一旁奧斯本集團的發言人配合地微笑著鼓起了掌。
這樣的回答當然無法輕易打發掉那些想要搞大新聞的記者,他們繼續提出各種各樣尖銳的發言。
隻不過神盾局早就做了充足的準備,不但給裡德他們模擬了一係列標準答案,還在記者群體中安排了人手,用其他的話題漸漸帶偏了提問風向。
好不容易應付完了這些煩人的記者,發布會終於進入了實機演示的環節,所有在電腦前看直播的玩家早就等得不耐煩了。
彆的暫且不說,遊戲背景直接使用的《星球大戰》這個ip,就足夠讓眾多玩家期待不已了……《星際迷航》的粉絲們除外。
五名被隨機抽中的幸運兒躺進了遊戲艙內,奧斯本的工作人員也同時將五個人的視角影像投射到牆壁上。
由於是測試版本,所以五個人一開始就被賦予了不同的身份:絕地武士、西斯武士、克隆人士兵、曼達洛傭兵、起義軍成員。
五個人的初始地點和種族也都完全不同,而那些正在看直播的老星戰迷們在看到這些熟悉的場景和人物後,一個個都激動得“ohhhhhhh!”了起來。
星戰在美利堅已經算是一種文化符號了,參與測試的五人就算不是星戰迷,對此也都是略知一二的,他們新奇地使用著角色自帶的能力和裝備。
特彆是抽中了絕地武士和西斯武士的那兩人,一手光劍一手原力,笑得跟個二傻子一樣。
有一說一,裡德·理查茲製作的這個《星球大戰》的賺錢能力多半是會比《夢境世界》厲害。
這不單單是大ip的加成,還因為克拉夫特製作的《夢境世界》主要是為了找人陪阿拉蕾玩,再加上克拉夫特把許多自己夢境裡的東西都一股腦地塞了進去。
雖然夢境公司的遊戲策劃們已經在平衡性上做了很多調整,但還是改變不了《夢境世界》內容雜亂的問題。
並且克拉夫特也沒有在遊戲裡做什麼逼肝逼氪的設計,之前隻是因為市麵上沒有其他的競品才會顯得一枝獨秀。
就在許多《夢境世界》的玩家蠢蠢欲動想著是不是換個遊戲玩玩的時候,那個克隆人士兵的遊戲畫麵裡突然出現了其他的角色。
“尤達大師?還有c-3po?”
不但遊戲裡玩家一頭霧水,正在觀看視頻的記者們也都麵麵相覷。
他們也是看過星球大戰的好吧,這兩個角色怎麼可能出現在死星上麵。
“理查茲博士,這是你設計的彩蛋劇情?”
奧斯本的發言人小聲詢問道,語氣中稍稍有些不滿。
這位負責人並不知道奧斯本和神盾局以及神奇四俠之間的交易,單純的認為他們和裡德·理查茲就是普通的商業合作,對於這種隱瞞合作者的做法,這位負責人自然會感到不爽。
“不,這不是我設計的……”
裡德·理查茲一臉懵逼地否認道,就算是彩蛋劇情,他也不會選擇這種奇葩的組合啊,達斯·維達和盧走天的父子梗他不香麼?
然而接下來的發生的事情更是讓所有人目瞪口呆。
隻見c-3po居然掏出了一把光劍,和尤達大師對砍了起來。
那矯健的身手,犀利的劍術,要不是那一身金燦燦的鐵皮太過紮眼,裡德·理查茲甚至都要認為和尤達大師對砍的人是黑武士了!