罹患信息素紊亂症後(十七)(2 / 2)

憤怒值爆表[快穿] 諱疾 4457 字 9個月前

他對“謝懷”的好不過來自於那張與兄長有些許相像的臉,始於私心,終於私心。

不值得他的感激。

謝懷恩這時已經從水中出來,半坐在陸上,水珠順著他流暢的肌肉線條滑落,蒼白的身體卻蘊含著無比可怕壓抑的力量。他側首對著謝虛道:“我原以為我死了,就出局了。沒想到係統給了我複活的機會,變成主宰海洋館的厲鬼。我的副本評價已經結束,也得不到更多的積分,唯一能獲取的利處,就是可以報複殺死我的隊友。”

修見縫插針、抓緊時機嘲諷:“哈,你還真是損人不利己,未免太小心眼了吧。”

謝懷恩望向謝虛,好似有些無辜:“我小心眼嗎?”

“不,”謝虛沉思,他本來開始玩求生也不是為了積分和評價,所以也很能理解謝懷的做法,“這樣同樣能對精神力和體質進行磨煉,而且以直報怨,很合理。”

謝懷恩微笑,像是得到謝虛的一句話就滿足了。

修:“……”媽的,又輸了,這人絕對是心機A吧。

奧古斯汀皺眉看著修,又看看鮫人,總覺得氛圍有些古怪。

謝懷恩高明就高明在,他雖然打擊完了敵人,卻分毫不露痕跡,依舊在一本正經地“說正事”。

“你們的任務提示是‘小醜摘下麵具後,它依舊在笑’,對吧?我複活後,係統對我的製約力並不大,我獲得了更多的信息,大致猜出了這個副本的通關點是什麼。”

“小醜在其中代表的是‘偽裝’和‘欺騙’。我的複活並不是個例,率先進入副本的隊伍都會麵臨團滅的困境,然後被強製減員。這些脫離隊伍的人都會變成守在特定項目裡的厲鬼——”謝懷恩低頭,那一瞬的神情冷淡,“而玩家們要做的就是找到這些厲鬼裡真正的原生NPC,即遊樂園中的小醜,擊敗它。”

這其實是最最簡單的靈異副本破關思路,即擊敗特定的一個BOSS。這個副本的難度在A級上下浮動,所以BOSS的實力也相當有限——至少是擋不住眾多玩家的攻擊的。但副本最絕望的一點就在於,你根本不知道你傾儘全力擊敗的到底是通關BOSS,還是因為仇恨憤怒“複活”的玩家。

這一點是前一批進入副本的玩家的優勢,他們有詳細的地形圖和資料背景,隻要猜出這些厲鬼都是由玩家所化——這並不難猜,畢竟他們做過同樣的事。

再和其他隊伍溝通,就能排除那些玩家所化的“厲鬼”,找到真正的BOSS聯手消滅。同樣的,他們要麵對“惡鬼”的追殺,危險性上就遠遠高於後一批進入的玩家,彌補了因信息不足造成的玩家優勢差異。

前批玩家的優勢看似非常大,但最顯而易見的問題:大多數老手都不會單純到將自己所掌握的訊息放出,更不會主動和其他隊伍交流,這就注定了這個副本本身是一個巨大盲點,很可能會打出一個團滅結局。

啟用“玩家”作為NPC的做法本來就飽受爭議,因為人不是固定的程序,無數種應對後續都是係統推導出的結果,總會有不按常規出牌的玩家……比如現在將底抖了個透的謝懷恩。

消耗了巨大的信息量後,謝虛抬頭極平靜地望向謝懷恩。

“我不知道你透露的信息是否正確——”

“但至少現在,在找到驗證它是錯誤的證據之前,我選擇相信你。”

相信你。

這句話仿佛有什麼魔力,謝懷恩的心微微一顫,眼中複雜的情緒糾成一團。

作者有話要說:  恩哥的話不全是真的,不會他不會坑虛崽的,十分穩!

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短小奉上!這幾天實在太忙,參加了一個產品比賽,老師天天讓我改圖OTZ,等忙完這周再補更新!真的抱歉!我願意把我的禿頭(……,給你們揉!

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