩家升級中……”
“升級完畢。”
“係統功能解鎖中……”
“解鎖完畢。”
“本次升級解鎖功能:遊戲間隔時間升級。”
“兩次遊戲的間隔時間,從7天延長為30天。”
哦?遊戲時間間隔延長了?
這實在是個好事,這意味著在現實世界,商銀河有充足的時間來進行自己的布局與鍛煉了。
而遊戲的獎勵似乎還沒有計數,係統的聲音還在繼續:
“本次升級特殊獎勵:指定道具升級。”
“鎖定升級目標:魔王的鬥篷。”
“魔王鬥篷升級中……”
“升級完畢。”
“玩家當前等級:lv3”
“玩家當前經驗:50/1000”
“將在1小時後回歸現實。”
“將在30天後開啟下一款遊戲。”
“結算完畢。”
結算之後,進入到了商銀河非常喜歡的視(對)頻(外)剪(裝)輯(bi)環節。
“識彆到玩家持有能力:主播萬歲。”
“請問是否需要將遊戲過程剪輯為視頻?”
“係統提示:視頻內容可進行手動調整;可選擇是否進行最終發布。”
當然需要發布,果斷需要發布。
隨著他選擇了“是”,視角又開始變化,他又回到了俯瞰萬物的造物之主的視角。
他首先看了一遍自己最後一局的經曆。
他有點猶豫,估摸一下,如果隻是把最後一局不溫不火的視頻剪輯出來,可能沒有什麼爆點,不能夠吸引人們來看。
而且視頻短了一點,可能也刷不出太多的觀看量。
沒有觀看量,就沒有直播點數。直播點數可是非常有用的東西。
商銀河想了一想,乾脆調出自己之前那達成五個誇張成就的遊戲經曆,把完成五個成就的過程,各自剪輯成了一個視頻。
再加上最後一個現實具現化最終結局的視頻,一共六個視頻。
看上去非常完美。
再度欣賞了一遍自己滅世、滅世、滅世、滅世、滅世、滅世的過程,商銀河嘴角帶著微笑,點擊了視頻上傳。
看著自己滅世的感覺,不知道為什麼,就是有一種特彆的爽感啊,也許,每個人的心底,都鎖著一隻毀滅的惡魔。
最後是取名環節,商銀河為這個係列取了一個《造物之主》的大標題,又為每一個視頻分彆取名。名字也很簡單,就用成就名稱:
《造物之主:至高之主》《造物之主:植物之王》《造物之主:動物之王》《造物之主:萬類霜天》《造物之主:死神降臨》,以及最後一個真實結局視頻《造物之主:最終結局》。
“視頻剪輯完畢。”
“係統提示:視頻內容會根據現實情況,進行一定程度上的適應。”
“晉江遊戲係統竭誠為您服務。”,,,.