蘇茜對著商店頁麵, 默默做了一遍算術題。
然後她看看自己的餘額,再一次意識到自己的貧窮。
我總覺得這狗係統又要坑我。蘇茜想。
她暫且關閉商店, 跟著指示, 找到了她的“市政廳”。
位置在員工宿舍的一樓,中央旋梯的正下方多出一張辦公桌,上麵有模有樣地攤開一張全境圖, 一旁放著銀質筆架與立書夾。桌子後方則掛著一幅統計圖表。
蘇茜:……
感覺不太像市政廳, 像舍管阿姨辦公室?
算了, 免費的東西,不要強求太多。
全境圖比酒館日誌與建設預覽中呈現的情況更清晰詳實,看上去是個3D沙盤,幾個探索點上都插著不同顏色的三角旗, 各自浮著氣泡框標明安全程度、物產及出沒怪物。
除此之外,酒館周邊的廢墟地帶上方零零散散地標著幾個箭頭,注明“未知的遺址”。蘇茜警覺地戳了一下其中一個箭頭,跳出的提示是“您尚未知曉這裡的情況”。
好的,明白了, 是新活動。
她轉過身, 看見那張統計圖的左側是一係列詳情列表。
【您的城鎮[☆]
現有領民:17
領地聲望:80
評價:您的領民大都性格天真, 容易滿足, 他們信賴並敬愛您。】
【內政副手:暫未任命
您能夠委任您的員工擔任內政副手,替您管控城鎮運行, 副手的技能可以為您的城鎮帶來各種增益效果。】
【領民現況:
飲用水:0(緊缺)
食物:0(緊缺)
居住環境:6(簡陋)
生活娛樂:0(緊缺)
評價:糟糕的生活情況, 您的領民還需要您的接濟才能勉強生存, 長此以往可能導致領民不滿甚至暴動。請儘快建設各項必要設施,讓您的領地步入正軌。】
【財政狀況
稅金:無
市集貿易:無
評價:根據生活情況與領地聲望,您能夠定時從住宅收取積分。您尚未建設市集,暫時無法獲得商貿收益。】
而右側,則是科技樹。
基礎的幾個項目都已被點亮,然而每一項之後都延伸交錯出不同的升級點,蘇茜麻木地按了幾個,發現每個灰色的升級點都關聯著新建築的解鎖。
蘇茜:……也就是說,我不僅要肝技能點升科技樹,還要肝積分買新建築?
蘇茜:雙倍的肝,雙倍的快樂?
才不快樂。
蘇茜扭頭看看那個空置的“內政副手”,打開自己的員工列表,不出所料,全軍覆沒,所有員工都未持有內政相關技能。
她一臉冷漠,直接拽出充值界麵。
先前白塔法師的“遺產”還算豐厚,雖說襲擊者的屍體與大部分裝備都被原地蒸發,但他們的行李還留在客房內。除了一些峽穀特產與私人物品,蘇茜還得到了一筆還算豐厚的金錢,幸好這群人沒有帶著錢包打架。
鑒於這垃圾遊戲氪金昂貴,她本想攢個十連,說不定這屑卡池也能有個保底(比如三星從者什麼的),但現在她改變主意了。
蘇茜:能用氪金解決的事情,我憑什麼還要肝!
她毫不猶豫地氪了18個晶鑽,
然後打開城鎮商店,先在住宅旁安了個“城鎮泉水”,又將“肥沃的田地”扔到石板路對麵,順手插了個“音樂稻草人”在一旁,接著是“風車磨坊”和“小鎮烘焙坊”。
抬頭再一看,領民現況中的飲用水與食物直接拉到了滿值,就連生活娛樂都一並摸到80分優良線。
氪金產品果然不同凡響,有錢真好。
剛在新家裡打過滾,跑上跑下看過每一個房間,並決定一起睡在最好的那個中的小動物剛出門,便看到出現在眼前的田地與作坊。
然後蘇茜把種子交給他們。
可可接過麥種,露出一點點歡喜、又帶著猶豫的糾結神情,她的尾巴小幅度地搖晃著:“可是、可是,我們都不太會。”
說完,像是害怕蘇茜將種子收回般,小狗人把袋子摟在懷裡,急急忙忙地補充道:“但是我們可以學的!我們會很認真學的!”
一群小動物在她身後用力點頭,七嘴八舌地附和道:“真的!我們學東西很快的!”“我們會好好做的!”
事實上也隻會播種和澆水的蘇茜目光遊移了一下:“啊……這樣吧,那我把兩隻骷髏給你們?”
小動物整整齊齊:“好——”