第233章 被人黑了?(1 / 2)

高人竟在我身邊 晨星LL 7178 字 9個月前

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林君的說法倒是一點兒也沒有誇張,甚至還有些保守了。

原本被業界廣泛看好的《絲路霸主》和《江湖萌俠傳》這兩款籌備已久的大作,在雲夢遊戲上線的這兩款重磅大作麵前,幾乎是毫無還手之力。

除了後起之秀《英雄殺》之外,整個春節檔幾乎一個能打的對手都沒有。

誰也沒想到,兩款卡牌遊戲居然被郝總給玩出了花來,左手掏空了男玩家們的口袋,右手把女玩家們的口袋也給收割了。

隻不過《戀與製片人》的吃相就比《英雄殺》稍微難看了點,用玩家們的話來講那就是,仿佛每一個呼吸都在燒錢。

雖然《戀與製片人》的日活比不上主打競技性的《英雄殺》,但雙方的流水卻是幾乎差了兩倍。

當然了,無論兩個自家的遊戲互相之間如何比較,兩者在各項數據上的表現,都已經遠遠甩開了其他同期上線的手遊不止一條街。

尤其是當有心人得知,昔年遊戲社是雲夢集團戰略投資的遊戲製作團隊之後,整個業界更是一片震動。

雖然郝總的投資天賦是所有人都有目共睹的,共享單車的七個億加上賣豬肉的一個億,這家夥不到一年的時間已經賺到了許多人一輩子也沒見過的錢。

然而誰也沒想到,這家夥在遊戲領域的投資嗅覺也是如此的敏銳。

作為一家主打文字冒險類遊戲的小遊戲製作團隊,在獲得了雲夢集團的戰略投資之後就像是被開了光一樣,直接打造出了一部爆款大作。

這特麼還讓不讓彆人活了!

就在整個業界都震撼於雲夢遊戲在春節檔取得的優異成績的時候,雲夢遊戲的畫師江樂橙,此時此刻卻因為一件事情而頭疼著。

英雄殺的大火至少有一半原因是因為其出色的玩法設計,但能夠引得如此眾多玩家的喜愛,並讓玩家們心甘情願地敞開錢包充元寶,和那一張張精美的卡片插畫也是脫不了乾係的。

前段時間她答應過李總,得想辦法繞開天問工作室找到畫插畫的那名畫師。

然而這都已經過去一個星期了,她仍然一點兒消息都沒有聽到。

現在唯一可以確定的是,她最初的猜測是正確的,這位畫師是一名不折不扣的新人,而且很有可能是最近才開始進入插畫這一行。

然而也正是這一點,才讓她更加的難以置信。

身為一名新人竟然能夠畫出如此優秀的作品,簡直是太不可思議了!

她捫心自問,也許自己在畫工上更勝一籌,但覺得沒法向那個人一樣,將每一個角色都畫的一目了然。

哪怕是不看卡片上的名字,也能夠單純通過插畫來識彆這個人物的身份到底是什麼。

彆說是李總,就連她自己,都開始對這位畫師的身份感興趣了……

結束了一天的工作,下班回到公寓裡的江樂橙將電腦包扔在了桌子上,人往沙發上一趟,便掏出手機打開了微信。

入職雲夢集團之前,她有做過一段時間的兼職畫手,通過第三方約稿平台接過一些外包的商業稿。

也正是因為那段時間的經曆,她積累了不少畫手圈的人脈,這其中有在華夏美院當教授的大佬,也有開了十幾年工作室的手繪大觸。

這些人天天在群裡灌水,一會兒的功夫就刷了個99+出來,就好像不用工作一樣。

“最近卡牌遊戲好像很火的樣子。”

“那已經不是好像很火了,而是火透半邊天了。《英雄殺》拿下春節檔的日活冠軍,《戀與製片人》破了上線首周的流水記錄……就我知道的幾家大廠,直接砍掉了正在研發的手遊項目,打算趁著這股熱度也開發個卡牌遊戲出來。”

“我覺得夠嗆!整個卡牌遊戲的市場基本上已經被雲夢遊戲給吃透了!一個主打競技性的《英雄殺》,一個主打收集要素+劇情的《戀與製片人》。除非其他廠商在玩法上繼續做出創新,否則跟在後麵喝口湯都難!”

“哈哈,那就不是咱們操心的了。這幾天我的畫室接了不少手遊大廠的單子,是哪家不能和你們說,反正很快最晚清明節,很快就會有更多的卡牌遊戲出來。”

“哎!心情複雜!雖然恰飯的機會越來越多,但好玩的遊戲真是越來越少了!”

“啥時候來一家高科技公司,把那種後腦勺插管的全沉浸式vr遊戲給做出來就好了!”

“那咱們不得都失業了?”

“怎麼可能!玩法會變,但內容還是得有人來生產的吧?ai生成的模型和圖像是個什麼尿性你們又不是不知道。”

話題越來越跑偏,江樂橙感覺自己完全插不進話題。

不過她本來也沒興趣水群,默默觀察了一會兒,等到話題切換的空檔,便及時的敲了一行字發到了群裡。

“大河老師,那個新人畫手有消息了嗎?”

這位被稱作大河老師的人名字叫何靈,在國漫的圈子裡相當出名。雖然這兩年很少開長篇新坑了,但這並不影響她在這一行的江湖地位。

考慮到那位畫師在場景設計上很有漫畫的感覺,江樂橙第一時間便想到了將這件事兒拜托給這位老熟人。

然而讓人遺憾的是,這位漫畫界的大佬似乎也沒有什麼消息。

“不好意思還沒……我在熟人裡都打聽了一圈,都沒人認得這畫風。估計應該是哪個新人吧……話說你們還沒找到他嗎?”

江樂橙歎了口氣,打字道。

“沒呢,領導一直在催,這幾天真是愁死我了。”

英雄殺的日活雖然節節升高,但流水始終上不去。

雖然李總一開始就沒打算用這遊戲賺多少錢,但看著雲夢投資買下的昔年遊戲社流水如此給力,頓時遊戲坐不住了。

於是乎,如何在不影響遊戲性的前提下儘可能地壓榨玩家們的錢包,成為了英雄殺項目組的新難題。

而這一切的關鍵,便是找到那位畫手。

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