而這也是他當時投出反對票的主要原因!
“所以我才感興趣,”詹永樞淡淡笑了笑,繼續說道,“我的觀點一直都是,程序是死的,但人是活的。技術是有瓶頸的,但創意是沒有邊界的。有時候創意未必不能彌補技術上的短板,在關鍵的時候產生意想不到的作用。”
張存浩教授:“但不可否認,技術是一切的前提,也是解決問題的門檻。”
“是的,”詹永樞院士點了下頭,看向了不遠處地賽場,“所以我很好奇,作為預賽中唯一一個以遊戲作品入圍決賽的參賽者。”
“在麵對這種專業化的考題時,他又會交出怎樣的答卷!”
……
交出怎樣的答卷?
如果聽到了詹永樞院士和張存浩教授的對話,郝雲隻怕會當場苦笑著勸這位老人家,還是彆對自己抱那麼大期待了。
老實說,當比賽正式開始之後,看著那四道考題出現在自己地眼前,郝雲整個人都傻了。
雖然根據大賽規則,他隻需要從這四道題中選一道自己會的完成。但他看了一圈下來,這四道題裡麵就沒一個是他會寫的啊?
第一題!
請針對附件中的工業流水線設計一套可運行的配套軟件,要求功能包括:根據零件的品質級彆進行分類處理、對殘次品進行退回重新加工等。(詳情見附件內容)
很有夏國風格的題目。
看曆年比賽的真題全集,這樣的題目出現在第一題的位置到是不奇怪,畢竟曆屆希望杯的第一大題都是首都工業大學出題,所以郝雲在讀完題之後就很果斷地放棄了!
第二題!
斯爾塔姆病毒席卷非洲大陸,人聯衛生組織派遣專家團隊入駐,請為阻止疫情蔓延設計一套行之有效的方案。(注:從程序設計的角度解決該問題)
這題目好像有點意思?
不知道為什麼郝雲下意識地想到了一個叫健康碼的東西,但遺憾的是更多的細節他卻是一點兒也想不起來了,隻是依稀記得穿越前的哪一年好像用過這玩意兒。
淦!
“咋一個二個都這麼難?!”
再看到第三題的時候,郝雲都快哭了。
比賽已經開始十分鐘了!
雖然比賽時間非常寬裕,主辦方甚至準備了睡袋供參賽者休息,並提供在線訂餐服務,但仍然架不住郝雲在那兒著急。
該不會隻有自己到現在一行代碼都沒寫吧?
不會吧不會吧?
第三題!
近年來隨著航天技術突破,火星開發成為全球市場規模增長最快的熱門行業,為了適應火星地表巨大的晝夜溫差,請根據夏國航天局提供的火星地表氣候采樣數據,為部署在火星地表的自動化農場單元設計一款有效的溫控係統。【詳細內容見附件】
好家夥!
前兩道題還在地球上。
這道題乾脆都飛地球外麵去了?!
不過直覺告訴郝雲,這道題雖然讀起來難,但可能實際上做起來反而會比前兩題簡單。
隻不過遺憾的是,即便是這道題,以他的編程能力也是一點兒辦法都沒有,琢磨了好一陣子都束手無策,感覺光是讀附件的那些天文數據就像是在看天書了。
第四題的要求倒是挺簡單的,針對“冰川引擎”的代碼進行優化,要求將引擎運行效率提升至少百分之十。
冰川引擎是當今3d遊戲的主流開發引擎,也是目前商業化最成熟的遊戲引擎之一,由龍威集團十年前開發並運營到現在。
表麵上看這道題似乎是最容易的,至少坐在這裡的270名參賽者可能沒接觸過流水線、疫情防控和航天,但一定或多或少玩過或者看彆人玩過遊戲。
郝雲當然也是這麼想的。
讀完這道題之後的他頓時眼睛一亮,感覺像是抓住了救命稻草似的,將附件裡的內容下載了下來,開始反複地琢磨了起來。
然而……
坐在這裡的主試委員會們心裡都清楚的很,這大概是四道題中最不可能完成的一道題。
是的。
其他幾道題隻是難而已。
但這道題是幾乎不可能完成,甚至於壓根兒可以當成是一道浪費時間的陷阱題來看!
一款經過市場的檢驗,並且持續更新了十年的商業化遊戲設計引擎,很多代碼幾乎已經將計算機的性能壓榨到極限了。
說白了,人家用了不知道多少根頭發、獻祭了不知道多少碼農堆砌出來的算法,憑啥讓你一個大學生用一天的時間,就能給人家的引擎提升百分之十的效率?
嗯?
就問你憑啥?