僅僅隻是思考任務信息已經用去了十秒鐘,此時韓非跑到了十三樓和十二樓的拐角,身後的腳步聲重新變得沉重。
“腳步聲為什麼會發生變化?那個追魂人沒有固定的形體嗎?還有係統為什麼會給我五次機會?這個數字有什麼講究?”
這個任務是在不被殺死的前提下進行的,深層世界的任務跟正常遊戲的任務比多了一份血淋淋的真實,彆的遊戲裡都是被追到就會死,或者說觸發某種條件就會死,多少講點道理。
但是深層世界的任務根本沒有道理可講,各種東西全部加上去,就好像是為了殺死玩家不擇手段,超越極限的去磨煉玩家。
身後的腳步聲已經臨近,韓非全力奔跑竟然還無法拉開距離。
那種逐漸逼近的未知感帶給了韓非十分大的壓力,他完全不知道身後是什麼,想要根據腳步聲去想象,但是腳步聲又在不斷發生變化。
恐懼好像是繩索,套住了韓非的脖頸,不能去看,隻能感覺到鎖鏈在慢慢縮緊。
“到底是什麼玩意在追我?”
仔細分辨,沉重的腳步聲中隱約有的東西沾粘被又被撕開的聲音,追擊者的鞋底好像滿是肉末和血汙,踩在台階上會發出細微的聲音。
一邊逃命,一邊仔細感受,這相當於玩家自己去慢慢揣摩恐懼,讓自己的恐懼和實際的恐懼疊加在一起。
不安被成倍的放大,原本韓非已經可以下線,但現在他又緊張了起來。
如果身後追著的是一個拿著殺頭刀的惡鬼,對方近身後,一刀下去韓非可能就沒命了,根本不會給韓非退出遊戲的機會。
他現在最大的危機就是無法看到身後,在死樓四號樓裡,既要應對身後已經出現的“鬼”,還要注意麵前可能出現的“鬼”,就算是他也有些吃不消,這一晚他的神經已經緊繃了很久,再這麼下去肯定會崩潰的。
腦海裡閃過無數的想法和對策,可韓非大腦還在急速運轉的時候,他猛然感覺到有大量東西爬上了他的後背,能聽到沙沙的聲響,能感覺到急促、密密麻麻的東西在爬,還能感受到尖銳的補足似乎就要撕裂皮膚!
在這種情況下,韓非的身體先於大腦做出了反應,他脖頸微扭,用餘光看到了身後。
沒有厲鬼,沒有可怕的蟲群,也沒有手持尖刀的殺人魔,他身後隻有漆黑的樓道和幽深的不安。
“不可能,一定有東西!否則大孽不會提醒我!”
韓非自己也能感受到確實有東西在追趕他,所以他在回頭的時候,並沒有停下腳步。
哀樂和歌聲還在響起,韓非的神經現在好像崩到極限的彈簧,那些嘈雜的聲音仿佛想要鑽進他的耳朵,一切的一切都在針對他。
哀樂聲音更大了,地上的紙錢更多了,家家戶戶房門兩邊的對聯好像也變得更加鮮豔,就跟抹了血一樣。
時間在流逝,韓非第一次回頭並沒有看見那隻鬼,在這種高強度的任務之中,他根本無法專心去思考。
還未從上一次的驚嚇中回過神來,沉重的腳步聲又一次響起,這次對方距離韓非更近,而且手中好像還多了什麼東西,似乎是拖著一具屍體。:,,.