152、第152章:求學生涯(一更)(1 / 2)

越與何屏思相處, 蘇韻就越覺得她真是一個好室友。

安靜,不作妖,性格好, 想要和她說話時她總能恰到好處地跟你說喜歡的話題, 天南地北風花雪月人間煙火每一樣都能談;不說話時, 她也會靜靜地做著自己的事情, 不吵不鬨但又總能讓人感覺到她就在身邊,莫名讓人有種安心的感覺——能在眾多兄弟姐妹的爭寵裡脫穎而出的人, 絕對不隻是依靠什麼命格好的運氣, 而是實打實的心有玲瓏, 能讓人在與其相處的時候感覺到如沐春風般的舒服。

這樣完全壓抑自我欲望隻為打造出完美全麵的性格和做派, 也不知道該心疼她還是該敬佩她。

不過,獨在異國他鄉能碰到這麼知情識趣的室友, 也不知道是自己運氣好還是校方特彆優待。

相比起蘇韻對何屏思的滿意, 其實何屏思對蘇韻的觀感也不賴。

她在家裡是習慣了作為大家姐的存在,除了要刻意營造自己的完美人設之外,還得幫她那個很有爭鬥心的母親管著底下的同母弟妹, 壓力和負擔可不小。

現在雖然沒能直接如願就讀自己喜歡的藝術而是讀了商科,但是也可以去聽相關的課程,室友更是個獨立自強好相處的人, 不用再應酬什麼社交活動,總體來說比在家裡更要自由和舒服。

“下周在這裡,有一個表演課程的講座。”看到蘇韻推門進來, 何屏思把手裡的宣傳表拿給她看。

“多謝啦,屏思。”蘇韻順手接過來,然後又把帶回來的中餐盒拿出,“我給你帶了你喜歡吃的菜。”

相比起何屏思專注於校內的課業, 蘇韻則是因為工作的原因,經常需要往校外跑。

因此二人就開始了“分工合作互惠互利”的模式:專注校內、人情練達的何屏思負責幫忙留意學校裡相關的課程信息,而蘇韻則是經常給她帶外麵的食物和小玩意以作回禮。

何屏思平日裡不怎麼愛笑,在外麵少有露出笑容的時候也大多是清淡得帶著點疏離的矜持,不過大概是蘇韻和她的二妹同齡,所以作為大家姐的她,就會下意識地有了點移情的照顧心理。

隻有她們兩個人的宿舍裡,偶爾露出那種帶著點欣慰和無奈的寵溺笑,是超乎尋常的俏麗可愛,總是讓蘇韻忍不住想要多親近她一下。

人與人之間的關係想要拉近,在同屋共住這一個條件下,隻要不是互相看不順眼的,兩人之間的關係大多都會是隨著共住的時間增長,而越來越親密。

不過,比起忙於在外奔波的蘇韻所以隻有室友是聊得上話的好友這種近乎孤狼的校園生活,何屏思則是滿校園的朋友,身邊很是熱鬨。

有時候,蘇韻看她回到宿舍時,其實是頗有些疲累的模樣。

但是在外麵的話,何屏思卻是從來沒有表現出任何一點不耐的神態,表情管理堪稱完美——蘇韻當然知道她這是在鋪展人脈,不過好不容易離了家還得搞社交,確實也是累。

大抵這就是豪門二代在享受豪門家族所帶來的好生活的同時,也得相應地為維持這樣的生活而付出一定的代價吧。

白天忙還不算,晚上也時不時得應邀去各種各樣的聚會和派對。

比如今晚,就是附近好幾個學校的高年級安排好的迎新聚會,所以不止何屏思必須出席,就連一向不太看去這種場合的蘇韻也是最好得給個麵子出席一趟,在前輩和同學麵前露露臉認識認識之類的。

本來蘇韻是想和何屏思一起出門,可惜臨時來了個電話,還是沃茲尼亞克在“走投無路”的情況下打來詢問的技術問題,蘇韻便隻得跟何屏思打了個手勢,表示自己有事一會再去,讓她自行先一步出門。

看蘇韻這樣子一時半會也解決不了,於是何屏思就輕輕點了一下頭,背起包包推門而去。

留在房間裡的蘇韻,一邊拿著紙筆記錄著電話裡沃茲尼亞克所說的目前情況,一邊開始思考起了解決的方法:像沃茲尼亞克這樣的技術大神,即使是在萌新時期也照樣已經有了不容小覷的實力,她之前查看蘋果這邊的情況時,就每次都會在心裡忍不住讚歎這些劃時代的天才的腦子。

如果順利的話,至今年年底,Apple Ⅱ的銷量應該能上升到每個月一萬部以上,再積累一下,就能在證券交易所正式上市。

喬布斯現在的工作重心更多地放在了銷售這邊,所以研發這邊就是交由性格更偏向勤奮苦乾的技術男沃茲尼亞克一手打理,這次沃茲尼亞克打電話過來,為的就是蘇韻之前要把《生化危機》的第一、二部遊戲移植到PC平台的事——現在個人電腦的功能還不完善,除去商務用途之外,不少人買它都是用來做比紅白機功能更全麵一些、畫質也更高清一些的遊戲機使用……

依靠著遊戲類應用軟件提升銷量,這也是Apple Ⅱ的銷量策略之一,而結局也很明顯,這個主打娛樂的策略是相當的成功。

畢竟諾基亞當年可也是憑借“貪吃蛇”這個神作小遊戲,讓自家的新款手機以強而有力的姿態擊敗了摩托羅拉的爆款手機,在讓“手機不止是可以用作通訊工具,而是也可以作為娛樂用具”這一理念深入人心的同時,也成為了一個時代的市場霸主。

定位在大眾的產品,最首先要做到的事,就是儘心為使用者帶來更簡便好用的服務,將一切高新技術通俗到令人喜聞樂見一上手就懂的程度。

等把市場份額占據得差不多了,就可以開始提升自己的質量,推出更為精品化的新一代。

顯然,這幾年和微軟的強強聯手,蘋果係列電腦依靠比商用電腦價錢更便宜體型更小、常用功能齊全、預裝且加裝獨特遊戲功能以及簡單易懂的操作係統等等,已經在北美這邊打開了一片市場。

那麼,接下來,就是提升質量技術革新的時候了。

蘇韻也是因為這個原因,才會和老合作夥伴任天堂談了又談,好歹是把平台移植同步更新的合約談了下來。

不過,像那些像素遊戲《坦克大戰》之類的還好,技術要求不高,但蘇韻主導的《生化危機》係列一出,兩邊都是尷尬了起來:蘇韻給出的設計和原型需求的硬件條件太高,目前不管是任天堂的紅白機還是蘋果的Apple Ⅱ,統統都帶不起來。

畢竟已經是被後世3A大作洗禮過一遍又一遍的人,蘇韻既然要做,那就自然是往最高的配置和最好的效果那一個方向狂奔。

上一章 書頁/目錄 下一頁