仿佛隻是眨眼之間,漫天電光,便掃過了全場!
那耀眼的、跳動的電光,仿佛一條條白龍,隻見頭不見尾地穿梭過無儘空間,又像是一把把閃耀的利劍,橫劈過這所有的鬼怪妖魔!
整一片黑暗的世界,都被這誇張的無儘的電光,劈得殘缺不齊,簡直可以看到空間的邊緣、可以聽到虛弱的□□!
那是如何強悍的偉力啊!就像是原始人第一次看到閃電,隻能頂禮膜拜,進行著最原始的崇拜;這種對閃電、對自然的崇拜感,一直銘刻在人類的傳承之內。直到現在,如此自然一般的偉力,正在一個人的掌控之中!
那些本來洶湧如潮水一般囂張肆意的鬼怪妖魔們,在這漫天電光之間,一批批地倒下,一批批地消散,就仿佛是紙糊的一般脆弱!
但是,通過前期那鬼怪妖魔和進化植物的戰鬥,人們又能清楚地明白,這些鬼怪妖魔,是非常強的,並沒有畫麵上如此不堪一擊。
觀看者已經徹底被這樣的場景所折服,幾乎像是一群失語症患者一般,隻顧著發出狼嚎:
“嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷!”
“哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!”
“噢噢噢噢噢噢噢噢噢噢”
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
炸裂的視覺效果,炸裂的音樂伴奏,炸裂的九曲剪輯風格,共同融合成了這炸裂一般的畫麵!
泛濫的電光,在黑暗的世界裡不斷地跳躍,和著富有動感的音樂節奏,就像是砍瓜切菜一般,迅捷地乾掉這瘋狂的進攻者,而那原本似乎無窮無儘的進攻浪潮,也緩了下來。
勇者平靜地站在花瓶與柳枝的旁邊,站在這方光明的圓形天地之中。光看他一個人,真是歲月靜好、美顏盛世,一如天堂。
在他的背後,漫天的電光泛濫,無數的怪物哀嚎,黑暗的世界不斷被切割、被分裂。光看著這些場景,真的是眾生淪陷、黑暗蔓延,一如地獄。
他所站的地點,就仿佛是天堂與地獄的分割線。
“好帥!好帥!勇者太帥了!”
“你指尖跳動的電光,是我此生不變的信仰!”
“哇哦,某科學的電磁炮!”
“電磁炮君是不是錯屏了?”
“無上的偉力啊!掌控閃電的神靈啊!”
在一片感歎聲裡,偶爾也冒出了一些不太和諧的聲音:
“等等,沒有人覺得這個走向有什麼不對?”
“勇者:我暴力破解一切副本,沒有任何不對。哈哈!”
“暴力破解流,又見暴力破解流!”
“暴力破解流,解決一切副本的最佳方案!”
“勇者大人再度教你一種挑戰副本的新姿態!”
商銀河在心裡吐了個槽:你們以為,暴力破解流,是勇者大人樂意去做的麼,嗬嗬_(:з)∠)_
“勇者真是太強了,”一旁的徐少陽突然開口,嚇了正在心底吐槽的商銀河一跳。這位向來崇拜九曲和勇者的家夥忍不住咂舌道,“換算一下,視頻裡的進化植物和這種進攻的妖魔鬼怪的實力勉強相當,也就是說——”
“他這個能力,”徐少陽思索著說,“幾乎相當於一個人乾掉一處中型的進化動物植物巢穴啊!”
“不不不,”徐少陽的分析遭到了反駁,“其實仔細算一下的話,應該是相當於一個人乾掉一處大型的進化動物植物巢穴才對!”
“是啊,勇者真是太強了。”商銀河接口道。
他的內心有一丁點小得意。
到了這第三個副本[植物戰爭]的時候,副本的難度已經翻到了一十六倍。
一十六倍!
這意味著什麼你知道麼!
這還是人力可以挑戰的難度倍數麼!
好在經過前麵兩個副本的積累——尤其是更為大眾化的[金屬咆哮]副本,商銀河勉強也有了一些金幣,可以買得起商店裡出售的、能夠短時間降低關卡難度的[限時難度降低符]了。
這種道具分好幾個檔次,最便宜的是限時一分鐘的,最貴的則可以限時一整年——當然,事實上商銀河計算過,無論他怎麼肝,他都不可能在三十天從零開始的一局遊戲裡,打出那麼足夠買得起這種一整年難度的符紙的。
順帶一提,這種貴的要死、看似根本無法在遊戲中使用的道具,也不是完全沒有作用、設計出來純屬搞笑的。畢竟,在離開副本後,商銀河其實是可以用積分來兌換這種符紙,從而利用該種道具。隻是他目前沒有這個必要去做而已。
[限時難度降低符]的價格非常貴,最便宜的那檔,都比十連抽貴上三倍,也就是需要30000金幣一次,效果則是能把副本的難度降低一倍。
彆看這個效果聽上去很不錯,放到商銀河的手裡,即使使用了這種貴得要命的符紙,副本的難度依然是翻了八倍的難度。
八倍,嗬嗬噠!
真是令人頭禿……
商銀河還能怎麼辦呢?也隻能硬著頭皮闖關了唄……
這個[植物戰爭]副本,評價高達六星級彆,乃是由六個卡牌合在一起組成的,其中包含了五個代表木屬性異能的綠色卡牌,和一個作為地標的白色卡牌。
在做這個[植物戰爭]副本的時候,商銀河已經做了四次十連,再加上已經用過的卡,手上一共有了44張卡,裡麵一共有9張綠色的植物係或者說木屬性卡牌、7張藍色的水係卡牌等等看上去非常誇張。
有了這樣的基礎,商銀河已經可以準備挑戰六星級難度的副本了。
然而,並不是所有同係的卡牌組合在一起,就能組合出最好的效果的。組合成副本的卡牌越多,副本的卡牌相符程度就會越低,相應的副本評價反而會降低。
經過慎重的挑選之後,商銀河用一張五星級的白色地標牌[妖鬼進攻]作為打底,然後用上另外五張綠色卡牌作為材料,成功組建出了一個六星級副本。這五張綠色卡牌分彆為:四星半級彆的[璀璨陽光]、四星半級彆的[童話植物]、四星半級彆的[植物布局]、四星級彆的[花瓶柳枝],和五星級彆的[植物天堂]。
六星級的副本並不是那麼容易達到的,如果把這張四星級彆的[花瓶柳枝]換成四星半級彆的[異化之樹],或者另外再加一張四星半級彆的[綠色沼澤],都會使得整個副本的評價反而掉落成為五星半。
商銀河在[遊樂之園]無儘的遊戲過程中摸索了許久,才勉強摸索出一些達成高評價副本的心得。
由於所有的卡牌要素,到最後都要化作一個真實存在的副本,所以,如果卡牌要素之間相互衝突,反而會使得副本的難度降低,評價也會跟著降低了。
這,也是每一次副本中必然會有的“卡牌符合程度”的真實含義。
舉個例子,就比如現在這個[植物戰爭]副本,剛好形成了一個與植物大戰僵屍有點類似的半塔防副本,難度適中、搭配完美。但一旦加入其他的要素,比如一片巨大的綠色沼澤、比如一顆腐化的綠色大樹,原本完美的搭配平衡就被打破了,反而會使得整個副本不倫不類,評價也就因此降低。
總之,非常幸運的,在這場天胡開局的遊戲裡,商銀河剛好能用5張綠色卡牌,拚湊出來一個六星副本,也是這局遊戲的第一個六星副本。
他的做法,可以說是對現實非常負責任的做法;
然而,對他自己來說,這種做法就非常不友好了。
六星副本,八倍難度!
嗬嗬嗬嗬嗬嗬。
什麼叫自己坑自己?
他這就是在實力自己坑自己啊!
所幸的是,商銀河還是有一丁點優勢的。
第一,在挑戰這個植物係(木屬性)副本的時候,商銀河原本就有植物係異能傍身。
在[遊樂之園]副本裡,不知道係統判定是不是出了什麼問題,他可以進入每一種屬性的副本,獲得每一種屬性的能力,完全不需要進行現實中的“前置屬性校驗”。
事實上,第一次知道現實裡居然有“前置屬性校驗”這種東西的時候,商銀河還有點驚訝。
他可以百分百確定自己並不是什麼“全屬性”的天才。當初商銀河在挑戰白霧副本的時候,就從掉落的兌換技能中了解過自己的屬性,什麼金屬性、什麼精神係,都是沒有影子的事情。
然而,現在的事實是,商銀河確實繞過了那些“前置屬性校驗”,並且通過[遊樂之園]八個副本的獎勵,真正成為了全屬性的人才。
在商銀河現在度過的所有副本裡,也唯有木屬性或者說植物係的副本,是他真正擁有的屬性能力。
早年在[白霧異變]副本的挑戰裡,商銀河就獲得過一個名為[荊棘區域]的能力,甚至能夠對進化植物進行一定的控製和感知。
就是召喚出來的荊棘植物很喜歡跳海草舞,海草海草隨波飄搖海草海草浪花裡舞蹈,嗬嗬……
總之,依靠著這個能力,在前期的植物天堂的選擇植物環節,商銀河能夠找到更加合適、更加有戰鬥力的植物,並且在之後的戰鬥中更加好地激發它們的能力。
畢竟,植物天堂裡出現的植物是隨機的,每一次屬性都會有所不同,也唯有依靠能力細心感知,商銀河才能選出合適的植物。
至於為什麼他視頻裡選中的植物這麼有《植物大戰僵屍》的風範嘛……
那當然是因為商銀河在後來的挑戰裡發現了一個保底措施,通關有了保障,所以乾脆皮了一把咯……
而第二個優勢,也就是商銀河的通關保底措施——也就是商銀河皮一把的優勢——則是在前一次的金屬咆哮副本裡,他成功收獲了一個非常適合於一次性清場的大招。
在[金屬咆哮]副本最後的收獲環節,伊伊達為他打開了祭壇上的獎勵光環。
這其中,有三個不同的特種合金碎片,各自有各自的特性,描述看上去都特彆不科學。
商銀河對此當然不感興趣,估計這種合金碎片獎勵,隻有國家組織的的挑戰者才會對此感興趣,也隻有國家投入研究力量,才能摸透其中的秘密。
除此之外,還有幾個選項,分彆是[技能-金屬感知]、[技能-十萬伏特]和[金屬投擲者(石像道具控製器)]。
[技能-十萬伏特:可以釋放十萬伏特級彆的大規模高壓電流。]
[備注:可以進行一次性釋放,也可以進行普通釋放。當進行一次性釋放時,威力有大規模提高,但需要進行一定的冷卻。]
其實,認真說起來,商銀河本質上並不缺什麼戰鬥力,他掌握的攻擊能力已經很多了。
然而,商銀河依舊有很多不足的地方。
首先,也是最重要的一丁點,那就是商銀河在現實世界擁有的能力,需要跟勇者擁有的能力進行區分。
商銀河在現實世界真身用的很溜的空間能力、風刃、詛咒光環等等,雖然很適合挑戰副本,但完全不可以在這種場合使用出來。
然而除掉這些能力之外,勇者身份可以使用的技能就少得可憐了。
除此之外,商銀河也確實缺少這種可以一錘定音的大招。[十萬伏特]描述裡的“一次性釋放”非常戳他。
也因此,糾結了一會兒之後,商銀河在給出的獎勵選項中,選擇了[十萬伏特]這個可以作為一錘定音的大招、也可以作為勇者掩飾身份的能力的獎勵選項。
但是,雖然有了清場大招,但這種能力還是遠遠不夠。
這可是六星副本、八倍難度的誇張挑戰啊!
怎麼可能是一個技能可以度過去的!
尤其是商銀河最初技能使用不熟練,動不動就會把閃電劈到自己身上,自己給自己做個殺馬特燙頭,自己做一個村口的師傅,堪稱“裝逼不成、反遭雷劈”的真實典範_(:з)∠)_
讀檔、存檔、讀檔、存檔、讀檔、存檔……
在不知道SL過多少次之後,商銀河終於熟練地掌控住了這股力量。
他終於能夠控製住電的力量,控製它的方向,控製它的爆發威力,控製它的偏重於細節應用。
與此同時,在使用這新的能力的時候,商銀河很欣喜地發現,由於伊伊達本身就有非常強大的電流掌控能力,他們兩個合力,可以發出更大規模的強掌控清場電流。
銀河本身的能力,本來其實並沒有誇張到這種視頻中這種神擋殺神、魔擋殺魔、徹底清場的地步,事實上,他用這種能力輔助遊戲副本裡的植物布局,也能完成通關,就是看上去有點小狼狽罷了。
但是!
但是頭可斷、血可流、勇者無敵的形象不能崩啊!
商銀河本來都把那次通關視頻給剪輯完畢了。然而,看著視頻裡的效果,看著勇者有一丁點狼狽的形象,他又非常不滿地進行了讀檔,重頭通關。
終於,靠著無數次讀檔存檔讀檔存檔,靠著一次性釋放全部十萬伏特的能力、以及伊伊達在背後的加持,甚至還投入了一堆主播點數對能力進行進化之後——
視頻裡的勇者簡直帥炸了天!
他的這個逼,裝得清新脫俗、裝得震天撼地,裝得非常符合勇者本人的逼格!
你看,這不就把所有人都震撼到了嗎?
想到得意的地方,商銀河忍不住略略勾了一下嘴角。
“不過,”旁邊的徐少陽不知道商銀河已經轉過了那麼多的念頭,他還在感歎著,“想到九曲那預知未來、扭轉現實、倒因為果,甚至有可能是創造副本、創造超凡的威力……”
徐少陽忍不住咧嘴笑了一下:”再看看現在這種‘小場麵’,也覺得一般般了吧。”
商銀河:“……”
等一等?
這句話是什麼意思?
把他那(千辛萬苦弄出來的)清新脫俗、震天撼地的裝逼還回來啊!
[爾康手.jpg]
徐少陽的話瞬間就引起了超凡事務局眾人的共鳴:
“沒錯,九曲和勇者應該是一個人,”有人真心誠意地說,“想想他們過去做的強悍事跡,就覺得眼前的場麵真是小case!”
“這樣想的話,”有人在發自內心地吐槽,“這次的視頻還真的挺普通的啊?”
“我等凡人,”有人在真心實意地搖頭感歎,“隻需要在旁邊喊666就行了啊。”
“是啊,是啊,是啊,”大家都這麼說了,有點心肌梗塞的商銀河隻好跟著附和,“勇者最強了,哈哈,哈哈,哈哈哈。”
明明大家都是誇獎,明明彩虹屁那麼響亮,為什麼他還是有點小不得勁呢?
哼,對外人設太強悍,就連裝逼都沒有意思了……
作者有話要說: 捂臉,不好意思今天遲到了,周六浪得太厲害_(:з」∠)_
雖然如此,但還是厚著臉皮求一波營養液呀,謝謝大家!
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寫完遊戲推薦再發吧。今天繼續講同類遊戲推薦:
國產卡牌策略遊戲《劍和遠行》(《無儘之路》)
同時有PC和手遊版。taptap評分9.3。
這款遊戲名字有點花俏,TapTap裡遊戲名字叫劍和遠行,APP商城裡叫無儘之路,steam叫《Endless Road》……咳咳,大概看了一下,好像是因為TapTap裡原來就有一個日本的無儘之路,所以改了名字。
玩法非常有新意,以丟骰子比大小的方式決定了能否出手攻擊,看似全憑看臉,其實更多的取決於於你的飾品、寶石、道具、祝福,各種各樣的組合提供了無限的可能。
複古手繪畫風,光畫風就值得一個好評;遊戲本質上其實很考驗策略性,上手容易但研究起來很精深,另外還很看臉~
遊戲第一個角色免費,剩下三個需要付費購買。換句話說,遊戲模式可以免費體驗,如果確實喜歡,想要體驗更多內容,才需要付費。
這款遊戲steam上架前我就很期待,上架後有一段時間比較失望(內容太少、平衡性有點差),不過製作組很有良心,更新了很多,現在移植到手機,taptap評分9.3,很棒了~,,,.