相反,自從馴服了進化動物植物作為糧食來源和材料來源之後,全世界幾乎杜絕了饑荒的再度發生。哪怕再貧窮的地方,從此也不會為饑餓所困擾。
彆看杜絕全球饑荒似乎是一件非常簡單的事情,但實際上,這件事情的難度非常巨大。據糧農組織最新估計,2012-2014年間估計約有8.05億人長期受食物不足困擾;而歐洲發展基金對非洲國家提供的糧食援助,每年都耗費將近十二億歐元。
曾經有一張十分經典的非洲照片在全世界廣為流傳。照片上饑餓的、骨瘦如柴的非洲小孩躺倒在了地上,而一旁的禿鷲正等著吃他的屍體。
而在五彩虹奇跡之後,這所有的一切都不會再發生。
為什麼在《生物變革》係列之後,有這麼多人將九曲神化?那是因為五彩虹的奇跡,確實如此震撼人心。
在古代的華國,凡是在糧食上有所突破的,那都是在世神農,要被奉上神壇永世供養的,何況是徹底消滅了糧食危機的九曲呢?
“緊接著是《超凡時代》。我們都知道,《超凡時代》是九曲用他的神力,為我們創造了諸多適用於不同屬性的專屬副本,大大降低了成為超凡者的門檻。”
“尤其要注意的是,九曲隻花了一個月就完成了這個奇跡——這種近似於創建半位麵的奇跡,按照常理,肯定是要消耗頗多的,但是九曲他硬生生把時間壓縮到了一個月!”
“與此同時,每一個放出來的超凡副本挑戰,都隱含著超凡科技上的暗示。受益於此,在[謎語連環]副本的輔助下,在九曲視頻的暗示下,靈石新能源技術就此誕生,人類從此不需要為能源所困擾。”
[遊樂之園]世界一出,超凡者的人數直接翻上百、上千、上萬倍,簡直是以指數的形式在瘋狂上漲。
而超凡能力,也從原來有局限性的白霧副本掉落技能,擴展到了各種完全不同千奇百怪的異能。
彆的不說,在[遊樂之園]世界之前,空間能力者的數量不到兩位數,想要做什麼大型空間能力試驗都不可能。而[遊樂之園]世界之後,[二維畫卷]副本一出,全世界的空間能力者數量頓時暴漲。
“你們有注意到每個不同視頻係列的時間間隔嗎?”聶誌博的手指從筆記本的時間記錄上劃過,“九曲的所有視頻,從最初的《高天鵝堡異變》係列,到《超凡時代》係列,一直保持著一個月一個係列的節奏。”
在他的筆記本上,記載著如下的時間點:
11月12日,高天鵝堡發生異變;
11月19日,九曲放出第一個《高天鵝堡異變》係列視頻;
11月26日,勇者挑戰高天鵝堡異變的視頻,出現在《高天鵝堡異變》係列視頻中;
12月3日,九曲放出第一個《造物之主》係列視頻;
1月2日,九曲放出第一個《急速救援》係列視頻;
2月1日,九曲放出第一個《英雄計劃》係列視頻;
3月3日,九曲放出第一個《生物變革》係列視頻;
4月2日,九曲放出第一個《超凡時代》係列視頻;
5月2日,九曲放出第一個《世界風雲》係列視頻;
“按照我的感覺,”聶誌博說,“九曲手上就像是有一份時間表,他為自己定好了:這個月要完成這件事、那個月要完成那件事,所以在我們看來,每個視頻係列之間,才會有明顯的一個月間隔。”
“能讓九曲這樣規劃他的時間的,逼著自己無論花費再多代價、都一定要按照時間表來完成任務的,還能有什麼其他原因嗎?”
對於聶誌博的問話,在場的另外兩個人同時保持了沉默。
“最後就是《世界風雲》了。我們現在已經了解到了世界風雲那些背後的故事。”
“所有的這些都擺在眼前。短短半年之內,整個人類社會就在九曲近乎強迫式的前進輔助下,進化到了現在這樣的地步。”
“你們想一想《超凡時代:遠方之眼》中的暗示。”
“再想一想《世界風雲》開始之後,九曲視頻更新速度的放緩。”
“以及我們所知道的,最近九曲先生非常忙,忙得甚至無法在天空之城露上幾麵,就連視頻也不再包含任何預知因素……”
說到這裡,聶誌博長歎了一口氣。
“這一切還不夠明顯嗎?”
是啊,這一切還不夠明顯嗎?
如果把遊戲係統對遊戲世界的順序安排,看成是一種早有的預設,
那麼,一步步走來,所有的偶然都成了必然。
還有那些通過伊伊達和小鬥篷察覺到的細碎的線索;
以及那些在玩家等級升級時窺見到的殘破的碎片……
——遊戲係統的目的,還不夠明顯嗎?
玩家等級的升級是一個再明顯不過的提示。當遊戲時長從1個月擴展到6個月的時候,其實遊戲係統已經在迫不及待地向他暗示:
最急迫最艱難的準備期,已經快要結束了!
再給你6個月時間,你要做好最後的準備!
想一想最近的這個遊戲世界:《世界風雲》;再想一想他在世界風雲裡做的諸多事情……
原來,之前遊戲係統在兩個遊戲世界之間,隻給了那麼短的間隔時間,很可能是因為——
也許,他們本來就隻有一年不到的時間,來為最終的結局做準備。
從[魔王房東]遊戲世界一路走到現在,遊戲,已經進入到了最後的通關挑戰。
作者有話要說:第二更送上~
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好久沒有寫遊戲推薦了,就補一個吧~
最近新出了一款體驗視障人士生活與出行的公益免費遊戲,叫做《見》。
單機+手機遊戲+免費下載。
遊戲介紹:你將在黑暗中前行,視覺上僅能感知到模糊的物體輪廓、微弱的明暗光線。當熟悉的生活逐漸消失於眼前,你將如何看“見”?
很有韻味的遊戲,大致是屬於那種體驗式的,不屬於那種遊玩式。你真的能從遊戲中感知到盲人的生活。
順利的話,大約半小時就能結束遊戲流程。遊戲很短,但真的很能給人感觸。
此前《我的孩子》也給過我相似的感覺。
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