新遊戲[世界風雲](2 / 2)

頭號玩家 南山禾木 10913 字 9個月前

什麼叫“永遠看向最正確的未來”?難不成遊戲係統也被現實中的人們洗腦了,認為“九曲”擁有預知未來的能力?

可是事實是,他真的隻是一個普通人,他沒有什麼預知未來、逆轉因果的能力啊……

通關遊戲世界的過程,於他而言,既是一個痛苦而又堅持的掙紮之旅,又是自我成長與拯救世界的漫長旅程。這個過程中充滿了隨機的因素,無論怎麼說,都與“最正確”這三個字扯不上關係吧?

思索了好一會,商銀河才拋開這些念頭,重新關注到遊戲上來。

這一次的遊戲世界名為《世界風雲》,而正如遊戲名稱所指示的,在他麵前的,正好是一副展開的世界地圖。

仔細去看,還能發現這是一張記載了各個國家經濟實力與大致信息的世界地圖。

“所以,這次的遊戲,”商銀河把手掌攤開放在了眼前,剛好能徹底地遮住這一張巨大的世界地圖,“是讓我真的把整個世界,玩弄在指掌之間嗎?”

新手引導的指示框彈了出來:

“歡迎來到[世界風雲]遊戲世界!以下是新手引導部分,請耐心觀看。”

空中的提示框消散了,換成了新的文字引導:

“您當前所在的頁麵,是大地圖界麵。”

“在大地圖界麵,您可以查看各個國家的基礎信息。”

“點擊該國,並在彈出的選項界麵中,選擇您想要查看的信息類彆,即可查看任何信息。”

按照指示,商銀河點了一下華國,並在彈出的選項卡中選擇了“信息彙總”。

瞬間,無數評價出現在了屏幕上,那數據密密麻麻的,看得商銀河眼花繚亂。

他對於這一些各種各樣的數字和名詞還不是很熟悉,什麼“第三產業增加值”,什麼“萬元國內生產總值能耗”,看得他頭暈眼花,既無法理解這些數字的含義,也不太能分清數值的好與壞。

還沒等他細致鑽研一會兒,新手引導的又一個提示,就浮現在了眼前:

“現在,遊戲時間是靜止的。在時間靜止狀態,什麼事情都不會發生,您可以做任意的查看操作。”

“您也可以點擊[時間流逝]和[時間以多倍速度流逝]的按鈕,調整時間流逝速度,開啟遊戲格局變化。”

商銀河按照新手提示的紅色箭頭的指引,看了一眼那個[x1]、[x2]乃至乘以100的時間流逝按鈕,試探性的按了一個[x1]。

瞬間,還打開著的華國信息麵板上的數值,就開始以一定的速度浮動變化。

商銀河又按了一下暫停,數據便停了下來。

在他操作完畢之後,新的新手引導框才浮現了出來:

“本局遊戲時長6個月。”

“每個月完結時,遊戲會提供一份彙總情況說明。”

——等一等?遊戲時長6個月?

商銀河敏銳地注意到了不對勁的地方。

在之前所有的時長限製型遊戲裡,遊戲都是按30天來算的,為什麼這一次會變成6個月呢?

商銀河的目光在6個月的文字上轉了一會兒,才想到一個可能:在上一局遊戲結束的時候,他距離玩家等級升級到lv5,隻差150點經驗了。

也許,在lv5升級之後,會觸發遊戲間隔時間的拉長,也因此,遊戲才會從原本的30天拓展到6個月。

這樣來想的話,一切都說得通了。

商銀河眉毛微微舒展了一下,才繼續看向了新手引導:

“在時間推進的過程中,各個國家會隨機產生一定的政治點數。”

“政治點數與各國的情況密切相關,並將以氣泡的形式存在。”

“點擊氣泡,可以對政治點數進行收割。”

按照提示,商銀河看到了自己的政治點數框,目前開局送了他10點政治點數。

隨著係統的提示,空中的提示框再度消散了,換成了新的引導:

“您可以使用政治點數,在國家範圍內,左右國家政策,開啟特性路線。”

“您也可以在世界範圍內,使用政治點數開啟特性路線。”

按照遊戲的指示,商銀河點開了所謂的[特性路線]頁麵。

在這個頁麵上,有著密密麻麻的未解鎖圖標,不同的圖標要求不同的前置條件和政治點數,看得商銀河眼花繚亂。

空中的提示框消散了,換成了新的文字引導:

“本次遊戲的目標為:儘可能使得整個世界擁有一個統一的指揮聲音。”

聽到這個目標,商銀河忍不住微微吸了一口冷氣。

“不限操作手段,不限操作過程。”

“6個月遊戲時間結束後,將會進行評分。”

“新手引導結束,祝您玩得順利。”

提示框消散在空中,商銀河卻還有點懵。

這次的新手引導,也太短了吧?他還沒怎麼搞懂呢?

新手引導是結束了,商銀河對遊戲的功能也摸索明白了,但是他對著麵前這張寬廣的地圖,卻很是感到束手無措,有種無從下手的抑鬱感。

原本的商銀河,對國際政治其實了解不多。

事實上,大多數華國的普通人,都不會關心國際政治。他們不知道巴以戰爭的起源與慘烈過程,不清楚赤色的浪潮解體背後的各種各樣的故事,甚至對華國周邊的威脅意味濃重的C型包圍與第一島鏈也了解不多。

他們更關注的是國內的房價漲了、高考的政策改了、股市跌了漲了、微博上又出現了什麼頭條新聞、誰誰誰離婚了出軌了……

這也沒有錯,人總是更關注身邊的事情的,國際政治和普通人八竿子打不著一塊,又有什麼必要去關注呢?

就和大多數普通人一樣,商銀河原本平日裡所關注的,也不會是那些國際政治。

就算他被遊戲係統選中成為了頭號玩家之後,他接觸了許多世界政局風雲變幻的信息,但畢竟在這之前,商銀河的國際政治基礎很差,粗略了解一個聯合國五常、粗略了解一些知名的大國,就已經差不多了。

然而,現在這個遊戲要求他,不僅要對國際政治間的所有關係都了如指掌,還要引導這種國際關係進化到“擁有一個統一的指揮聲音”的狀態。

——這……這不是難為人嗎?

——這個遊戲世界,是把他當作了什麼全能的天才嗎?

對著地圖發了會兒呆之後,無奈之下,商銀河隻能一個一個點開了世界地圖上的國家信息,開始查看起來,打算先惡補一些基礎信息常識,再來做相關決策。

遊戲很貼心,除了數據注釋之外,還有文本注釋,甚至許多名詞都可以點開,看更多的解釋。它以這種解釋鏈接解釋的方式,將各種事件糅雜在一起,放在了商銀河的麵前。

看著看著,商銀河就沉迷起來。

國際政治風雲的變幻之間,充斥著各種各樣的謎團,很多都是二十年保密甚至永不解密的項目;隻能旁觀的普通人們,往往會對此產生各種陰謀論的猜測,卻始終無法接觸到世界的真相。

然而,在遊戲係統之中,所有的謎團都是徹底解開的。

它沒有什麼保密不保密的概念,它就以一種平鋪直敘的方式,將那些看似一團亂麻的現象背後的故事,用最直白的方式展示出來。

誰與誰在什麼時候進行了秘密結盟,某些看似簡單的項目背後有怎麼樣的交鋒,什麼樣的條件最能打動某個國家的民眾,什麼樣的條件最能打動某個國家的統治者……

看著這一切,商銀河忍不住想道:

“難道說,遊戲係統,是想把它徹底培育成了一個國際事務的專家嗎?”

有了這些資料打底,隻要是智商情商達標的人,都可以把握住國與國之間交往的底線與節奏,成為一個天才一般的國際事務專家。

這必將極大彌補商銀河在這方麵的缺陷。

“又或者……”他看著麵前的這張巨大的世界地圖,微微有些出神,“遊戲係統,其實對他抱有什麼更高的期望嗎?”網,網,,...:

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