花樹果斷的扭頭,拉住江璃,並叫了一聲:“跑。”
然後五個人齊齊回頭,在花樹的帶領下,拚命的往林子裡跑。
因為太過驚慌,再加竹林裡樹多阻礙,一行六個人,沒跑多久,就跑散了。
隻有眼鏡大叔和嘔吐過的人還死死的盯緊著拉著江璃的花樹,緊跟在背後半步不落。
白屍們跑的不直,身體掌握不了平衡,跑的過程中偶爾就會撞到樹,它們的身體又硬,所以它們經過的地方,就會有很大的動靜。比如偶爾的撞樹聲。
這個聲音給前麵逃跑的人提供了參考,能因此知道它們追到了哪裡。
江璃被花樹拉著,不用看方向,隻要看腳下的路就好了。
他在奔跑的過程中,也不回頭,因為回頭隻會耽誤時間,還容易摔倒,他就一往無前的悶著頭跑,一邊看著腳下的地麵,防止摔倒,一邊在腦中飛速的思考。
眼下的困境該怎麼解決?
這些白屍顯然是不知道累的,眼下己方跑得比它們快,它們一時追不上。
但是這個地方範圍有限,再怎麼跑,也頂多圍著這個山頭轉圈。
而問題是,活人都有累的時候,這麼一直跑下去,不是辦法。
一旦跑不動了,或者速度減慢了,都會有被追上的時候。
這是個死循環。
最後死的,絕對是不能長久保持體力的活人。
所以被抓住是早晚的事。
不如趁著還有體力,跟白屍扛一下。
怎麼扛呢?
遊戲裡的屍體力大無窮,不是人力能夠對付的,隻能通過遊戲規則,或者借助遊戲裡的東西來規避。
而遊戲規則眼下來看,沒有規避的方法。
所以隻能借助外力,比如道具。
一想到道具,江璃在腦中迅速搜索一瞬。
然後腦袋一亮。
在這遊戲裡,力氣大,動力強,還能夠操控的,的確有一個。
花樹現在還拿著它的鑰匙。
而且這道具離此地就不遠。
江璃立刻吼了一聲:“花樹,車。”
花樹立刻反應過來,調整方向,向著貨櫃車那邊跑。
此時他們體力還好,花樹方向感又強,找東西精準,沒過多久,他們就跑到了貨櫃車旁邊。
於是掏出鑰匙,開門上車。
江璃坐副駕駛,眼鏡大叔和嘔吐者跟在江璃後頭,也想上車,江璃抵著車門,跟他們道:“你們到車後麵去,走遠一點,不要被抓到。”
說完關上了車門。
這車隻有一排座位,坐不下多餘的人,不是江璃不讓上,而是沒有空位,而且如果強行往上擠人,會影響花樹。:,,,