第300章 無聊是一款遊戲最大的天敵(1 / 2)

高人竟在我身邊 晨星LL 4530 字 8個月前

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就在郝總思索著先從哪款地圖開始搬運的時候,遊戲島論壇上《七王國》的板塊裡,正是一片吹爆的聲音。

這其中不排除一部分水軍,但60%以上的帖子,都是玩家們發的。

畢竟客觀的來講,這款遊戲做的確實不錯。無論是美工還是複雜的遊戲係統,都能看得出來大米娛樂在這款遊戲上下了不少功夫,這兩個億的開發資金確實用在了正確的地方。

哪怕再怎麼黑“年貨米”,但至少這款遊戲,是找不到太多黑點的。

然而……

這種情況在《七王國》上線一個星期之後,卻是出現了微妙的轉變。

起因是因為遊戲時長100小時的玩家,在論壇上曬出自己的遊戲時間和成就勳章的同時,發了一條吐槽的帖子。

“打下了半個中古大陸,然而不知道為什麼,忽然有種索然無味的感覺。玩法無非是采礦造兵然後a上去,戰役劇情也看不到什麼亮點,建議出個快速戰鬥功能,我隻想早點拿到統一世界的成就。”

帖子剛一發出來,立刻遭到了七王國的粉絲們群起而攻。

“rts遊戲不就是這樣?除了蓋房子造兵還能乾啥?不爽不要玩兒啊!”

“就是,我看樓主發的帖,就是吃飽了撐著,100個小時白玩了!”

“出了快速戰鬥還有什麼意思?七王國的樂趣就在於從戰略到戰術層麵的無縫銜接,要是出了快速戰鬥,那不成策略遊戲了!”

“我看這樓主就是水軍!友商請來抹黑大米娛樂的!”

一瞬間幾十條攻擊性極強的回複,差點沒把樓主噴自閉了。

然而有意思的是,這些噴他的鐵杆粉絲們,遊戲時長卻大多並沒有他的長,大多徘徊在12個小時到50個小時之間。

如果隻是十幾個小時的遊戲時間,根本無法完全體驗這款遊戲的全部內容。

因此在他們眼中看到的七王國幾乎是沒有缺點的,而哪怕就算有缺點,也會被新鮮感所掩蓋。

所以當看到有人說無聊的時候,他們當然會站出來反駁。

然而無論何時,理性的聲音永遠都是存在的。尤其是對於那些遊戲時長100+的玩家們而言,那個樓主所碰到的問題,也正是他們感同身受的。

“人家樓主隻是說出了自己的感受,人身攻擊不太好吧?”

“就是啊,雖然我是預購玩家,但我也覺得七王國玩到後期有點無聊,昨天我甚至都懶得點開遊戲。”

“遊戲的係統太雜了,我感覺這款遊戲就好像好幾個遊戲縫合在一起一樣。兵種自定義和戰略階段的備戰都是亮點,然而到了遊戲中期,ai的高級兵種也出來了,這兩樣功能完全變成了雞肋,除了讓人覺得繁瑣之外感覺不到一點樂趣。我之前計算過,如果想要統一中古大陸,至少需要160個小時的遊戲時間,而有多少人能忍受這種重複的煎熬160個小時?”

關於七王國中後期是否無聊的問題,論壇裡分成了兩撥人,炒成了一片。

不得不說,這個話題本身就夠無聊的。

不過也正是因此,這個話題才吸引了無數無聊的玩家們參與其中。

帖子下方的評論很快刷了數百條,還有不少人直接去外麵開了新帖,一時間隱隱有屠版的趨勢。

就在爭論進入白熱化的時候,討論的麵板裡忽然出現了這麼一條帖子。

“有人玩過魔獸爭霸嗎?我已經兩天沒打開過七王國了……”

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