陶然抓緊往41層去了。
這一層,竟是已有三十層未見的物資補給站。
大好事!
陶然仔細觀察了下。
之前那次有補給站裡有龍母守護,不知這次有沒有任務?
結果她看見了一個機器人?
“怎麼玩?”陶然倒是直截了當。
“捉迷藏!”沒想到機器人回的會是這個。
一聽規則,陶然鬆了口氣。
“玩家是躲藏方,機器人為射擊方。九十秒時間,玩家被射中次數越少越好。射中十次及以上,玩家將被取消物資補給的資格。玩家成績越好,將有獲得更多物資的資格。”
規則出來後,陶然和機器人便進入了一個虛擬空間。
總算,這次是陶然所擅長的了。
可遊戲開始第五秒,她便中了一槍。
機器人有多種感應係統,延遲也幾乎沒有,所以基本能在第一時間捕捉她的所有影蹤。
第九秒,她又中一槍。
不過,她也找到了規律。
機器人的射擊有死角,隻要她足夠快,始終待在死角,對方便奈何她不得。
陶然很順利度過了接下來的八十秒。
遊戲結束。
“玩家被射中兩次,可以免費獲選取物資站八件普價物品,半價兌換八件任意物品。”
陶然用免費機會拿了止血消炎跌打損傷藥,又快速半價兌了些吃喝東西和衣物後便離開了。
花了幾百積分,看看剩餘,她勉強還有五千分……
接下來,將是八層她憎恨的關卡。
即便心理建設做了許久,她依舊頭疼。
42關,是蛇形答題。
遊戲棋那種。
題目類型五花八門,涉及內容包羅萬象。從古至今,從文到武,從易到難。一半選擇題,三成是非題,還有兩成則是較難的問答題。
規則很簡單。答對可擲骰子前進,答錯直接返回起點。運氣好的話則可以有大段的飛行距離,如果倒黴,哪怕臨近終點也可能踩中蛇尾滑落一大截。
唯一的好處,是碰到不會的題目隻要支付積分就可以跳過。但同一次遊戲裡第一次跳過隻需支付10分,第二次是100分,第三次則變成了1000分。
陶然看看自己的積分,她不知道自己在變成窮光蛋前,能不能順利走過這關。
最終的答案麼,自然走出去了。
代價麼,也不小。
她積分不多,答題能力也不夠,她自然不可能輕易使用積分。她寧可一次又一次的試。
耐心,她還是有的。
她就不信,她碰上的全是不會的題。她更不信,她就不能一口氣多碰幾隻死耗子!
第一個三十分鐘,陶然回到起點有十二次。
第二個三十分鐘,她回到起點十次。
第三個三十分鐘,她被返回原點九次。
總之,有進步,她一次次走得更遠了。
磨唄。她不怕。
三個小時過去,她始終沒用一個積分。反正最遠的一次她也沒能過大半路程。她又何必浪費積分?
五個小時過去,她終於有兩次走到了最後十五格。可也就僅限與此。
又兩個小時過去,她終於用掉了110積分。
而她的係統竟還發出了叮響。
陶然也沒想到,這裡還會有一個榮譽。