具體應該怎麼做?他不知道。
是不是有什麼更好的路線?他不知道。
他什麼都不知道。
“乾脆先隨便玩玩就好了,”肩頭的伊伊達看出了他的猶豫,建議道:“反正遊戲世界的存檔-讀檔過程不會影響現實,就當練手咯。”
不知道是不是商銀河的錯覺,他總覺得伊伊達說出這句話的時候,聲音裡帶著一點期盼。
但是,伊伊達能期盼些什麼呢?
“大魔王肯定可以做到的,”伊伊達拍了拍他的耳朵,鼓勵道,“絕對的!”
小鬥篷也不甘示弱地趴了上來,蹭蹭商銀河的臉。
商銀河無奈地笑了笑,左手摸摸這個,右手摸摸那個。
——你們對我的期望好高啊?
——可是,我……難道不是一個普通人嗎?
看著麵前的世界地圖,商銀河又發了一會兒呆,才最終決定按照伊伊達的建議走。
他開始了各式各樣的即興的發揮,嘗試著各種各樣的路線。
這個遊戲富有極高的自由度。
然而同時,整個世界的政局連鎖糾纏著,商銀河所做的每一個選項,都會對未來造成深遠的影響,都會造成一係列的連鎖反應。
反正遊戲世界的時間是全然靜止的,商銀河就在這靜止的時間之中,嘗試著各種各樣的通關方式,體會著各種各樣的格局變化。
他慢慢發現,有一些事件是全然概率性的,通過存檔和讀檔,就能夠消除。
比如說,商銀河在某局遊戲裡,玩出了一個現任白頭鷹總統遭遇刺殺身亡的事件。這一事件之後,白頭鷹聯邦和華國的國際關係發生了極大的變化;而宣揚恐怖主義的某些教派與組織,以及誕生他們的地區,瞬間開始變化動蕩起來。
整個世界的局勢,一下子從原本的穩定和平,變成了局勢緊繃、衝突在即。
然而當商銀河讀檔一次之後,這一個總統被刺殺身亡事件,居然就變成了一個刺殺總統未遂的事件。而白頭鷹聯邦總統遭遇過的刺殺未遂事件,簡直海了去了,根本就沒有引起太大的波瀾。
不過,與之相反,有一些事件,卻是由前置的因果所注定發生的。
比如,如果在前期,商銀河沒有處理好靈石新能源技術對毛熊國的衝擊的話,那麼,毛熊國這個經濟上極其衰落、但軍事實力保持著世界第二的聯合國五常大國,在後期肯定會搞出亂子。
到了這個時候,無論商銀河怎麼進行讀檔-存檔,都隻能改變毛熊國搞出亂子的時間和模式,卻無法改變他搞出亂子這件事兒。
除此之外,遊戲本身自帶著一些重大事件,比如開頭的清剿動物植物巢穴事件,比如前期的靈石新能源和超凡新科技爆發事件,這些事件會對整個世界局勢造成非常巨大的影響。每次到這種事件發生的時候,商銀河就不得不各種暫停研究,再小心操作。
在嘗試的過程中,商銀河大部分的即興發揮,都會獲得一個比較慘烈的結局,但也不乏有一些特彆有趣的路線,有一些特彆不錯的結局。。
其中最有趣,評分也最高的一個路線,被商銀河稱為“赤色浪潮”。
在那一局遊戲裡,商銀河沒有在各種大國之間的政治與經濟鬥爭中投入太多關注,而是前期直接攢夠了政治點數,點出了世界範圍的“赤色浪潮”的路線特性。
這個路線特性的描述中含有如下字樣:
“本路線特性擁有極大的傳染力,一旦點出之後,將對世界格局產生顛覆性的變化。”
“請謹慎選擇。”
“赤色浪潮”的路線特性要價也非常高。它的第一個階段天賦點,就要20點政治點數,此後的幾個階段天賦點不僅要價極高,而且還要求擁有毛熊國、華國、高盧國等國家的路線特性的天賦點作為前置解鎖條件。
此後,赤色的浪潮從西伯利亞的冰原與萬裡長城的烽火台上開始席卷,用一種勢不可擋的姿態,毀掉了一切舊的階級。
國際歌的聲音再度在藍天之下飄揚,那一隻幽靈再度從黑暗中爬出了人間。
赤色浪潮的口號實在太有誘惑力了,而第三次世界大戰的餘波、《超凡時代:遠方之眼》的警告、以及最重要的超凡時代新科技浪潮的徹底爆發,給予了這“赤色浪潮”以極大的發展空間。
自從白霧異變以來,戰亂本就動蕩著原有的階層。這其中,上層階級有著自我保護的力量,下層階級本就沒有太多可以損失的財務,而其中損失最慘重,就是不上不下的中產階級。
而超凡時代新科技浪潮,顛覆了世界的想象,猛烈地衝擊著舊有的階層。
在這個過程中,舊有的上等階層們,為了維持自己的利益,不斷地向下層抽著血,這更加打擊了中下層階級的人們。
某些人們,拉著眾多普通的家庭作為墊背,逼著一些國家放棄了諸多中小企業,強行讓許多國家為他們做站台,讓有些國家用自己的身軀掩護著他們的撤退。
而這種有利於他們本人的行為,卻帶來了一場極其劇烈的經濟危機。
無數的家庭在這場經濟危機中破產,變得一貧如洗;然而某些人卻能夠合身而退,依舊站在最頂尖的高層,俯瞰著芸芸眾生,享受著最奢華、最放肆的生活。
而這,就是赤色浪潮出現與發展的最根源的基地——它,是從絕望之中開出來的最鮮豔的花朵。
失去了資源輸出這個最大的經濟來源的毛熊國,在無數人絕望的困頓之中,最先變換了城頭之旗幟,紅色的浪潮開始洶湧地複蘇。
此後,民心所向,勢不可擋。
於是乎,其他的國家在抵抗赤色浪潮的同時,還要努力平衡著自己國內的民心,防止後院失火。
赤色的浪潮是洶湧的、澎湃的、近乎勢不可擋的,人們用新的信念、新的意誌,聚集在新的旗幟下麵,用一種更符合現有生產力的生產方式,組建了一個全新的聯合政權。
這一局遊戲,最後的評分高到一個不可思議的地步。
“6個月遊戲時間到此結束。”
“本次進度完成,結算開始。”
“世界統一程度:82%”
“未來發展效率:A級”
“未來毀滅可能性:低級”
“本局遊戲總體評價等級:S級”
“滿足S級評價等級的過關條件,請問您是否選擇本次進度,作為最終的進度?”
“請注意,確認最終進度後,遊戲世界關閉,通關完成,開始進行世界結算。”
S級的評價等級!
宛如一個奇跡!
[結束通關]的按鈕仿佛散發著聖光的誘惑,吸引著商銀河去進行點擊。
可惜的是,商銀河看著這個結局,猶豫了許久,最終還是放棄了。
“革命不是請客吃飯,不是做文章,不是繪畫繡花,不能那樣雅致,那樣從容不迫,文質彬彬,那樣溫良恭讓。革命是暴動,是一個階級推翻一個階級的暴烈的行動。”
在這局遊戲之中,人們直接發起了一個更徹底的革命,用鮮血與戰爭,保障一個更強有力的聲音,保障了一個更美好的未來。
紅色的旗幟是由烈士的鮮血所染成的,在這S級等級的極高評分之下,是手段酷烈、顛覆一切、摧毀一切的革命浪潮。
更是無數人的死亡、是無數資源的浪費、是無數的戰場的硝煙與亡靈的哀嚎。
舊體製的毀滅過程中少不了血腥的鎮壓,少不了慘烈的對抗,少不了絞肉機一般的鬥爭。
打破一切之後,才能重建新的一切。
即使看不到真正的畫麵,即使隻能看到跳躍的數字和簡略的文字描述,商銀河也依然為此感到心驚動魄。
他還真的沒有這個魄力,直接把如此殘酷的未來演變,應用到現實場景中……
作者有話要說:今日份更新送上~網,網,,...: