用自身精血拓印經脈的方法,並不適用於所有經脈,很多經脈精血根本就進不去,能進去的中絕大多數都是十分脆弱的,蠻乾就等於自殘。
反推一下的話,就能判斷出燃血圖騰拓印的那幾條經脈所內藏的銀符文,定然與血之一道有關。
洛虹將這個暫且記下,日後若是研究血之一道的課題,可能會派上用場。
“我的話,由於知曉銀符文的奧秘,隻要將選定經脈回路的銀符文摸透,就可以省去拓印的一步,直接在體表描繪靈紋。
這個過程其實與製符沒本質的區彆,就是更複雜了些。
用精血充當材料,最大的好處就是不用再費力創造我與靈紋的聯係(也就是總廠與分廠間的物流通道),畢竟是我自己的血,通道天生就有。
但這也不是特彆重要,因為修仙界有一個傳播非常廣泛的秘法——血煉術,可以強行讓修仙者與一些靈物產生聯係。
韓老魔在血禁試煉中得到的那把融入了銀精的大劍,就是用的血煉術。
所以,這個用來描繪靈紋的材料的選擇麵非常大,如果選得好的話,將極大地提高最終我創造出的圖騰秘法的效用。”
還是到了這一步,幾乎所有科研成果從理論邁向實際都必須闖過的一道坎。
材料!
要想找到合適的靈紋材料,就必須先知道這個材料得滿足哪些要求。
首先,因為這種材料與製符的符墨類似,所以法力與靈氣的流通性必須要好。
而由於法力是靈氣另一種表現形式,二者的物性很多時候都相同,所以洛虹這裡隻考慮更好觀測的法力流通性。
法力流通性是洛虹在製符中創造的一個新名詞,它反應了法力在靈物中流動的受阻礙情況。數值越大,就越不受阻礙。
這在概念上有點像是電與電阻的關係,但實際上存在巨大差彆,法力與電不是一個東西。
比如丹砂的法力流通性就約小於2,所以洛虹製出的那些隻有2法力的劣質符籙,會在延遲一瞬後激發。
要是用得法力更多的話,這個延遲的時間也會相應地提升,但不會出現法力因此損耗的情況。
若是換成電和電阻,這時肯定會有一部分電能被轉化成熱能。
靈紋材料所需的法力流通性不用非常大,隻需達到拓印經脈的法力產能上限就行,能留出過載的空間當然最好。
滿足這個條件的材料其實並不難找,那些高級的妖血符墨都有很高的法力流通性,隻要有足夠的靈石,獲取並不困難。
但靈紋材料需要滿足的另一個要求,就不那麼常見了。
由於洛虹想要用天地靈氣代替血氣成為圖騰靈紋加工廠的原材料,那靈紋材料就必須對天地靈氣有著一定的吸納能力。
圖騰靈紋拓印出的經脈與真正的經脈最大的不同在於一個是二維的,另一個是三維的。
三維的擁有內靈壓,經脈內的靈氣被轉化吸收後,外界的靈氣會自動填充進來。
二維的圖騰靈紋無法做到這一點,所以就需要其自身能吸引靈氣。
要同時滿足這兩個條件可不容易,洛虹決定黃楓穀前再去一趟坊市,選購一些靈材回去做實驗。