加固手套自然也是至高之選學派的節點技巧之一,再加上其前置的級強化構件知識,差不多正好也需要三分之一的經驗。
另外其前置的強化構件知識的主要作用是允許選召者使用強化相關的構件與插件,提升同類裝置的效率,這一技能在其他方麵與簡易構件知識基本類似,因此也不必贅述。
不過方鴴在強化構件知識到達級時,再一次選擇了考林伊休裡安學派。
因為這一選擇除了與基礎魔導理論有同學派的共效加成之外,還有一個眾所周知的優點考林伊休裡安在製作相關構件時有30的成本調整,而且相關質量降低隻有5,這在非重要零件上簡直是無可比擬的優勢。
這一優勢甚至導致很多奧述帝國的選召者頂著共效懲罰也要在構件知識上選擇這一學派,因此這一選擇並不難理解,畢竟作為自由選召者,資金是能省則省的。
加固手套這類武器在分類中算是特殊的臂鎧,而一般來說選擇這一節點的戰鬥工匠會兼職格鬥者或者是武僧一類的戰鬥職業進行兼職。
但方鴴的腦回路顯然與一般人有些不同,他非但沒有選擇格鬥者與武僧,也沒有選擇任意一類強力近戰角色,而是跑去請教帕克學習了夜鶯的相關技巧爪鉤使用的係列相關技能。
剩下的經驗他則全部投入到了製作相關的技能上包括冶金學,另辟蹊徑與重整思路技巧畢竟無論是製作龍騎士構裝還是實現對希爾薇德小姐的承諾,都要求他必須要在工匠大師這條道路上繼續走下去。
何況作為孤狼,他也不像是那些大公會出身的選召者,可以有一個龐大的後勤團隊為其服務。
而對於煉金術士生活職業者來說,前期技能等級的提升基本是圍繞在其核心技能基礎魔導理論的等級之上的,隻是核心技能往往意味著牽連甚廣,比方說考林伊休裡安學派的基礎魔導理論的下一級提升就涉及諸如級冶金學、級藥劑學、級植物、與級礦物學,以及不少於四個製作技巧的前置知識與技能。
除開級基礎魔導理論提供的謹慎製作與精修兩個製作技巧之外,方鴴自然還必須另外選擇兩個製作技巧,他選擇的是一個常見的重整思路與另外一個比較罕見的另辟蹊徑。
其中重整思路是傳統工匠學派的一個主流技能,本身作用是在製作時暫停,讓人放鬆身心,恢複一定量的精神消耗。同時這個技能還是一大堆相關技能與知識的重要前置,基本是煉金術士的必選技能之一。
而另辟蹊徑是開創者學派的兼職技能,其主要作用是在製作時以一定成功率以降低製作精度為代價降低圖紙的製作難度,這在工匠製作高難度圖紙時往往作用十分顯著。
而且這一技能對於角色等級暫且不高的方鴴來說,就算是在現階段也能產生不小的作用,也算是一舉兩得。
學了兩門製作技巧之後,剩下的經驗要同時吃下級礦物學、級植物學與冶金學已幾不可能,方鴴就選擇了對他來說現下最實用的冶金學。
冶金學可以加強工匠在冶金與製作金屬相關詞綴裝備時的品質與製作進度,而且與鍛造還有共效加成,同時是工匠大師後期重要知識金相學的前置條件之一。
也基本是每個工匠大師必學的知識之一。
剩下三分之一經驗也分配完畢之後,方鴴的等級自然來到了八級的一半。
在艾塔黎亞,選召者在第三階之前等級經驗需求兩級增長一次,其中五、六級需求經驗都是五萬,七八級則是六萬,因此二十二萬認知經驗基本剛好夠他實現這一跨越。
而且事實上由於兼職夜鶯使用的是戰鬥經驗的緣故,最終得到的經驗比預期還要高一些,距離九級也隻有兩三萬的經驗差而已。
等級的提升隨之帶來的是麵板的大副增加,由於學習的大部分是知識與理論體係的能力,因此首當其衝受影響的基本是智力與感知係的相關屬性。
其中智力評價從連升兩級至,感知評價則從提升至,具體是記憶力提升19點升至56,運算力提升24點升至79點。學習能力則提升至192,邏輯分析修正提升1。
而感知屬性方麵語言與察覺力各提升9點,命中修正相應提升至31,學習能力修正提升2。
夜鶯相關經驗帶來的主要是敏捷方麵的提升,雖然評價沒變,不過基礎速度與命中各提升了5點,力量方麵則提升了2kg負重與1g戰鬥承載。
而看著自己的新麵板與能力,方鴴也粗略估算了一下自己的正麵戰鬥能力,他認為自己基本上在沒有塔塔小姐輔助的情況下已經可以達到與艾緹拉、帕克、紅葉持平的程度。
而較裝備齊全的吳迪和琉璃月,最多也僅次一線,雙方之間具體勝負事實上還要看臨場發揮。
事實上他沒猜錯的話,紅葉、吳迪和琉璃月三人應當都是選擇的不朽騎士學派這也是眼下選召者戰鬥工匠最主流的學派不朽騎士學派的技能主要是提升戰鬥工匠在操縱單一靈活構裝時的運算力補償,並強化其作戰能力。
這一能力使戰鬥工匠能在較低等級時操縱較高等級的靈活構裝,它帶來的優勢是顯而易見的,尤其是在某些關鍵的等級節點上,持構裝領主的學派能力的戰鬥工匠的靈活構裝,甚至可能要比不朽騎士的靈活構裝要足足低上一個等階。
比方說在九、十級這個節點上,不朽騎士可能提前用上步行者型或是殲滅者,像吳迪與琉璃月這樣裝備豪華的,更是直接越級用上了盾衛者甚至是無畏者,而相較於一般十級左右還在用步行者型的構裝領主,這樣的優勢是致命的。
因為就算構裝領主可以通過鏡像技巧操縱兩台步行者型,事實上充其量也隻能和一具強化過後的步行者型或是殲滅者打成平手,甚至還很難占上風。
更不要說與盾衛者、無畏者進行對抗,就是沒強化的,對步行者型基本也是虐殺。
當然,一旦跨過關鍵等級,構裝領主與不朽騎士的靈活構裝沒有了代差之後,這樣的優勢又會蕩然無存。可是又有幾個人會樂意每到關鍵節點就難受一次呢?
然而方鴴的情況卻有些不同。
建立在他強大的運算補償能力之上,事實上他在五級時就可以借助塔塔小姐的幫助勉強控製步行者型作戰,這在常人看起來簡直是無法想象的事情。
眼下隨操控者等級提高,運算力長足成長之後,方鴴其實已經可以獨立一人控製步行者型。而再加上鏡像技巧,讓他雙控步行者型成為可能,而在一對二的情況下,不朽騎士再怎麼強化也隻剩下被吊打的份。
何況兩具步行者型,對上盾衛者與無畏者,也不是沒有一戰之力。
要再算上妖精小姐的輔助能力的話,那情況就有些微妙了方鴴現在已經勉強可以把步行者型的運算力要求壓低到百分之六十,算上妖精小姐的能力,可以隻要一半甚至更少。
他的運算力現在已經高達79點,也就是說在控製一具步行者型之後運算力結餘可以達到40點以上。
這意味著什麼呢?
意味著在塔塔小姐的幫助下,他差不多剛剛好可以達到鏡像技巧有關於第三具靈活構裝的操控需求。
當然方鴴目前也就剛剛才按圖索驥製作出第一台步行者型,還真不清楚三控是個什麼體會。不過他保守估計,全力一戰的話,在謝絲塔與獅人聖騎士這個實力水準的對手上自保應該是沒有問題的。
另一方麵貝裡奧號雖然暫時脫離了風暴圈,看起來綠龍山脈好像已經近在咫尺。
不過實際上在雲海之上目視距離是有不小的誤差的,而且貝裡奧號的飛行速度並不快,按那位老船長的說法,要上岸至少還需要一天一夜的時間。
隻是脫離了**區之後,飛空艇的航行開始相對穩定,顛簸也不那麼明顯。加之甲板上陰雨綿綿,大夥兒也失去了上甲板看風景的興致,乾脆關起門來為接下來的冒險作準備。
隊伍內早已討論好,而布麗安公主也同意他們從陸路前往雲層港的計劃芬裡斯島的行政首府。