唯一遺憾就是三車菲亞特號沒能拚接上卡裡迪KS-88飛橋遊艇的澎湃動力。但這也不重要。因為飛橋遊艇的三層全景船艙變成了「全景操作艙」。除頭車之外,所有機械臂的磁鼓手柄都被安置在了這裡。配上豪華真皮座椅,等同於將整個飛艇打造成強大的火控載台。飛橋甲板的天幕就是跑車的敞篷……諸如此類,凡是更高級的材料都會拚貼替換掉先前的普通材質,豪華程度處於時代頂級。
當然,吳塵的頭車也一改先前樸實無華的簡陋,被概念版露營車簡潔時尚取代。舒適溫馨,科技感滿滿。
歡呼雀躍的可可,一把拉走還在發呆的女送貨員去了露營車廂。將駕駛室留給了穩住方向盤的吳塵。
菲亞特號1610馬力的澎湃動力,以及4×拚貼的車身結構讓操縱的靈活性也遠超一般意義上的三車拚接。就好比所有用時空貼片的方式被拆解掉的汽車的“拆車件”,都成了三車菲亞特號——“菲亞特杜卡托概念露營頭車+菲亞特642 RN2巴托萊蒂遊艇拖車+菲亞特309武裝大巴”的“強化套件”。
需要注意的是並不是所有車輛都是4×拚貼。比如菲亞特杜卡托概念露營頭車,隻進行了3×拚貼。至少還能再拚貼一次。
也就意味著這趟旅途並沒有完,前方還有紅綠燈路段。
而且汽車追逐戰依舊繼續。超市運貨車仍在窮追猛打。
僅憑菲亞特號三車的強化車身,就足以抵抗這些機器人的徒手攻擊。而且受製於機器人三定律的限製,這些“程序變異”的機器人的首要目標還是想要攻破車身,擄走從10號房間出逃的兩位女士。
所以機器人攻擊的主要目標也就鎖定在菲亞特號三車車尾的309武裝大巴。於是機械臂反擊的重點也是圍繞車尾大巴展開。
切割機械臂繞圈鋸腿,機械鉗挨個甩飛,還有焊接機械臂無差彆電擊。機器人如雪崩般從大巴車頂掉落,成為阻擋超市運貨車前進的人形路障。越來越多的超市運貨車來不及躲避接連翻車,交通事故頻發。也讓整個路段的通行變得越來越艱難。
“指揮官先生,前麵就是紅綠燈路口。”可可所在的露營車廂內也有一套“袖珍電視牆”。可以看到全部由閉路攝像機捕捉到的實時畫麵。這應該是露營車自帶的閉路監控係統的一部分,作為時空貼片與菲亞特號的係統完成整合。
“好的,可可。”很快,吳塵也看到了正在閃爍著綠燈的十字路口。似乎正催促他趕快通往下個路口。
在抵近路口時,追擊漸漸停止。尤其是過了十字路口的減速帶,所有的超市運貨車幾乎同時停止了追擊。這顯然是吳塵過關的標誌。在黃燈變紅燈之前,吳塵穩穩刹車。
所有用磁鼓手柄操縱機械臂與機器人對戰的時代女郎們,也各自鬆了口氣。
然而當信號燈由紅轉綠,吳塵卻遲遲沒有發車。
“指揮官大人?”可可滿臉不解。
“可可,我們要回去一趟。”吳塵想了想道:“關於夜班服務員卡特琳娜的(劇情)線索,我們似乎並沒有完成。”
“擺脫機器人的追逐,抵達下一個紅綠燈路段不就是勝利嗎?”可可問出了所有飛行小隊成員的心聲。
“確實是這樣。但就像是街機遊戲中的‘拖屏殺’,通過快速移動遊戲角色把行動緩慢的敵人拖到一側屏幕外‘自動消失’,就是我們現在做的事啊。”吳塵是從肥宅的二次元思維來考慮的啊。
許多街機遊戲都有類似的設定或者說是程序漏洞。“拖屏殺”也是早期“卡Bug”的一種。卡Bug特指利用遊戲漏洞破壞遊戲平衡的作弊行為。
“是這樣啊。”事實上可可並沒有玩過流行於80年代的街機。卻不妨礙理解吳塵這段話的含義:“就好比我們穿越紅綠燈十字路口,抵達下個時代,雖然躲過了機器人的追殺,卻並沒有徹底解決上個時代的機器人程序異化的問題。也沒有找到所有問題的根源。”
“對,就是這樣。”吳塵隨即掉轉車頭,原路返回高速公路超市。
情況也正如吳塵猜的那樣。沿途散落在車禍現場的機器人,拖著殘肢斷臂,紛紛讓路,目送菲亞特號遠去。