在那些漫長枯燥、時光靜止的遊戲曆程中,商銀河曾經一遍又一遍地,用一種近乎自我折磨的姿態,苛求打磨著所有細節,直到達到一個完美結局。
而在這種過程中,他不僅打磨了遊戲的結局,更打磨了自己的意誌。
也許最初的時候,商銀河隻是一個普通人,智商中等偏上、性格有點缺陷、個性獨立好強。
放在芸芸眾生之中,他一點都不起眼。
遊戲係統改變了一切。
遊戲係統改變的,不僅僅是他的經曆和身份,更是他的性格和本質。
[魔王房東]和[主播萬歲]的世界,是所有一切的開始。世界的異變與他本人的異變,都在這兩個世界埋下了最初的伏筆。
[死亡迷宮]第一次打磨了他的戰鬥能力,從此他開始走入另外一個領域。
[造物之主]帶著他領略了造物神祗的視角,告訴他玩弄世界是一種怎麼樣的感覺,並同時用此後現實世界慘痛的狀態,為他直截了當地揭示他所擁有的至高無上的權力,以及這權力背後的責任與義務。
[急速救援]的世界中,他首次開始在現實世界布局。
[英雄計劃]的進程裡,魔王入場。他把性格中最深的那片童年的缺憾徹底拋棄,從此大道朝天、各走一邊,他繁花似錦的未來,與他所謂的父母親人再不相乾。
[寵物王國]的世界裡,他第一次近距離地聆聽到了那些在世界各處掙紮的人們的心聲,那本就擔負在他肩頭的責任,徹底地具現化了。
而就是在這個遊戲世界裡,他付出了無儘的心血,第一次拿到了S級的評價等級,也在現實中掀起了五彩虹的奇跡。
正是這五彩虹的奇跡,奠定了九曲聖人的位置。
也是這五彩虹的奇跡,開始塑造商銀河聖人一般的性格。
而接下來的[遊樂之園]和[世界風雲],徹底地把他推上了更高的角度,讓他一手開啟了整個超凡時代的浪潮,讓他一手引導著整個世界風雲的變化。
他開始接觸到國家外交、階級分層、人民統治、輿情引導等等諸多方麵的信息。而在遊戲係統的無數次重複通關之中,他自然地學會了以一種更高的角度,去看待這個世界。
在遊戲世界之中,整個世界的命運,似乎就握在他的手裡——這是一份怎樣沉甸甸的責任呢?
如果,你在指掌之間,就能掌握上萬乃至上億的生命,就能輕而易舉地引導整個世界的發展趨向,甚至能讓全世界的思路跟著你的指揮棒走;
那麼,你會做出什麼樣的反應呢?
是肆意妄為,是充滿野心,是心生厭倦,是自視為神明,還是承擔起責任?
商銀河至今不知道遊戲係統為什麼會選中他,不過,他可以憑著良心說,他確實是一個非常好的頭號玩家,遊戲係統選中他,沒有選錯人。
他沒有把遊戲係統當成自己野心的謀利工具,而是承擔起應有的責任,讓九曲這個身份守護好人類;
他沒有在無儘的重複通關中自暴自棄,而是儘可能地堅持著打好每一個結局,一次又一次在枯燥無味的旅程中尋找更優的解;
他沒有自視甚高,把人類社會視為掌中的玩物,而是儘可能地尊重每一個生命,尊重每一次機遇,尊重人類自我意誌的抉擇。
在現實中,商銀河貌似還是一個“正常人”,會自然地說笑,會自然地努力,會自然地疲憊,會自然地抱怨,會自然地瀏覽視頻,會自然地娛樂。
他還努力地維持著自己的那層皮。
那層笑得陽光燦爛、看上去極其勵誌的普通人的皮。
那是因為他從小習慣了披上這樣一層皮。
他習慣了把真正的性格,隱藏在這樣一層陽光燦爛的表皮之下。
過去如此,現在如此,未來也許還會如此
但是,如果把那層皮剝開,就可以發現——
那層皮下的真實人格,已經完全不同了。
小的時候,那真實的人格,是瑟縮的、是惶恐的、是渴求著父母的愛的。
長大了以後,那真實的人格,是冷漠的、是惡意的、是成天想要自我毀滅以及毀滅世界的。
然而,時光和經曆是最神奇的魔術師之手。
商銀河在遊戲世界中。究竟呆了有多久呢?
他自己也說不清。
但是如果大略地預估一下,至少也有幾十年乃至上百年的時光。
畢竟,之前一局遊戲時長為30天,去掉快進與存檔讀檔的時間,按一局遊戲三天真實時間來算;再算上每次遊戲重複的通關次數,在2萬到10萬次之間浮動;最後再算上遊戲世界的次數……
這無數次的遊戲經曆加起來,無論怎麼算,似乎都是一個天文數字。
這些時光,商銀河自己在經曆的時候之後,頗有一些“混沌之中不計年”的感知。
枯燥而重複的經曆,抹去了他對遊戲世界中的時間流逝的概念;除此之外,不知道是遊戲係統有著一定的保護機製,還是商銀河這個人本身就很特殊,這漫長的時光,並沒有給商銀河帶來太大的傷害。
但無論如何,那些經曆過的時間,都是真實存在的。
在那些未曾詳細描述、卻真實經曆過的歲月之中,他的真實人格,慢慢地被這個無儘的旅程所打磨。
消磨去了戾氣,剔除了雜質,
最終,他真實的靈魂,就在這漫長的時間之中,被打磨得熠熠生輝、絢麗璀璨。
天下有道,聖人成焉!
作者有話要說:注:
1、天下有道,聖人成焉:語出出自《莊子.內篇.人間世第四》。
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