明亮的辦公室裡, 數個穿著襯衫西服的中老年白人男性,正沉默地看著旁邊的一台電視機。
說是電視機其實也不算是正經常見的家用電視劇,而是經過了校內成員加以改裝、連接了大型電腦和影碟機的魔改播放器——畢竟能報和敢報他們學校計算機專業的學生, 不但考試成績達到學校規定的要求, 而且動手能力也大多有一定的水準。
為了增強自己成功申請這個專業的砝碼, 不少學生會在成績單之外, 另外附加上自己的“個人特色”例如製作的作品、獲得過的獎項之類的東西。
因為計算機科學還算是一門比較新興的項目,所以就目前來說能讓個人參加的、有一定權威性的競賽不多, 在中學生之中能獲得的附加獎項證明大多也都是團隊型的獎項。因此, 在這些附加的“個人特色”之中, 更多的還是自己製作或者和團隊共同製作出來的作品。
相比起證書複印件直接肉眼可以觀看的簡便驗證方式, 這些作品則大多都是需要播放器播放出來,讓相關的專業人士一同檢驗。
一上午看了無數亂七八糟青澀稚嫩的各種作品, 眾人都是頗有些心力俱疲沒精打采的時候。
“下一個, 《生化危機2:噩夢之城》。”聽到這個作品的名字,在場的人們紛紛就是精神一振又為之一驚:不是吧,她居然拿這個作為入學申請材料的作品?!
既然場內基本都是專業人士, 自然是沒人不認識瑪麗蘇這個名字和她背後所合作的製作團隊,當初《甜蜜之家》遊戲在東瀛那邊大賣之後趁熱打鐵,曆時數月, 製作了英文版,連同任天堂推出的FC紅白機一起進入了北美市場。
還披著“電腦學習機”的皮,不止讓正經的遊戲愛好者斥巨資購入, 也騙了不少家長為孩子的學習而買下。
無可否認這樣擁有一定學習鍵盤鍵位功能、練習打字的紅白機讓不少孩子提前學習到了電腦操作,而且附帶的小遊戲也頗有寓教於樂的用途——但是,孩子們的好奇心是永遠都不能滿足的,一旦有一個人從其他地方弄到了需要加購的遊戲卡帶, 那麼就會瞬間蔓延開來,讓孩子們全部沉浸在了遊戲的深淵裡。
特彆是賣得的最貴的《甜蜜之家》,很是掀起了一波熱潮與爭論。
學校裡的教授要跟上最新的技術潮流,當然也是研究過《甜蜜之家》這個遊戲的:因為這個遊戲太過邪典和恐怖血腥,所以沒多久,就以歐美為首的大部分國家全麵禁止它在當地發售,可想而知這款遊戲對這個年代初識電視遊戲機的人們來說有多大的衝擊力。
不過,這樣全麵禁止在當地發售的結局,也是上有政策下有對策。
除了不少遊戲愛好者千方百計托人從東瀛代購回來玩之外,甚至還讓不少以影碟、遊戲出租的出租店,乾脆就是形成了一項專門的代購事務……
而這個結局對於瑪麗蘇來說,似乎絲毫沒有意外,隻是又在繼續研發了大半年之後,就在今年新年時分,帶著《甜蜜之家》的進階版《生化危機1:邪惡寄生》,再次殺了個回馬槍。
日文版和英文版同步上市各大遊戲市場,狠狠地收割了一波熱度和金錢。
而《生化危機1:邪惡寄生》不但很有心機地繼承了《甜蜜之家》HE結局那個嚇到了不少人的“回眸一笑”經典鏡頭不說,還提前放到劇情開始不久就驚豔出場——那個正在啃人啃得正歡結果被玩家操縱的主角驚動,然後回頭咧嘴一笑的嗜血喪屍,至今想起,都能讓不少人心裡打顫。
無論是畫麵質量和技術質量,做出《生化危機1:邪惡寄生》這種水平和銷量的團隊核心成員,說是想來他們學校做個教授都不是不可能商量了;這次隻是申請跳級做學生,還把即將要作為預告片公布的片段送來審核——可以說,這個未來學生相當的尊重他們學校。
一名老教授看了看說明,在看到“根據配置可手動選擇畫質效果/分辨率/有無馬賽克效果”等提示時,毫不猶豫地選擇了最高分辨率和無馬賽克效果等作死選項:他們作為負責審核檢驗的專業人員,肯定是選擇最好的效果查看!
於是,在原以為已經有了《生化危機1:邪惡寄生》這個第一部的前代作為基礎打底,對新作的恐懼感應該會大幅度減小的教授們,就在遊戲男主角裡昂看似平靜的帶領下,來到了加油站小超市這個一切“罪惡”的開始點。
畫麵效果大幅度提升、建模技術遠超前代的技術水平、流暢度也是絕對的一流水準。
屏幕裡,男主角裡昂借著手電筒的微光往前沒走多久,就發現一名警長打扮的人正在和一個男人在纏鬥。
那名警長似乎發現了背後有人,於是就急忙轉頭道:“先生,你彆過來,我一個人能應付……”
下一秒,警長就因為分心說話而被男人撲倒在地。
那個男人狠狠地咬下了一口脖子上的肉,連皮帶血地叼著抬頭看向畫麵前方,那雙渾濁無光的眼珠子,儼然顯示著這不是一個正常人應該擁有的眼瞳。
隨後,那張咬完人的血盆大口,也似乎是因為看到的新的獵物而詭異地咧了開來……
繼“回眸一笑哥”之後,“笑口常開哥”也成為了一個年代的經典恐怖陰影。
然而為了欣賞技術的創新,這群No zuo no die的老教授們,還按照遊戲的說明切換了女主角克萊爾的視角,再度欣賞了一輪恐怖盛宴……
按理說以蘇韻這種混跡在影視後期製作和遊戲製作的人,理應選擇影視後期製作專業或者數字媒體專業等更針對性的專業;至於她為什麼選擇了計算機科學與技術這一門的原因,除了那些更針對性的專業在這個年代還沒幾個學校專門開設之外,影視後期製作和遊戲製作最為依賴的硬件,就是計算機和計算機技術。
隻有計算機製作技術和計算機技術得以快速的更新,她才能在最大程度相應地讓後期特效的製作和遊戲的製作得以更新。
好不容易從恐怖畫麵裡緩過來,然後仔細看完蘇韻所有入學申請的資料的老教授們,大概也是猜到了蘇韻報這門專業的原因。
“她的技術足以勝任教授級彆了……”
“她的成績甚至達到了拿全額獎學金的標準……”
“她還是個慈善家,曾經親力親為前往唐城災區救災,為此還導致了自身事業的受挫……”
“她把在華夏大陸的電影收入的一半捐給了慈善業務……”
“她是《驅魔人》、《星球大戰》等電影的後期特效製作團隊核心成員之一……”
“目前來說,多元化正是大學辦學一直推崇的新要求,綜上所述,除了學業水平和考試成績之外,她的課外活動也非常精彩……”
綜合各種各樣的相關資料討論和作品展示出來的實力,最後老校長放下了手裡的文件,輕輕拍了板:“好吧——瑪麗·蘇,聖克萊歡迎你。”
遠在海外的信件日夜兼程,在夏日的暑氣越發加劇之際,蘇韻總算是收到了來自聖克萊大學的錄取通知書。
也許是所有的努力終於在這一刻開始開花結果,緊接著而來的,還有在大陸那邊的電影播放收入統計。