之前還信心滿滿,準備為大家做好保衛工作的餘暉:“...”
妹妹這話說的讓他不知道應該怎麼接。
看到餘暉懵逼的模樣,餘光笑著在對方肩膀上拍了拍:“這樣一來,他們關鍵時刻就不能掉鏈子了,你懂得!”
餘暉:“...”妹妹是不是抬舉他了,他什麼都不懂。
半年時間轉瞬而逝,在這期間,餘光又發出兩個遊戲。
其中一個,是網絡對戰遊戲。
遊戲屬於卡牌類,一局大概二十幾分鐘。
無論輸贏都能看見餘光,贏的人會得到餘光“繼續努力”的激勵。
輸的人則會聽到那句如同噩夢的話:“你不夠努力哦!”
另一個,則是上班族用來的打發時間頁遊。
與其他頁遊不同,餘光所做的頁遊可玩性更強,隻是對大多數玩家都不大友好,玩家從進入遊戲起就開始燒錢。
餘光還貼心的設立了一個排行榜。
排行榜的類目相當細化。
每天充值最多,消費最多,級彆最高,戰力最高,升級經驗最多,裝備價值最高,人物時裝對多,人物坐騎最多...
每一個類目的前三名,都會得到價值不同的禮包作為獎勵,自然是大力的刺激了消費。
若是排行榜的背景不是餘光更好了。
看著餘光似笑非笑的表情,總覺得對方在說自己不夠努力。
他們也想過放棄遊戲。
但是餘光製作的遊戲畫麵精美可玩性強,比其他遊戲好了不知道多少倍。
而且但凡是出自餘光之手的遊戲,總能讓人找到與其他現有遊戲不同的亮點。
因此這兩個遊戲雖然不像之前兩個遊戲那麼火爆,但受眾人群卻是二十歲到四十歲的社會中堅力量。
這類人有一個共同特點,他們手中多多少少有些錢,很容易被刺激消費。
不過半年時間,這兩個遊戲便再次幫餘光增加了一個半的小目標。
這半年時間,所有人身上都發生了不小的變化。
自從半年前童宏新跑路後,童氏實業的生意便一落千丈。
那些受到經濟損失的客戶找不到童宏新,便將童氏實業告上法庭。
誰料一直號稱,童氏實業旗下子公司的宏鑫資產管理有限公司,居然與童氏實業沒有任何關係。
感覺自己受騙的客戶們,索性申請法庭裁定兩家公司存在事實關係,現在兩邊正在扯皮。
當初童宏新做的事情沒翻車時,大家都誇對方是青年才俊,是童氏實業當之無愧的繼承人。
等童宏新跑路後,大家的智商也紛紛回歸,生意做成這樣,誰還敢相信童家夫妻的人品。
破鼓萬人捶,童家就似那即將傾倒的大廈,在宣布破產的邊際來回搖晃。
童曼曼則正式進入演藝圈,李靜成了她的經紀人。
兩人打著為童家還債的幌子,什麼工作都接。
雖然吃相有些難看,卻因童曼曼的勵誌人設圈了大把粉絲,資源也漸漸好了起來。
可最讓人津津樂道的還是餘光,這女人全身都是泥巴,原本應該是無論如何都洗不白的那種。