“沒事,不用管他。”辰宇深提前早就已經繞了出來,給中路打了個信號,“gloy,壓一波。”
顧洛應了一聲:“來吧!”
隨著幾個技能的接連施展,一串寶石色的小精靈就被召喚在了顧洛的腳下。
在操控之下風卷殘雲地清掉了新上來的一波兵線,就這樣直壓對方防禦塔下。
眼見大軍壓境,pay中單當即甩了幾個技能試圖清怪。
然而還沒來得及把那群小東西逼走,餘光一瞥,就看到了側麵躥出來的辰宇深。
pay中單心頭一跳,非常果斷地交了一個閃現,這才驚險地逃離了被當場擊飛的命運。
有辰宇深保駕護航,顧洛有恃無恐地帶著一群小型召喚獸啃掉了pay中塔二分之一的氣血值。
最後還不忘留了一個心眼,專門從上方的河道處繞了一圈回到塔下,又慫又有效地避開了ai的半路攔截。
一連串的發展被導播收入鏡頭當中,投放在了現場的大屏幕上。
解說哭哭看得有些咋舌:“有沒有感覺……這一局ai的gank成功率明顯降低了很多?”
解說兔帽哥接話道:“主要還是節奏問題,ai的手感被前麵兩把帶得太快了。”
解說哭哭愣了一下:“什麼意思?”
“怎麼說呢……”兔帽哥畢竟比哭哭入行早,在戰術分析上也看得更透徹了很多,想了想,儘可能地解釋道,“以ai目前的gank節奏,如果放在前兩局的局麵當中,自然是沒有任何問題的。畢竟那時候不管是gh還是pay,兩隊都處在同樣高頻率的節奏當中,可以說是一種互相製衡、同樣又互相適應的過程。如果拿打球做比喻的話,可以理解成前兩局ai的‘揮拍’過程和gh的‘球速’成正比,自然可以精準無誤地將同樣速度的‘球’接住,但是這一局就完全不一樣了。”
說到這裡,兔帽哥不由地抬頭看了一眼大屏幕:“現在ai的‘揮拍’過程依舊是那個頻率,甚至還有加速的趨勢,但是對麵gh的‘球速’卻已經全麵地放慢了下來。這樣一來原本一拍一球的節奏就不可避免地會發生了改變,也就是說兩三拍,甚至更多次的揮拍之後才可能完成一次和‘球’的正麵觸碰。這樣一來,揮出空拍的次數必然會增加很多。”
“可是,從全場節奏上壓製對方不是聯賽當中常見的一種手段嗎?”解說哭哭聽得還是有點懵,“聽你這麼說,怎麼感覺ai這樣高強度的提速反倒還不是一件好事了?”
“按照正常的情況來說,進行節奏壓製確實沒有任何問題,但是……”作為職業的官方解說,兔帽哥自然知道比賽現場上有的話能說、而有的話不能,此時被哭哭這個後輩問得哽了一瞬,清了清嗓子,乾脆轉移了話題,“總之,不管分析再多,沒打到最後誰也不知道結果是什麼。也彆繼續紙上談兵了,就讓我們拭目以待吧!”
兩位的對話隻字不漏地落入耳中,讓觀戰區的林延忍不住抬頭,也朝解說席的方向看了一眼。
一眼即收。
他在心裡默默地補下了兔帽哥的後半句話。
按照正常的情況來說,進行節奏壓製確實沒有任何問題,但是……這一局他們gh拿出的,卻是最不受打野節奏影響的陣容。
節奏再快,如果隻能影響己方戰隊的話,那就沒有了任何意義。
脫節也不過是遲早的事。
如果說pay那邊早點意識到這一點,從而讓ai把速度降下來,儘可能地減少這種沒必要的損耗,後續或許還有得打。但現在的問題是——前麵兩局被簡寧這個新人打野徹底調動起全部的手速之後,隻在目前這短短的一局時間內,ai還能把這種失控的節奏重新壓製下來嗎?
林延的眼底漸漸浮起了一抹沒有太多情緒的笑意。
雖然有些殘忍,也很可惜,但是勝利注定隻能屬於一方。
到了此時此刻,在場上儼然已經臨近脫軌的ai,已經注定慢不下來了。
簡寧正坐在原先辰宇深坐的位置上,原本緊張無比地看著場上的比賽,也不知怎麼的,就這樣鬼使神差地忽然回頭看了一眼。
不偏不倚地,對上了那抹淡淡的注視。
簡寧的動作不由一頓。
沒等回神,林延的手已經伸了過來,在他的頭上揉了一把:“爬崽啊,乾得是真不錯!”
放在平時,如果有人膽敢這樣動他的發型,簡寧估計早就已經原地炸毛,起來跟對方乾架了。
但林延的語調雖然和善又寵溺,落入耳中的時候偏偏激起了一片寒意。
簡寧全身莫名一冷,就這樣徹底僵在了原地忘記了反抗。
是他的錯覺嗎……怎麼總覺得,林教練這樣的笑容看起來好特麼恐怖啊啊啊!.