“說不定,這種人現實中倒也不少,還可能有這種情況——”盧婷琳跟著聳聳肩,也捏起了嗓子,“勇者大人怎麼可以辜負我們的熱情呢?我們等了你那麼久,你怎麼可以不來呢?”
兩個人吐槽完畢,對著攤了攤手,繼續投入到辛苦的奮鬥中去了。
對於商銀河來說,這次行為,其實有兩個重要目的。
一個當然是規範勇者粉絲的行為。
有個詞叫做捧殺,乃是從古代到現代社會中,百用不厭的一招。
什麼古代將小皇子寵成智障,最後等他行為過於囂張,再來個揮淚斬馬謖,《春秋》上鐵筆記載“鄭伯克段於鄢”,就是鄭莊公將他弟弟共叔段寵上天之後再來個“不義,不暱,厚將崩”,就這樣,還能夠因為他顧忌母親的心情而對弟弟退讓的行為,被史書稱為“純孝也”。
還有將前妻的孩子寵成傻子、將娛樂圈無腦明星捧上高空……要知道,站得越高,跌得也就越慘,如果腳下沒有厚實的階梯,浮在雲上遲早是個死字。現在這些狂熱的粉絲,一朝脫粉回踩,肯定比黑粉還黑粉。
當然,也許社會上並沒有故意捧殺勇者的隱藏意思,但商銀河總是需要防範於未然之時。
趁著第十關完結的最佳時機,好好地引導一下輿論,免得未來真的出現了什麼大問題。
他想要的,是更為理智、更為冷靜的信仰,而不是這種無頭蒼蠅一般、非常容易被人所引導的狂熱。
因為,越是狂熱,就越是容易導向混亂。君不見娛樂圈好多流量明星,都被粉絲們那些求錘得錘、胡亂拉踩、到處ky的行為弄得狼狽不堪,甚至不乏因此而墜落神壇的。
商銀河完全可以想象,如果對勇者的這種崇拜,沒有得到正確引導的話,未來究竟有可能發生什麼亂局。
除了這個重要目的之外,商銀河還有第二個暗地裡的目標,也是他謀劃已久的想法:
他想要建立勇者後援會的世界性影響力。
視頻中的勇者是神;現實中的商銀河是人。他現在還達不到那種神的高度,從高空墜落他會死、被子彈擊中他會死、原/子彈等大殺器更是他無法阻擋的傷害。
而他所掌握的秘密太恐怖、太強大了,幾乎是以隻手的能力,玩弄世界於鼓掌之間。
也因此,在有足夠能力之前,他絕對不敢暴露自己的真身,他甚至不敢讓小鬥篷分/身以非遊戲具現化的姿態,長期出現在公眾麵前。
要知道,遊戲具現化的時候,勇者分/身幾乎是無敵的,強大到能夠無視百米高空、無視槍械戰鬥、隨意穿梭於世界的各個角落;
但當遊戲具現化結束,勇者分/身甚至比現在的他還弱,一些使用直播點數的能力都無法共享,也隻能用用風之祝福、門之傳送等小能力了。
一旦小鬥篷分/身直接出麵,卻被戳破沒有那麼強大……商銀河晃了晃頭,揮去了那些無用的想象。
他不會讓這一切發生的。
但既然勇者無法長時間出麵,那麼就沒有辦法組建起世界範圍的勇者相關組織,而商銀河其實也不想讓勇者涉入一個大型組織。畢竟,有人就會有勾心鬥角,而勾心鬥角會極大影響勇者現在高高在上的人設。
那麼,在限製那麼多的條件下,有沒有辦法能夠利用勇者這種世界性的影響力呢?
還是有辦法的。
辦法就在商銀河最初參與組建的這個勇者後援會的學生社團上。
因為是學生社團,所以他能夠成為社團的高層、施加影響力;因為是學生社團,也就有很強的擴張能力,在商銀河的多次操作之下,勇者後援會的影響力從大學泛濫到華國,而經過這一次的操作,甚至會泛濫到全世界。
這就是為什麼,當初商銀河死也不願意,把勇者後援會變成一個華國官方組織的重要原因了。
在他的構想裡,他本就可以把勇者後援會的這種影響力伸展到世界範圍之內的。
他不會缺乏這種能力,也不會缺乏這種機會。
現在就是一個絕佳的時間點。
先是通過這次的大規模戰鬥,打響了勇者後援會在世界上的名聲。
這還隻是第一步,而第二步嘛……
回到自己租房的商銀河看著小鬥篷,想了想還是有點不放心,對著它揮揮手,說道:
“來,我們再來演練一遍。”
“這次要說的話比之前多,可彆出什麼岔子。”
作者有話要說: 慣例9點……
#這裡是已經習慣三更節奏的作者君#
————
繼續推薦一款國產獨立手遊《軍團戰旗》。
采用的經典的單機策略回合製的戰棋玩法(戰旗玩法就是你和敵方都控製很多兵,每回合你都可以控製自己的小兵走格子),通過占領基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對手的軍隊,攻占城堡從而贏取勝利。
說起來近幾年感覺戰旗玩法已經很涼了,能看到這麼一款設計非常良好的戰旗遊戲,真的很驚喜。
Q版畫風,對手殘很友好,戰役的難度平衡相當不錯,一上手就會停不下來。我花了很長時間,才完成最高難度全部通關。
Taptap目前9.6~,,,.