第251章 誰說咱的遊戲沒劇情?(2 / 2)

高人竟在我身邊 晨星LL 6885 字 8個月前

毫無疑問,墨翡輕語突然拿出這麼多錢來他這兒挖人,必定是受母公司雲夢集團的指使。

否則的話,以他們的財政狀況彆說是挖人了,就連給現有的那些員工發工資都未必夠!

想著賬上剩下的那些資金,還有那因為員工跳槽而徹底陷入停滯的新作,楊洪發那怒不可遏的情緒漸漸,轉變成了看不見未來的絕望。

難道除了申請破產保護之外,就沒有彆的辦法了嗎?

哪怕兩千萬也好啊……

哦不,一千萬也行!

想著之前的那封收購邀約,楊洪發心痛的就像在滴血。

如果上天給他一次後悔的機會,他一定會好好的把握住。

然而……

那已經是不可能的了。

就在楊洪發陷入絕望的時候,從熱搜上看到郝雲名字的柳清風,這會兒正被氣的血壓飆升,食指顫抖。

截止到目前為止,遊戲島已經連著發了10來篇關於雲夢遊戲的黑文了。

甚至於為了讓郝雲認識到自己在業內的影響力,老老實實的把“保護費”交上來,他還不惜自掏腰包的雇傭了一大批黑粉,接替了洛河文化未完成的事業。

之所以做到了這一步,其實也是源於他內心深處的恐懼。

是的。

他其實也在恐懼著。

恐懼著遊戲行業的未來,已經沒有屬於他的一席之地。

事實上,這樣的情況已經越來越明顯了。

早些年遊戲少,是玩家們找遊戲,而不是遊戲們找玩家。

作為遊戲業界的門戶網站,遊戲島當初所擁有的地位,大概就類似於早些年搜索引擎在互聯網行業的地位一樣。

交了錢的廠商,就能在玩家的麵前大量曝光。而那些沒交錢的廠商,不但得不到正麵的流量推廣,反而會被寫進文章裡作為反麵例子調侃,成為吐槽的話題,直到被榨乾流量價值之後扔在一邊,並成為遊戲島在業內江湖地位的證明。

就像古時候那些掛在城牆上震懾宵小們的人頭一樣。

然而現在,玩家們可以選擇的產品越來越多了,接收信息的渠道也越來越廣。

遊戲島對於玩家們而言不再是必需品,甚至於因為那些“老玩家們”高傲、排外的嘴臉,徹底敗壞了遊戲島在新玩家群體中的路人緣。

就如同雲夢遊戲取得的成就一樣。

隨著英雄殺和戀與製片人兩款遊戲雙雙爆火,柳清風忽然發現,自己和自己所賴以為生的環境,已經被邊緣化成了一座孤島。

無法接受這樣的現實,他的雙眼噴射著怒火,咬著牙,孤注一擲——或者說拚死一搏地操起鍵盤,寫下了第n+1篇關於雲夢遊戲的黑文。

在文章中,他如是寫道。

【通常而言,我們專業人士給遊戲打分,會從玩法,劇情,畫麵,音樂這四個維度出發,給予一部遊戲最真實的評價。】

【嚴格意義上來說,雲夢遊戲從來都沒有生產過一部真正意義上的遊戲,不管是2048還是魔塔,新奇的遊戲玩法並無法掩蓋其在內容上的空洞,與內容創作上的乏力。】

【這根本不是一家遊戲公司,他們販賣的產品中沒有任何夢想可言。而他們所做的一切行為,都是在扼殺遊戲界的明天。等著瞧吧,以後再也沒有人用心做內容了,我們隻需要玩那些玩法討巧的小遊戲就好了。】

【恕我直言,做出這些遊戲的人,跟不配稱之為遊戲設計師!】

【根本不配!】

寫到最後,柳清風已經有些神誌不清了。

事實上這也是絕大多數玩家們的感覺。

原本柳主編在遊戲島的老玩家們的心目中還是有些咖位或者說影響力的,不少人直到今天都還是他的擁躉,將他的意見視作是行業的風向標。

然而看到這篇文章,不少人心中都生出了同樣的想法。

這家夥該不會是瘋了吧?

事實上柳清風確實是有點瘋了,不過有意思的是,這篇文章恰好被李宗正給看到了。

本來李宗正都已經無視了這家夥的,畢竟事實已經證明,遊戲島上的節奏根本影響不了雲夢遊戲什麼。

然而,當看到最後兩行,這家夥居然噴自己不配當遊戲設計師之後,李宗正整個人頓時火了,一拍桌子站起身,把雲夢遊戲的高層全都叫到了會議室來。

“有人說咱們不會做劇情。”

滿臉怒容的環視了一圈一臉懵逼的高管們,李宗正停頓了片刻之後,揮著拳頭,用激動到幾乎走了音的語氣說道。

“咱們這就給那幫孫子們瞧瞧,咱不隻是在玩法上引領整個行業!”

“就算是所謂的內容,所謂的劇情——”

“也牛逼的這幫孫子高攀不起!”

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