“你說,如果雲夢遊戲真的把腦機接口技術做出來那該多好。”
邊航奇怪地看了say夜一眼問道。
“為什麼突然說這個?”
“我隻是在想,隔著屏幕玩這款遊戲,實在是太浪費了,”say夜歎了口繼續說道,“這個世界就像是活著的一樣。”
“這句話我都聽了好多次了。”
“我好像確實說了好幾次,”say夜不好意思笑了笑,繼續說道,“不過有一說一,在奇幻世界裡開始第二人生的感覺,聽起來不是很有意思嗎?”
“那直播怎麼辦?沉浸式的遊戲沒法像現在這樣投屏吧。”邊航問道。
“未來總有未來的辦法,到時候肯定有新的直播工具吧,”say夜開了句玩笑繼續說道,“沒準等以後,玩家和玩家直接可以通過意識相連,共享視野什麼的。”
“有點兒難以想象。”
“那是你想象力不夠。”
邊航搖了搖頭說道。
“說這麼多乾啥,咱們還是趕緊打怪升到十級吧,不知道暴風城的那個鐵匠還在不在,如果被人搶先了,那可就虧大了。”
“說的也是。”
say笑了笑,繼續開始了刷怪。
魔獸世界的怪物和其他的怪物不同,會根據怪物種類的不同具備不同的生活習性。比如森林中的灰狼,雖然隻是3級小怪,但給不少新人玩家都造成了不小的麻煩。
它們會像野獸一樣群體行動,匍匐在森林的陰影之下伺機而動。相比之下,5級的骷髏槍兵反而要容易對付的多,雖然傷害比起灰狼高不少,但行動模式卻相當單一,隻會按照固定的路線追逐,遠程單位可以很輕鬆地將它風箏死。
不過相對的,擊敗亡靈槍兵的掉落收益則要比擊殺灰狼低不少。灰狼的皮毛是不少新人玩家初期主要的經濟來源,而根據閃金鎮的旅人所言,如果將這些皮毛拖到暴風城去,價格還能高上不少。
因此也有到達了十級的玩家蹲在新手村的門口,從那些未滿十級的玩家手中用比npc略高的價格收購這些材料。
事實上,這也是雲夢遊戲為魔獸世界設計的動態經濟係統中的一環。暴風城的裝備商會使用玩家狩獵的這些素材來製作皮甲之類的防具,而這些防具的價格是根據玩家向npc出售材料的數量來決定的。
如果有細心的玩家在清晨時分蹲守在閃金鎮的門口,可以看到一輛滿載的馬車,在40級衛兵的護送下前往暴風城。
而那個馬車中,裝著的就是從玩家那裡收購來的物資。部落陣營的玩家在達到40級之後,甚至可以從主城接到戰爭任務,而且其中一個任務便是攔截從閃金鎮前往暴風城的馬車,並將馬車中的貨物送回部落的主城……
除此之外,玩家也可以扮演商人,從原材料生產地進貨,運往主城賣給npc賺取差價。
就如同雲夢遊戲在官網上宣傳的那樣,不管是休閒玩家還是rpg玩家,都能夠在艾澤拉斯世界找到屬於自己的樂趣。
哪怕不打怪升級下本,隻是去野外釣魚挖礦或者跑商,甚至是騎上一匹馬雲遊四海,將巫妖王和燃燒軍團的威脅完全拋在身後,以旅人的視角去感受艾澤拉斯世界的風土人情也是完全ok的。
郝雲甚至讓“零”為這些休閒玩家們專門製定了兩條打卡路線,完成任何一條打卡路線上的全部景點,可以解鎖專屬於休閒玩家的特殊稱號。
這些稱號不但有屬性加成,還有特殊功能。
至於這份獎勵是什麼,雲夢遊戲並未在官網上做任何說明,而是給玩家們留了足夠的期待感。
就如郝雲最開始宣稱的那樣。
探索,也是這款遊戲的樂趣之一……,找書加書可加qq群952868558