最終,托尼·斯塔克還是沒能說服克拉夫特刪掉那段關於他的黑曆史。
不過他聯係克拉夫特的本來目的,除了確認身份外,還有一個原因就是希望克拉夫特能在斯塔克博覽會上拿出點新東西來……
最好是鋼鐵俠係列的機械戰寵,順便再給他造一個獨一無二的專屬戰寵。
克拉夫特果斷拒絕了斯塔克的要求,也沒有給出一個確切的回複,因為他一時半會兒的也想不出自己能拿出什麼新玩意兒去參展。
好東西當然有,可是他卻不想賣給美利堅,還是像機械戰寵、高速滑板這樣能讓人玩物喪誌,或者是給美利堅添點小亂的玩意兒更符合克拉夫特的心思。
不過斯塔克博覽會開始的時間還早,關於送什麼東西去參展倒是不著急。
正好這段時間克拉夫特基本都是在製造武器,可以趁機換點有趣的東西做著玩玩,找到合適的道具就拿去參展。
翻了一下那些娛樂道具的夢境,克拉夫特發現裡麵其實還是有不少好東西的。
比如一種叫四驅車的玩具,有一說一,這東西的技術含量還挺高的。
不過現實世界中已經有了類似的玩具,雖然沒有夢境裡的四驅車那麼誇張,但總體玩法上是差不多的,以前好像火過一陣,現在就比較冷門了,所以克拉夫特就算做出更高級的四驅車,估計也賺不到什麼錢。
還有一些什麼戰鬥陀螺啊之類的玩具,有趣是有趣,但總體上的目標群體都是低齡兒童,技術含量不高,拿到斯塔克博覽會參展的話有點丟麵子。
而技術含量比較高的,例如決鬥盤這樣的玩具,去掉那個世界本身的神奇力量,克拉夫特搞出個讀卡加投影的係統的確不難,但是……
除開那個類似萬智牌的遊戲核心不說,有幾個人會花大價錢買個華而不實的東西就為了和彆人玩萬智牌的?
最多做上幾個拿去賣給萬智牌公司,給他們舉辦比賽的時候用。
找了一圈,克拉夫特居然沒能找到一個符合自己要求的,夢境中有趣的東西不少,但不是造價太高無法普及,就是過於簡單沒什麼技術含量,不適合於參展。
要不我自己設計一個?
克拉夫特摸了摸下巴,有點躍躍欲試。
克拉夫特的初步想法,還是想做一個類似精靈球的玩意兒,用來存儲機械戰寵,但這樣就必然涉及到空間壓縮技術,這種技術克拉夫特當然有,可他怎麼可能暴露出來給美利堅官方知道。
所以他又換了個思路,將機械戰寵設計成一種扭蛋,需要使用時,可以從一個小圓球自行變形成戰鬥寵物,這樣的產品看上去會很高端,但實際上又沒有太高的技術含量,非常符合克拉夫特的要求。
“這個想法不錯。”克拉夫特拍了一下大腿,“安吉拉,給我把量產型機械幼龍的設計圖紙調出來!”
光點彙聚,一張虛擬的藍圖出現在克拉夫特的麵前,克拉夫特伸出手在這張虛擬圖紙上不停劃動著,改變著圖紙上的設計,並不時的在二維和三維之間來回切換。
有著安吉拉的輔助,將普通的機械戰寵圖紙改成扭蛋版本並不算困難,隻是一個晚上克拉夫特就搞定了機械幼龍和機械老虎的設計圖,至於其他造型的機械戰寵,可以以後慢慢設計。
設計完畢之後,克拉夫特親手做了一個實體出來,因為用上了工程學的手搓神技,所以這個機械幼龍屬於加強版的。
不過機械幼龍的戰鬥力高低並不影響克拉夫特測試它的變形能力,伸手在機械幼龍的脖子下方摁了一下,它就迅速地蜷縮了起來,變成一個直徑十五厘米左右的球體。
“好像……大了點……”
克拉夫特撓撓頭,這個“精靈球”比他想的要大上不少,不過這樣已經是極限了,想要縮小的話,也隻能將機械幼龍的體型也同步縮小。