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7月16號,雲夢遊戲的官網上更新了一張圖片,圖片的內容是一個文件夾的圖標。
文件夾下方的名字上,寫著魔獸世界這4個字。
雖然隻是建了個文件夾,甚至連宣傳pv或者海報都沒有,但仍然在玩家圈子裡引起了轟動。
尤其是魔獸爭霸的玩家們。
對於這個據說會以第一人稱或者第三人稱視角沉浸在艾澤拉斯大陸那史詩般的劇情中的遊戲,他們早就期待地輾轉反側了。
遊戲島的論壇,魔獸爭霸的討論版塊。
有人將官網公告的截圖轉發到了這兒,立刻引起了無數玩家們的討論。
【郝總終於開始做遊戲了!】
【哭了,才剛剛建好文件夾,那等真正玩上豈不是得等明年去了?】
【明年?!生產隊的驢都不敢這麼休息!】
【應該要不了那麼久,雲夢遊戲還是很高產的,魔獸爭霸的開發周期好像都不到半年。】
【希望彆等到明年暑假……現在魔獸這麼大的熱度,等到明年還有沒有這麼多人玩都很難說了。】
【我覺得不至於才一年就沒人玩了吧?郝總都說了,戰吼杯還要辦第2屆,況且拋開比賽不談,那些rpg地圖就夠有意思了。】
【嗬嗬,話是這麼說,但又有幾款遊戲能真正活個一年以上的?】
【期待魔獸世界!希望下一次能聽到開發完成的消息!】
【按照正常來講,距離遊戲正式開發完成,我們還差了一個cg動畫。(狗頭)】
雖然那隻是一張文件夾的截圖,非但談不上什麼實質性的進展,甚至連文件夾裡麵的內容都看不到,但至少讓無數期待著的玩家,看見了未來可期的曙光。
就在關於雲夢遊戲官網上放出這張截圖的討論仍在進行中的時候,作為魔獸爭霸總設計師的郝雲,也終於首次就魔獸世界與魔獸爭霸的新資料片冰封王座接受了頭條新聞的采訪。
雲夢大廈的接待室。
坐在對麵的沙發上,身後跟著一名攝影師的記者小姐姐將話筒遞了過來,用禮貌的聲音微微笑著說道。
“您好,郝雲先生,很高興能得到這個采訪您的機會,我本人對您也是充滿了好奇。”
“希望我能滿足你的好奇心。”
“我相信一定可以,”記著微微笑了笑,繼續說道,“我們都知道 rts遊戲在夏國甚至是世界範圍內都算是小眾的遊戲細分領域,玩家技術遠遠不如對rpg遊戲情有獨鐘的玩家,請問您是如何產生了開發一款rts遊戲的想法?”
郝雲搖了搖頭,語氣認真的回答。
“首先我必須糾正一點,玩家們都是博愛的,也許存在對某一品類遊戲情有獨鐘的玩家,但隻要遊戲本身足夠好玩,即使是從來沒接觸過的玩法,也是會有玩家願意去嘗試的。”
“況且就我了解到的,我們存在相當一部分比例的玩家戰役通過率不到50,90以上的遊戲時間都集中在遊戲大廳裡的rpg地圖。我從來不認為魔獸爭霸應該局限於rts的玩法,玩家可以通過我們的遊戲尋找屬於自己的樂趣,而這個樂趣將是多元化的。”
“所以說官方地圖和戰役並不是魔獸爭霸的核心?”記者臉上浮起似懂非懂的表情,接著說道,“所以你們才會采用奇幻這種冷門的題材?”
“怎麼會?官方地圖和戰役當然是魔獸爭霸的核心,隻不過不是核心之一,”郝雲笑著繼續說道,“至於為什麼采用奇幻這種冷門的題材,你就把它理解為一種巧合好了,並沒有什麼特彆的理由,它不過是個承載故事的框架而已,真正具有價值的是故事的內核。”
記者微微笑了笑說。
“這個解釋聽起來有些深奧了,不過我非常好奇的是,您就不擔心玩家可能並不買賬嗎?”