聽著旁白君的話語,商銀河眨了眨眼。相關的記憶自然而然地流露出來,仿佛翻過無數次的課本,抑或是聽過無數次的唱片。
在眼前那分外熟悉的界麵的正前方,出現了一個浮在空中的背景介紹框:
“[遠方之眼],這是一個誕生在宇宙初生時節的文明。它是宇宙最古老的文明之一,在漫長的文明戰爭中成為了宇宙唯一的霸主。然而,這個以養殖和吞噬其他文明為生的霸主,給宇宙帶來了……”
商銀河熟練而迅速地點掉了這些背景介紹框。
這些背景介紹,本來應該是給失憶的自己來看的。按照原流程,這次[文明饑荒]的遊戲,會把縫合怪文明(或者用商銀河過去更為習慣的名詞,叫它吞噬者文明)作為遊戲背景和最終BOSS,要求自己在無數次嘗試中找到勝利的那條路。
但現在,既然他已經恢複了記憶,既然他早已經準備好了一切,那麼這些所謂的引導,當然可以略過了。
——如果他的安排沒有出錯,這次重複,也應該是最後一次了。
背景介紹結束後,熟悉的遊戲界麵出現在了商銀河的麵前,還伴隨著新手引導:
“請您選擇條件,生成節點遊戲。”
遊戲界麵上是密密麻麻的、細致複雜的各種選項,比如“畫麵風格”下,就有“寫實類”“非寫實類”兩個選項,“非寫實類”下還有“漫畫風”“Q版”等諸多細項,又比如“2D”下還有“2D低像素點陣”、“2D低像素點陣”、“2DFsh矢量”等等。
這複雜的要素,一看就知道是需要多次試錯、拚命爆肝才能完成的。如果是失憶的商銀河,又得像以前每次遊戲一樣,開啟無數次存檔讀檔了。
而現在,商銀河隻是隨意掃了一眼,就將目光往下移。
在他的目光聚焦處,遊戲係統麵板的最下方掛著一個大大的“勝利可能性”,而它現在的數值是“70%”。
“70%啊……”商銀河歎了一聲,語調裡帶著莫名的感慨,“已經不低了。”
他早已經重複了無數次,打出過完美的結局,他知道應該怎麼選擇。
於是,商銀河開始了駕熟就輕的操作。
——首先,我需要一個開啟新時代的新遊戲。
這樣想著,商銀河熟門熟路地點擊了多個選項,而後點擊了右下方的“生成”按鈕。
於是,[魔王房東]的遊戲生成了,現實世界開啟了白霧異變,靈氣、怪物、進化因子等等第一次出現在了地球,新的時代就此揭開了篇章。
——其次,我需要向全世界揭示新時代的到來。
商銀河再度操作了一番,進行生成。
於是,[主播萬歲]的遊戲生成了,那個時候失憶的商銀河以九曲為名,發布了白霧異變、以及德意誌試圖對抗白霧異變的全流程,全世界震驚。
——接著,我要開啟超凡覺醒的道路。
於是,[死亡迷宮]的遊戲生成了。勇者打通高天鵝堡的白霧副本,清楚明白地展示了白霧副本戰鬥關卡模式的副本挑戰方式。
——我要讓人類警醒於世界末日的到來。
於是,[造物之主]的遊戲生成了。人類第一次聯合了起來,《末日綱領》就此發布,《萬類霜天協定》在曆史上寫下濃厚的一筆,動植物的異變進化被人類所重視,而進化因子、靈石與靈石礦脈也步入了人類的視野。
——我要在人類鬆懈的時候,再度發出急迫的警告。
於是,[急速救援]的遊戲生成了。第一批次的動物植物覺醒發生於現實世界,在沒有造成太大人員傷亡的同時,也敲響了進一步的警鐘;而勇者的地位越發崇高,幾近聖人。
——我要大幅度推動超凡覺醒,讓人類度過接下來與覺醒動植物的第三次世界大戰。