總結就是,在隱士陣營出現後的第一輪遊戲中,不可以貿然行動,在本輪之後收集了足夠多的情報後,才可以擬定各種計劃。
她很清楚,黛冬寒就算沒有她的協助,也一樣會依靠自己解決一切吧,以他的本性而論,也不可能會存在變壞的結果。
其實,她想要靜觀其變的最主要原因是想確認他的真實本性,在封印情報的情況下,他如果還是過去的那個自己,就可以對他有更多的信任了。
對玩家依次進行了解之後,她將注意力放在了新出現的賞金係統上。
隱士陣營解鎖後,係統內容也更加豐富了一些。
過去,地球玩家無法與外星玩家對抗的主要原因是能力上的有無,外星玩家有超能力,然而地球玩家卻沒有,這一現象使得許多地球玩家都無法積極表現自己。
在這一輪中,出現了賞金係統。
賞金係統就是列出一些限時/不限時任務讓玩家去完成,完成任務後可以獲得獎勵,其中包括能力和道具等。
比如:
賞金任務:看到詛咒吧!
任務難度:e
任務類彆:一般任務
任務內容:接受任務後,須在指定時間內,前往詛咒棲身之所,設法擊殺四級咒靈。
任務獎勵:完成任務後,可獲取對詛咒的識彆及感知能力,並受到咒術高專聘用為窗】人員,輔助監測詛咒並向其彙報情況。
任務領取時限:60天
賞金任務:成為咒術師吧!
任務難度:d
任務類彆:一般任務
任務內容:接受任務後,須在指定時間內,前往詛咒棲身之所,設法擊殺三級咒靈。
任務獎勵:完成任務後,可獲取咒術師資格,領悟天賦術式外星陣營玩家將自動匹配超能力為術式,並受到咒術高專的邀請成為咒術高專的一名學生。
任務領取時限:60天
……這一係統的出現使得地球玩家擁有了乾涉遊戲內容的主動性,也使得外星陣營的超能力更適配於遊戲舞台世界。
像鬼滅之刃這樣的世界,玩家可以通過練習呼吸法和劍型來成為殺鬼劍士,殺鬼劍士的門檻極低,任何普通人都可以通過培育進入鬼殺隊。
刀劍神域這樣的世界就更不用說了,畢竟是以虛擬潛行遊戲為主的世界,登錄進入遊戲後,擊殺怪物獲取經驗就可以不斷地變強。
然而,對於咒術回戰這樣的世界來說,咒術師是非常稀有的,普通人甚至看不到詛咒,沒有天賦和門路,幾乎無法進入咒術界中。
隨著賞金任務的出現,解決了很多難題,也令玩家擁有了更多的主動性。
按照咒術回戰世界的咒靈強度,假定通常武器對咒靈有效的情況下,四級咒靈可以用棍棒輕鬆擊敗,三級咒靈手槍完全可以勝任,二級咒靈則是霰彈槍勉強能夠擊敗,一級則是坦克大炮都力有不逮,特級的話就算是地毯式轟炸也很難對付。
由賞金係統所提供的初期任務,完全可以幫助玩家順利過渡遊戲前期,並順利地嵌入到遊戲世界之中。
咒術回戰的主線劇情開始時間,也就是主角虎杖悠仁開始正式登場的時間為6月份,現在的時間是4月,係統給玩家預留了兩個月的時間去熟悉所在遊戲舞台世界。
目前尚不得知賞金係統會從此刻開始長駐,還是僅針對特殊的世界。