第七百六十三章 傲慢的微軟(1 / 2)

芝加哥1990 齊可休 5260 字 7個月前

,最快更新芝加哥1990最新章節!

一九九五年八月二十四號,Whatever You Like宣發行程暫告一段落,這首炫富歌曲受歌迷自殺未遂等負麵消息以及部分主流媒體不滿所拖累,被如日中天的TLC組合強單Waterfalls壓製在B榜第二,發布的第二周沒能如丹尼爾所願登頂,但單曲銷量非常高。

網景公司會議室裡,宋亞仰麵靠在椅背上,打起了呼嚕。

由於馬上要回芝加哥上學,這次的宣發強度是他入行以來最高的,趕路、跑通告、上脫口秀、歌迷會、現場表演、不時會有新聞在各種媒體上出鏡,每天隻睡三、四個小時,著實累壞了。

一些來開會的網景高管在陳博士提醒下都沒打擾他,默默坐下。

“你怎麼了APLUS,我剛還在電視上看到你,在三藩市區活動現場唱歌。”

直到網景總裁巴克斯德和馬克安德森走進了會議室,陳博士才把他叫醒,巴克斯德問道:“其實今天這個會你沒什麼必要親自到場的。”

“我來找吉姆聊聊。”

宋亞打了個哈欠,“他人呢?”

“他會來,但要晚點,和我們一起看微軟的Windows95發布會。”巴克斯德回答。

吉姆克拉克身價已經超過了十億,正在逐步退出網景的管理一線,開始把目光投向新的風投項目了。

“好的,我等他。”

宋亞跑來這邊一是順路,二是他正在發愁3DFX下一輪融資,需要找吉姆克拉克請教一下。

根據陳博士和梅博士那了解到的情況,3DFX的3D API Glide得到了眾多遊戲公司認可,加速芯片兼容目前比較主流的D3D和OpelGL開放式圖形庫,加上自己剛在網景獲得了成功,風口飛豬帶投,感興趣的人本來很多。

但目前有個問題,微軟會在他家的Windows95中附帶一個叫Windows Games SDK的同類API,或者稱之為DirectX 1.0,有微軟的操作係統加持,加上比爾蓋茨最近頻頻對ID Software公司創始人,天才遊戲引擎程序員約翰卡馬克示好,卡馬克也給予了非常友善的回應。那些投資人又開始猶豫不決了起來。

D3D是微軟自己的,OpelGL則由吉姆克拉克創立的SGI公司主導。

3DFX就快付不起給芯片代工方的後續費用,再不馬上解決融資問題,為十月份生產ES版3D加速芯片的資金鏈一旦斷裂,公司立馬就要完蛋。

“我現在參與的網景和3DFX項目都和微軟產生了競爭關係,還真是令人頭疼呢。”

現在沒心情罵3DFX的那三個騙子了,等吉姆卡拉克到,宋亞抽空和他單獨訴苦。

“他們就是這樣,仗著自家操作係統市占率高對競爭者進行降維打擊,所以我立誌要推翻他們。”

吉姆克拉克恨透了微軟,“如果隻為了這件事,我會讓SGI加深與3DFX的合作,再幫忙背背書,但你知道,3DFX那三個家夥其中有人是從SGI出去的,而且他們嘴巴沒把門,管理公司也不在行,你得找專業經理人來代替他們負責日常管理,就像網景這邊的巴克斯德,否則3DFX遲早破產。”

“呃,你還是不投嗎?”

宋亞心說最好把這位大佬也拉進來,他一旦加入,那些猶豫不決的投資人絕對搶破頭,“我可以讓3DFX給你最優惠的融資條件。”

“我就算了,我現在隻對互聯網企業感興趣。”吉姆卡拉克不肯投。

“有新目標了?那也帶上我吧!”宋亞立刻抓住機會。

“呃……可以,讓你手下那位陳博士去找我的人談。”吉姆克拉克這次沒太好意思嗬斥他。

“發布會要開始了。”

這時候巴克斯德過來提醒,兩人回到大會議室,陪著其他人一起看微軟發布會。

上一章 書頁/目錄 下一頁