因為ar眼鏡的事情,林君親自飛了一趟尚海。將這件事情全權交給了他去處理,郝雲重新將注意力放回到了遊戲業務上。
十月下旬。
在無數玩家們的期盼之下,《我的世界》終於正式登陸了創意工坊。
然而當無數玩家打開下載頁麵,準備品鑒郝總親自操刀的大作的時候,卻是意外的發現,呈現在他們麵前的是一款像素風的遊戲。
而且這款遊戲的大小隻有四百多m。
無論是從宣傳頁麵的畫風,還是實機演示的視頻,亦或者遊戲本身占用的硬盤空間來看,這都像是一款小品級的遊戲。
與此同時,遊戲購買頁麵下方的評論區,也在遊戲上線不久之後熱鬨了起來。
【這也太小了吧。】
【太小了+1,400m的大小能有什麼遊戲內容?】
【估計是像魔塔那樣的小遊戲吧。】
【小遊戲居然賣56塊錢?!瘋了吧。】
【打開玩了一下,沒太搞懂這遊戲到底是怎麼玩的。】
【生存模式還有點意思,不過內容還是太少了。而且那個綠油油的怪物是怎麼回事兒,咋長得像個……那玩意兒?老子好不容易蓋起來的房子,直接給我炸沒了。】
【哈哈哈哈,你也碰到了?】
關於這款遊戲的評價,基本上呈現了兩極分化的趨勢。
一部分人覺得400m的遊戲,而且畫麵還是像素風,居然賣到56塊錢,性價比實在是太低了。
但也有的人認為,隻要遊戲本身足夠好玩,這個定價倒也沒什麼,畢竟快樂是無價的,能用錢買到的快樂怎麼都不算虧。
雖然我的世界並沒有像魔獸爭霸那樣,一上線便獲得了數十萬乃至上百萬玩家的追捧,但也憑借著它獨特的魅力吸引了一部分玩家為它買單。
即便不少人對於這個隻有400m大小的遊戲心存疑慮,但考慮到郝總出品的遊戲從來沒讓支持他的玩家失望過,這些心懷好奇的玩家最終還是選擇了入坑。
而這一入坑,不少人就徹底陷進去了。
雖然這款遊戲並沒有一條完整的主線或者節奏緊湊的玩法,但玩起來卻是意外的上頭,讓人停不下來。
遊戲上線24小時之後。
創意工坊的玩家社區裡,關於這款遊戲的討論開始逐漸升溫,不斷地有人發表自己關於這款遊戲的體驗,還有不少玩家曬出了自己花費數個小時建造的基地,以及在數個小時的遊戲時間裡總結出來的玩法攻略。
尤其是當一位幾乎集齊了創意工坊所有勳章的骨灰級玩家,在論壇裡發表了一篇關於這款遊戲的測評文章之後,更是將無數吃瓜路人們心中的好奇心與熱情點燃了。
【老鐵們,相信我,這款遊戲隻賣56塊錢絕對是良心了!】
【很多人一進遊戲就選擇了生存模式,然後在生存模式裡被各種野怪虐的找不著北,但我想說的是,生存模式不過是這款遊戲提供的最基礎的玩法而已,除了生存之外這款遊戲的樂趣超乎了你我的想象!】
【尤其是聯機模式,這幾乎是這款遊戲最精髓的地方!】
【在聯機模式下,任何玩家都可以建立自己的服務器,製定服務器規則,邀請其他玩家來自己的服務器裡做客。不管是和好友開黑,還是打造屬於自己的王國,亦或者去其他人的世界惡作劇、搞破壞,這款遊戲向它的玩家提供了幾乎無限的可能!】
【這麼一款充滿無限可能的遊戲隻賣56元,難道還不夠良心嗎?】
【話不多說,我已經把服務器id留在個人主頁了,歡迎小夥伴們來我的世界裡做客!】
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