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“不要劇本是什麼鬼?!”江樂橙目瞪口呆地看著李宗正,確認似的再次問了句,“你確定,我們做的是武俠遊戲吧?”
“準確的來說,是仙俠遊戲!畢竟設定基本上都是從蜀山劍俠傳抄的。”李宗正理直氣壯且淡定地說道。
“不管是什麼俠……不要劇情是什麼操作,”劉業頭疼地說道,“就算是打怪升級刷BOSS,你也得給玩家一個變強的理由吧?”
“是啊,”江樂橙小雞啄米似的點頭,忍不住說道,“就連我這半個外行都知道,遊戲總得有個主線劇情吧?”
“理論上是必須得有……但其實也可以沒有。”看著目瞪口呆的劉業,李宗正忽然反問了一句說道,“老實講,蜀山劍俠傳有主線嗎?”
劉業微微一愣,遲疑片刻之後說道。
“應該是有的吧?”
說這話的時候,他其實也不是很確定。
雖然從第一章追讀到了現在,但老實說他還真沒感覺到那本書有主線這種東西。即便劇情的脈絡還算是能看清楚,但每一卷的故事都好像是各自獨立,彼此之間的聯係似是緊密,卻又若即若離。
不得不承認,這也正是這本書吸引他的地方。
現如今夏國流行的武俠,拋開題材隻談寫作視角,基本上都分成了兩類。
要麼是主角出生名門正派一路熱血到底,突出一個光明磊落一身正氣,要麼便是反套路的反派開局一路一正一邪到底,突出一個狂放不羈。
像《蜀山劍俠傳》這樣近乎意識流地寫法,倒是非常之少見。它的故事不是一個完整的閉環,而是自由發散的,任何人物在任何時間、任何地點,理論上都可以展開故事,就像是一個擁有無限多支線任務的遊戲。
很多人說《蜀山》開辟了一個名為“仙俠”的新品類,但劉業卻覺得,這本書真正能成為經典的原因並不隻在於此!更在於它描繪了一個波瀾壯闊的世界!
至於主線什麼的……
反倒是其次了!
“……應該是第三次峨眉劍鬥?”劉業用不確定的口吻回答道。
“那我再問你,整本書有多少內容是在寫這個第三次峨眉劍鬥相關的事?”李宗正繼續追問道。
這一次,劉業徹底答不上來了?搖頭說道。
“我沒統計過,也不是很在意……”
“問題就在這裡!”李宗正打斷了他的話,目光炯炯地看著他繼續說道?“你不覺得《蜀山劍俠傳》就像是一款遊戲嗎?人物加上地點就能衍生出來近乎無窮的可能……也就是我們所謂的支線!”
江樂橙一頭霧水地看著李宗正?不解地問道。
“你到底想說什麼?”
“我想說的是?我們也可以像蜀山一樣,完全拋棄主線這種設定,或者說讓它變得無足輕重?輕到一句話就能概括?輕到玩家在遊戲中幾乎不會注意到!”
江樂橙仍然沒有聽明白這家夥到底在說什麼,然而站在一旁的劉業,眼中卻是漸漸浮起了一絲明悟的色彩?喃喃自語說道。
“就像是一個沙盤……”
“沒錯!就像是沙盤一樣!”李宗正打了個響指?看著二人?精神抖擻地繼續說道?“在遊戲中?玩家扮演的將不是擁有特定姓名的角色?甚至於我們可以乾脆將命名權完全交給玩家,讓玩家來決定角色的名字、外貌、性格……乃至一生的命運!”
江樂橙遲疑問道:“這聽起來好像也沒什麼有趣的……然後呢?”
李宗正激動地繼續說道。
“怎麼會沒有意思!沒有主線任務的束縛,玩家可以自由地選擇是上山閉關潛心修煉,還是下山闖蕩江湖行俠仗義!既可以探尋古跡懸崖,將天材地寶收入囊中?也可走街串巷尋訪高人?在江湖中立下赫赫威名!或者是成為一名藥師?嘗遍天下百草?練就靈丹妙藥!亦或者是開宗立派,傳承畢生所學,成全他人機緣——”
“可這一切是為了什麼呢?”江樂橙忍不住問道?“不管是設立門派還是闖蕩江湖、煉丹煉器……總得有個理由讓玩家覺得這麼做是有意義的——”
“成仙!”
這一次,回答她的卻不是李總。
用兩個字結束了她的疑問句,站在一旁的劉業就像是變了個人似的。所有的困惑和迷茫都從他臉上一掃而空,取而代之的是如夢初醒一般的恍然。
“為了位列仙班!”他捏緊了拳頭,激動地說道,“這就是玩家變強的動機!”
“沒錯!”李宗正一臉激動地看向了他,就像是找到了知己一樣,“這就是我說的那個‘可有可無’的主線!果然還是你最懂我!”
看著忽然對上電波的兩人,江樂橙傻眼地張了張嘴。
雖然覺得這個創意有些胡來。
但好像……
意外的有點兒帶感?
腦海中一瞬間閃過了這個想法,江樂橙覺得自己一定是瘋了!
……
“更改項目?”