第174章 鬼才信沒有內幕!(1 / 2)

高人竟在我身邊 晨星LL 8509 字 8個月前

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上午九點半。

站在會展中心內的周芮檸不斷地看著表,時不時地踮起腳尖左顧右盼著。終於她眼睛一亮,看見了自己的老板,連忙小跑了過去。

“老板,您可算是來了,馬上就要開始了。”

“不慌,反正評委又不是咱們,到不到場又不影響什麼。”

看著郝雲淡定的表情,周芮檸一臉無奈,不知道該說他什麼好。

拜托,這好歹是您自己做的遊戲誒!

就一點兒都不擔心嗎?

搞了半天就自己在那兒忙前忙後,這讓她多少有種皇上不急太監急的感覺。

其實周芮檸倒是錯怪了郝雲,郝雲並不是對自己的遊戲完全不上心,事實上昨天一整天他都在忙著給魔塔的線上社區功能升級,一直到今天淩晨三點鐘才搞定,睡了一會兒之後馬上來會展中心這裡了。

對於《魔塔》能夠在大賽上取得怎樣的成績,他心裡也是很好奇的。

會場的另一邊。

唐幼昔也在點著腳尖四處張望,尋找著那個熟悉的身影。

然而令她稍稍有些失落的是,這兩天都和他們待在一起的那個小姐姐並沒有出現,她已經張望了好一會兒了都沒看到那個熟悉的人影。

“唐總!咱們的遊戲能入圍決賽嗎?”見唐幼昔一直在那兒東張西望,站在旁邊的穿文化衫的阿宅開口說道。

唐幼昔還沒來得及回答,站在旁邊的穿格子衫的理工男便吐槽道。

“能入圍才叫有鬼了吧,咱們的展位都被擠沒了。”

這兩天魔塔實在是太火爆,排隊拍照打卡的人絡繹不絕,他們這些隔壁展位的遊戲全都遭了殃。一開始他還以為那些排隊的人多少能給他們的攤位帶來一些人氣,結果卻是讓本就沒什麼人的展位更加雪上加霜。

到目前為止,隻有不到六十名玩家體驗過他們耗時一年開發的文字冒險大作。

現在看來,指望在尚海遊戲展上脫穎而出是沒戲了,隻能等遊戲展結束之後扔到電趣平台上去碰碰運氣了。

“怎麼能這麼說!”唐幼昔不樂意了,瞪了他一眼說道,“入圍決賽,又不完全看展位的熱度,還有對遊戲的藝術性、趣味性等等多個維度的品鑒……萬一咱們的遊戲,被哪個大評委給看中了?”

穿著文化衫的阿宅和理工男對視了一眼。

“唐總,我覺得這個概率比中彩票還低。”

“是啊唐總,我們不如拿社團經費去買張彩票,萬一中了頭獎就發了啊!”

唐幼昔氣的滿臉漲紅? 狠狠地瞪了兩人一眼,扭過頭去麵向會展中心的舞台不說話了。

舞台位於會展中心側館,是昨天晚上臨時搭建的。這裡的布局像是一座u形的劇場? 分為有座位的內場和無座位的外場兩部分? 呈現階梯狀向外伸展。

此時此刻? 幾名評委已經坐到了台上,一邊有說有笑地交流著,一邊等待著本屆尚海遊戲展的重頭戲正式開始。

終於? 隨著十點整點的到來? 會展中心內響起了一聲悠遠而綿長的鐘聲。

幾乎是同一時間,不管是正嬉笑著交談的小夥伴們,還是興奮討論著自己心儀的遊戲的同好們? 都不由自主地放低了說話的聲音? 將視線投向了b展區正前方的舞台上。

大賽的評委和特邀嘉賓已經就座? 拿著話筒的主持人已經走到了前方。

隻見他清了清嗓子? 用振奮激昂且洪亮的聲音? 宣布本屆尚海遊戲展正式進入最激動人心的環節——金鍵盤遊戲設獎的評選!

事實上? 除了金鍵盤之外,還有包括最佳創意獎,最佳畫麵獎,最佳音樂獎等多個獎項的設置,然而這些獎項的含金量比起金鍵盤而言都顯得捉襟見肘了。

畢竟一場比賽? 沒人會記住亞軍和季軍的名字。

能在遊戲史上留下姓名的隻可能是冠軍!

坐在內場的座位上? 周振宇捏緊了拳頭? 距離他不遠處的李宗正也是手上捏了把汗出來。

根據比賽流程? 首先將在銀幕上展示的是本屆遊戲展的c展區中,最受玩家們喜愛的作品top20。

排名不分先後,上榜的規則是根據部署在展區各個角落的熱感攝像機? 對各展位前的“熱量”停留數據進行動態采集並加以分析,按照特定的算法規則來計算出每個展位的熱度。

對於c展區的獨立遊戲設計師和中小型遊戲公司而言,這個top20的榜單也是一個相當不錯的曝光機會了。

尤其是對於那些沒有什麼粉絲的作品。

不少玩家事後去各大平台上淘遊戲,很大程度上也會參考下這個榜單,看看能不能撿到寶什麼的。

沒有任何懸念。

龍王和修仙模擬器這兩部作品都出現在了榜單上。

隻是讓周振宇神色微微陰沉的是,不出意外魔塔也出現在了榜單上。

甚至不隻是魔塔。

因為魔塔展位太小,而熱度又過於龐大,就連隔壁的兩個展位都跟著沾了光,也被係統安排到了榜單上。

看到自己的遊戲出現在大銀幕上,唐幼昔興奮地差點兒沒尖叫出聲來。不過好在她身旁的幾名社團成員控製住了她,這才沒讓這個腦袋脫線的社長乾出什麼出格的事兒來。

根據大賽的評選規則,熱力值榜單展示結束之後,將進入評選環節。

而在該環節中,每一名評委都持有一張評委票,能夠推舉一部遊戲登上大熒幕,由玩家們進行投票,最終決定金鍵盤獎的歸屬。

如果同一部遊戲獲得兩位評委的推薦,則該遊戲獲得玩家票數將翻倍。同理,如果獲得三位評委的推薦,則該遊戲最終票數將在玩家票數的基礎上乘以三。

這乍一聽起來,似乎有些不公平。

但其實不然。

首先投票采取的是記名製,再其次投票方式采取的是逐一進行而非同時公布。

每一名評委在提名自己推薦的遊戲時,會附帶上自己向玩家們推薦它的理由。

在這樣的投票模式下,後發言的評委會更慎重的考慮是否要將手中的選票投給同一部遊戲。

或者說,如果他覺得它並沒有好到配得上兩張或三張選票的程度,他也有足夠的時間重新考慮,將機會留給更需要它的人。

至於舞弊……

老實說,因為利害關係而影響主觀的意見是有可能的,但想買通這裡的評委基本上是不可能的。

坐在這裡的無一例外不是行業內的大咖元老,哪一個身價都是千萬乃至上億,差不差錢另說,但區區一家遊戲公司肯定是賄賂不起的。

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