關於二更,以及這本書未來的走向(1 / 2)

混沌冠冕 漢朝天子 3293 字 11個月前

今天本來是要二更的,但是因為家裡出了個事情,所以暫時沒法二更了。

這個事情說起來也很搞笑,有人冒用了我的身份在我爹媽家所在的市區開了個店,有糾紛了之後電話找到我,我才發現了這件事。

這件事讓我忙了一天,又是找人,又是打電話,又是報警找部門。

等到弄完所有,再回來寫更新時,我個人已經是身心俱疲了。

這時候我突然翻了一下書評區,發現大量的謾罵和批評。

汗流浹背了,小老弟

這裡就做一下統一的回複吧。

很多人批評《混沌冠冕這本書比起之前的《戰錘神座太陽王之證大大不如,僅僅隻是比《終焉之主要稍好些。

對於這點,我承認,沒有什麼好辯解的,這本書相比起戰錘的那一本確實是大大不如。

一則,我個人的創作狀態在經曆了一個有強烈表達欲的高峰期之後,有了明顯的下滑,和現實生活中不斷地壓力有關比如催婚,房貸,也和現在大環境的變化時不時被屏蔽章節,還有加入了一些組織,三令五申這也不行,那也不行有關。

DND題材和戰錘題材的融合是源自一個書友的建議和我遊玩過《博德之門3測試版之後的靈感,當時我就想這兩者結合一定很有趣,於是瀏覽了幾百MB的文件之後,我就開始動筆了。

然而,《博德之門3最不好的地方就在於它可能會讓像我這樣的普通人以為DND的背景故事、規則和力量體係很有趣,很簡單。

事實是,在一開始的新鮮感過後,我看著這些浩如煙海的內容,腦袋都快炸了。

我這才發現,我對錘算是勉強有所了解和有所感悟,有自己的想法,而對DND則是不折不扣的雲狗,我既不對這個題材很感興趣,也難以將這個框架套進自己的寫作範圍內,一直多多少少都在出一些小的錯誤,雖然我已經看了很多很多的資料了。

DND的冒險和複雜設定與戰錘的種田和戰爭設定非常不兼容。

這是我自己的問題。

錘的內容我當時寫的時候沒事乾就到處去查資料,對著穀歌生草機看著半懂不懂也很有興趣,而DND的內容如果不是寫作需要,我都不想去碰,這個題材對我而言也沒有什麼新鮮感了。

這就導致寫作興趣和寫作狀態的下滑,讀者想必也發現了,我前幾年會主動加更,這兩年不僅不主動加更了,甚至每天都要拖到最後一刻才更新。

上一章 書頁/目錄 下一頁